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[쥬말] 쥬얼스타 공략글(?) ver. 5

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이리스
ArchDEMI
데미갓
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우선 만랩이 아닌 유저의 글입니다


그렇기 때문에 스포가 많이 부족합니다


상위권 아이템이 아닌 점핑으로 얻은 아이템 만을 착용했습니다


그리고 무기나 정령석에 인첸은 없습니다


그렇기에 대미지가 얼만지 없습니다


이런 점을 감안하고 순수하게 대강 가야하는 방향성과 스킬들의 특징을 알려드리려고 합니다


#라테일 #쥬얼스타 #신직업


쥬얼스타


이번 패치로 나온 서브 직업이죠


보석의 힘을 사용해 마법 대미지를 주는 직업이자 여러가지 서포팅할 부가적인 효과를 가지고 있습니다



우선 가장 기본적인 스킬 3개입니다



가넷 [레드] 스킬은 앞으로  방사형 스킬을 쓰면서 대미지를 줌과 동시에 발생한 대미지의 0.1%만큼 피흡을 합니다




그리고 일정 확률로 가넷 파편을 소환하는데


Lv 1. 가넷 : 주변 적을 1회 타격함

Lv 2. 가넷 : 주변 적을 2회 타격함

Lv 3. 가넷 : 주변 적을 3회 타격함


효과를 가지고 있습니다



에메시스트 [퍼플] 스킬은 소용돌이를 만들어 앞 뒤를 공격하면서 받는 피해를 10% 감소시킵니다




그리고 일정 확률로 에메시스트를 소환하는데


Lv 1. 에메시스트 : 3초간 적을 속박함

Lv 2. 에메시스트 : 3초간 적을 혼란시킴

Lv 3. 에메시스트 : 3초간 적을 스턴시킴


효과를 가지고 있습니다



에메랄드 [그린]이라는 스킬은 가넷처럼 앞으로 방사형 공격을 합니다




역시 일정 확률로 에메랄드를 소환하는데


Lv 1. 에메랄드 : 5초간 이동속도 증가

Lv 2. 에메랄드 : 5초간 Lv 1 효과 + HP 모두 회복

Lv 3. 에메랄드 : 5초간 Lv 1 효과 + 최대 HP의 50%만큼 쉴드


효과를 가지고 있습니다


파티원이 아니더라도 근처에 있으면 효과를 받는걸로 추정됩니다



그 다음으로는 디스커버리 [그린] 스킬로 보석을 소환하고 파괴하여 공격합니다




얘도 에메랄드를 소환하는데 효과는 위에 나온거랑 같습니다


2번까지 사용가능하고 2번 사용하면 쿨이 50%증가합니다



다음으로는 매직 스퀘어 [레인보우]스킬로 하늘에서 보석을 떨구고 적의 이동속도를 50% 낮춥니다




일정확률로 Lv 2. 보석을 소환하는 효과를 가지고 있습니다



다음으로 템테이션 [레드] 스킬로 전방에 적을 도발하는 루비를 소환하고 4초간 백어택 대미지 100% 증가시킵니다




일정확률로 가넷파편을 소환하는 효과를 가지고 있습니다



마지막으로 포에닉스 [레인보우] 스킬로 포에닉스를 소환해 공격합니다




일정확률로 Lv 2. 보석을 소환하는 효과를 가지고 있습니다


대쉬도 있지만 아무튼 여기까지 7개 스킬입니다



장점


이 직업의 가장 큰 장점이라 할 수 있는건 모든 에메랄드를 통해 아군의 지원 및 템테이션 [레드]를 이용한 어그로 분산이라고 생각합니다


쉴드의 특성상 모든 넉백, 스턴, 대미지를 통한 디버프를 막아준다는 장점이 있고


모든 체력을 다 회복시켜준다는 파픈보다 좋은 힐량을 가지고 있습니다


또한 템테이션 [레드]가 도발을 통해 어그로를 적당히 분산해줍니다



