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[카드약팔이,스압]복귀한 아크마스터가 쓰는 200,235이후 스킬트리

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안녕하세요 여러모로 라테일을 끊지못하고 빙빙 돌고있는 4년차 아크마스터 조커잭입니다.


여러 밸런스 패치를 통해 포마건 아크마건 많은 변화를 겪었는데요 분명 유저가 늘어났음을


 느끼는데도 불과하고 카마분들이 스킬트리를 잘 안올려 주시더라구요.


본론으로 들어가기전 해당 스킬트리는 절대 정답일수 없으며 그냥 이런 스킬트리도 있다는


것을 보여드릴 뿐입니다.   


밑의 사진은 현 저의 매우 빈곤한 스펙입니다. 4년차정도 되면 저정도는 기본적으로 될수


있지 않을까 합니다.(아님말고)



이건 현재 제 초월 레벨입니다. (아이고 부끄러워)



본론입니다.


제가 200부터 스킬트리를 올린다고 했는데 이유는 요즘 점핑으로 신규유저들 늘어나면서


카마 유저분들도 늘어나더라구여 특히 아크마같은경우에는 초반육성이 가장 힘든데


그 주범이 바로 카드관리인데요 저렙구간에는 카드바인더에 넣을 카드가 몇 되지도 않아


몇번 사냥하다보면 카드바닥나서 아무것도 못한상태로 멀뚱멀뚱 있어야만 했죠.


근데 200쯤 되면 왠만한 카드수량을 채울수 있기때문에 앜마시작하기에는 참 좋은 기회


라고 생각됩니다. (그니까 앜마를 하자 앜마를! 갤럭쉬워! 눈뽕에 취한닷!)


ㅇ각설하고 원래라면 그냥 제 235짜리 본캐가지고 스킬포인트 계산해서 할려고했으나...


스킬포인트 계산도 헷갈리거니와 카드바인더가 200되면 어느정도 열리는지 기억도


안나서 아예 새계정을 파서 직접 200, 4차까지 찍었습니다.


( 엘아비석저장 스포만 포함하여 200에 스포 220을 얻을 수 있습니다)



(여러분은 아크마스터 고대의 CC기 유산인 미스터리 카드를 잠시 쓸 수 있습니다. 앜마되






면저거 사라짐)



어찌됫든 여러분이 앜마로 전직을 끝마치고 지원해주는 모든 상품을 뜯어서 착용하면


최소한 저 스펙은 나옵니다.(진짜 쌩 새계정임) 


자 그럼 가장 기본적인 카드마스터의  SP인 카드들에대해서 알아봅시다.


(솔직히 카드바인더 위치 모르는놈들은 설명해주는거 1도 안읽는놈들임)




저 버튼을 누르면 카드를 늘릴수 있는 카드바인더창이 뜹니다.



가장 최초로 여러분이 조작가능한 카드수량은 총 53개입니다.


저 카드를 늘리는 방법은

1.레벨업을 통한 바인더 확장

2.장비에서 보너스로 들어오는 카드들(근데 고렙되면 어째서인지 추가카드가 없다?)

(일안하냐 영자들)


제가 추처하는카드 배분은 이렇습니다.

마나카드를 좀 많이 넣었는데요. 이유는


 


약공격과 강공격자리에 저는 1렙짜리 1차스킬 두개를 넣어다닙니다.


특히 x자리에 있는 썬더볼트는 슬로우에다가 천공성에서 애들 어그로를 


한번에 잡을 수 있고, 무려 즉발입니다.


200때 여러분이 사냥하기에 추천할만한 스킬트리입니다.


일단 저렙때는 관통력이 딸릴수밖에 없습니다.


여기서 관통력이란 몬스터의 방어력을 얼마나 무시하고 트루딜을 꽃을수 있는지인데



(일단 최소댐을 최대댐과 근접(2차이남)하게 한상태에서 여러번 수치를비교했습니다)

*최소댐이 최대댐과 근접하다= 딜의 편차가 줄어든다= 딜이 들쭉날쭉하지않다.


위에서 200되자마자 되는 관통은 84가 넘지 않습니다. 그랬을때 관통이 낮은상태에서는


보다시피 목각(기본방어력)이 6만이 박히고 청동(높은방어력)은 2만정도밖에 안박힙니다


반면 리플렉트라는 스킬에는 방어력관통 100%라는 옵션이 딸려오는데요



약간의 오차는 있지만 방어력에 무관하게 트루딜을 박는다고 볼 수 있습니다.