단점


하지만 이 두가지 때문에 단점이 명확해지는데


에메랄드는 원하는 장소에 소환이 아니라 랜덤한(따지고 보면 아니지만) 위치에 소환이 된다는 점


그리고 Lv 2. Lv 3. 이나 되야 힐이든 쉴드든 줄 수 있고 Lv 1은 단순 이동속도 증가로 하드 CC기에 걸리면 무용지물이 됩니다


그리고 템테이션 [레드] 가 없는 동안 어그로 분산이 안되거나 사용해서 어그로 분산이 심하다는 점이 있습니다


게다가 템테이션 [레드]는 고유 체력이 있는 소환체라서 일정 대미지를 입으면 쉽게 사라집니다



기타 특징(라고 쓰고 단점2)


기본적인 가넷 [레드], 에메시스트 [퍼플], 에메랄드 [그린], 매직 스퀘어 [레인보우] 4개 모두 다중타격에 지속시간이 깁니다


그래서 쿨돌리긴 편하긴 한데 넉백이 좋은 스킬들도 아니고 대미지 감소 10%에메리스트 [퍼플] 하나라서


좋게 말하면 딜서폿 나쁘게 말하면 그냥 물몸 딜러 혹은 공격 못하면 힐도 쉴드도 없는 짐덩어리


그렇기 때문에 패시브는 다중타격과 탱이 어느정도 되야 된다는 점 때문에


1. 방어에서 올스텟최대 HP를 올려주거나 올스텟 + 방,마저 올려주는 스킬에 투자하는 방법과


2. 공격에서 마법력 올리고 고정대미지에 투자하는 방법으로 나눠서 추천드립니다


지원에서는 무조건 AP회복과 특수 포인트 회복을 추천드립니다


액티브 스킬은 모두 스킬 포인트 소모가 없기 때문에 패시브에서 어떤 방법이 좋을지 고민해보시는게 좋다고 생각합니다



하지만 나중에 수정하겠지만 이름 모르는 저 스킬...


저거는 2타밖에 되지 않고 선딜과 후딜이 살짝 긴 느낌이 듭니다


그렇다고 스턴이나 속박 등 하드 CC가 없기 때문에 추천 드리지는 않습니다



GM님들 이 직업은 애매한 밸런스로 상향이 필요합니다


1. 단점을 보완하기 위해서 모든 스킬에 경직을 부여하시거나


2. 에메랄드 조각의 확률을 증가시키거나


3. 에메랄드 조각의 효과를 8인 풀파티에 맞춰 8명 전체 적용으로 변경하거나


4. 대미지 감소 효과를 모든 스킬에 적용시키거나


5. 디스커버리 [그린]을 다중타격으로 바꾸거나 스턴을 부여하거나


6. 템테이션 [레드]의 체력을 증가시키거나 타겟수를 증가시키거나


7. 포에닉스 [레인보우]가 경직을 주거나


8. 서브 전체의 문제인데 레벨 당 스포가 3이 아니라 4 혹은 5로 증가시키거나



하지 않으면 이번 대규모 패치는 그냥 패치가 아니라 데스윙 그 이상도 이하도 되지 않습니다

(중요해서 강조했습니다)


마무리로 긴 글 읽어 주셔서 감사합니다


단점도 명확하지만 장점도 명확한 직업이라서 츄라이츄라이 라고는 못하지만


그래도 한번 해보시는게 좋을거라고 생각합니다


후에 패치가 어떤 방향으로 진행 될지는 모르겠지만 단점이 더 큰 직업이니 버프에 집중 되지 않을까 예상합니다



3줄 요약


1. 쥬얼스타 버프좀요


2. 쥬얼스타 포함 서브 버프좀요


3. 데미갓 버프좀요...


ver. 1 : 원본

ver. 2 : 색 추가로 가독성 높임

ver. 3 : 디스커버리 [그린]으로 변경

ver. 4 : 에메랄드 효과 전체 적용으로 판명되어 수정

ver. 4.1 : 에메랄드 효과가 일부 적용으로 추정되어 수정

ver. 4.2 : 에메랄드 효과가 모호해서 적용에 대한 서술을 수정

ver. 5 : 제목변경 (다음부터는 다른 게시물로 올릴게요]

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