제가 복귀를 해서 이게 바뀌엇는지 정보가 좀 부족하긴하나 200이후 렙업을 할 가장


중요한 사냥터인 천공에는 층이 올라갈수록 방어력 높은애들이 늘어납니다.


이때 리플렉트를 써주면 애들한테 높은 딜을 박을수 있는거죠. 게다가 좌우로 공격하기


때문에 애들 어그로 잡기에는 좋습니다.



그리고 위에 보시면 뭔가 이상한점을 느끼실 수 있으실 텐데요.


왜 속성력%가 마스터가 아니지? 하실 분들이 있을겁니다.


이건 저의 뇌피셜이기에 검토를 받아야하는 부분입니다.


저렙구간에는 속성을 수치상으로 올릴만한 템이 많이 없습니다.


수치 자체가 적은상태에서 퍼센트를 올리는건 많이 비효율이라고 생각하여


오히려 저렙구간에 큰 영향을줄 최소/최댐 크댐에 좀더 집중을 했습니다.


뭔가 딜공식이라던가 바뀐점이있다면 지적부탁드립니다.


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이제 여러분은 렙업과함께 스펙업을 하실겁니다.


여기서 자본과 무자본은 조금씩 차이를 가지게 될거라고 저는 생각했습니다.


그 차이란 위에서 언급한 관통력의 차이입니다.


관통을 높이려면 젬스톤에다가 작을 해야하는데 경험상 이게 씹뜨억이라 그냥 사는게


정신건강에 이롭습니다. (이거하다가 수십번 접을까했음 ㄹㅇ)


다른방법은 관통펫을 사는것입니다. 도깨비불, 브라우니(맞나?) 얘내가 대표적인데요


이런 애들을 통해서 또 특성의 관통10%등을 통해 86 이상을 맞출수 있다면


여러분은 관통스킬을 3으로 낮추고 9포인트를 속성과 고댐에 투자해 주세요.


현질할거면 기본적인 스펙이 같이 올라가기 때문입니다.


그리고 리플렉트 말고 다른 스킬 (일루미네이트) 를 쓰는게 조금더 딜에 보탬이 될 수


있습니다.



무자본 여러분은 차근차근 235까지 올라오시면됩니다.



그리하여 235쯤이 되었을때는 각자의 스킬트리가 완성되면 좋겠지만 일단 제가 쓰는


스킬트리를 보여드리겠습니다.






스포 15을 남긴 이유부터 말씀 드리자면 저 15포인트는 제가 유동적으로 쓰고있어서


그렇습니다.


투자처는 추가적인 스킬( 일루미네이트나 리플렉트)


또는 카드회복속도 증가용 입니다.


그리고 눈이 좋으신분은 바로 알아차리실텐데  카드마스터리 중급마스터에서


마스터리 최상급 마스터로 넘어간걸 보셧을텐데. 그 이유는 235즈음 되면


장비에 속성수치와 특성에 속성추가로 들어오기때문에 % 효율이 올라갑니다.


저의 카드 바인더입니다.


역시 마나카드가 많죠 저는 위에서 보여드렸던것처럼 강약공격에 마나스킬이 있습니다.


그리고 위에선 깜빡하고 언급을 안했는데.


인크리즈 라는 스킬은 20레벨 기준 최소 최대 크댐을 매우 뻥튀기 해주는 친구입니다.


다만, 그 유틸이 뺑덕어멈마냥 지랄맞아서 조금만 밀려도 끊키고, 점프해도 끊기고


쨓든 움직이면 끊킵니다.(플래쉬만큼은 유지가능합니다.)


그래서 아직 인크리즈 컨트롤이 미숙하다면 마나카드가 저정도 있어도 쉽게


마나카드빵꾸가 납니다. 분명 캐릭터 생성창에는 난이도 별 한개짜리인데말이죠



그래도 인크리즈에는 데미지감소 10%가 붙어있어서 그나마 애매모호한 탱킹이랄까


인크리즈쓰고 와일드카드 키다운을 유지하면 나름 쏠쏠한 딜과 30%뎀감이라는


애매한 탱킹을 하여 사냥할 수 있습니다.





새벽에 졸면서 글을 쓰다보니 말이 이상할 수도 있습니다. 빠뜨린게 있을 수도 있구요.


아마 피디아에도 이걸 쓰지않을까 싶은데 모르겠습니다. 귀찮아서 안할지도..


아 글고보니 공략에 아크마스터 치면 내꺼밖에 안뜨던데 그거에서 나아진건지 아닌지...


이상 조커잭이엿씁니다. 오타및 지적은 환영입니다.


카마방은 나 말고 누군가 살려줄거라 생각합니다.


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