= 모든 초인의 초인포인트 요구량은 같습니다.
= 6성부터 초인스킬의 이펙트가 바뀌고 성능이 대폭 상향됩니다.
= 10성 1레벨과 50레벨의 데미지 차이는 꽤나 큽니다.
= 레벨업, 등급업은 모두 100%입니다.
강림(10초간 패시브 5배) 확률
6성 50%
7성 60%
8성 70%
9성 80%
10성 100%
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필요한 초인 포인트
개방시2000
1성(1~5) / 레벨업 500 / 등급업 1000 = 2성까지 3000
2성(1~10) / 레벨업 500 / 등급업 1000 = 3성까지 5500
3성(1~15) / 레벨업 500 / 등급업 1000 = 4성까지 8000
4성(1~20) / 레벨업 500 / 등급업 1000 = 5성까지 10500
5성(1~25) / 레벨업 500 / 등급업 35000 = 6성까지 47000
6성(1~30) / 레벨업 1700 / 등급업5000 = 7성까지 54300
7성(1~35) / 레벨업 1800 / 등급업5000 = 8성까지 66200
8성(1~40) / 레벨업 1900 / 등급업5000 = 9성까지 79100
9성(1~45) / 레벨업 2000 / 등급업5000 = 10성까지 93000
10성(1~50) / 레벨업 2000 = 98000
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1성 1레벨부터 6성 1레벨까지 요구량 74000
1성 1레벨부터 10성 1레벨까지 요구량 366600
6성 1레벨부터 10성 1레벨까지 요구량 292600
1성 1레벨부터 10성 50레벨까지 요구량 464600
초인 6명의 10성 50레벨까지의 요구량 2799600
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초인 효과
검신 지스카드
= 1레벨 / 무공1%, 속성력1%
= 2레벨 / 무공2%, 속성력2%
= 3레벨 / 무공3%, 속성력3%
= 4레벨 / 무공4%, 속성력4%
= 5레벨 / 무공5%, 속성력5%
= 6레벨 / 무공6%, 속성력6%
= 7레벨 / 무공7%, 속성력7%
= 8레벨 / 무공8%, 속성력8%
= 9레벨 / 무공9%, 속성력9%
= 10레벨 / 무공10%, 속성력10%
눈보라 여제 이오
= 1레벨 / 올스탯 200
= 2레벨 / 올스탯 400
= 3레벨 / 올스탯 400, 올스탯1%
= 4레벨 / 올스탯 800, 올스탯1%
= 5레벨 / 올스탯 800, 올스탯2%
= 6레벨 / 올스탯 1200, 올스탯2%
= 7레벨 / 올스탯 1200, 올스탯3%
= 8레벨 / 올스탯 1600, 올스탯3%
= 9레벨 / 올스탯 1600, 올스탯4%
= 10레벨 / 올스탯 2000, 올스탯5%
용왕 아드키나 [지배력 = 지배력의 %만큼 총 대미지가 %로 올라감 ]
= 1레벨 / 일몬추 600
= 2레벨 / 일몬추 1200
= 3레벨 / 일몬추 1200, 일반 지배력1%
= 4레벨 / 일몬추 2400, 일반 지배력1%
= 5레벨 / 일몬추 2400, 일반 지배력2%
= 6레벨 / 일몬추 3600, 일반 지배력2%
= 7레벨 / 일몬추 3600, 일반 지배력3%
= 8레벨 / 일몬추 4800, 일반 지배력3%
= 9레벨 / 일몬추 4800, 일반 지배력4%
= 10레벨 / 일몬추 6000, 일반 지배력5%
어둠의 성황 바이스 [지배력 = 지배력의 %만큼 총 대미지가 %로 올라감 ]
= 1레벨 / 보몬추 600
= 2레벨 / 보몬추 1200
= 3레벨 / 보몬추 1200, 보스 지배력1%
= 4레벨 / 보몬추 2400, 보스 지배력1%
= 5레벨 / 보몬추 2400, 보스 지배력2%
= 6레벨 / 보몬추 3600, 보스 지배력2%
= 7레벨 / 보몬추 3600, 보스 지배력3%
= 8레벨 / 보몬추 4800, 보스 지배력3%
= 9레벨 / 보몬추 4800, 보스 지배력4%
= 10레벨 / 보몬추 6000, 보스 지배력5%
명왕 샤이닉 [최종 최소대미지 = T창 최소대미지의 %만큼 최소대미지가 상승]
= 1레벨 / 최소대미지10%
= 2레벨 / 최소대미지20%
= 3레벨 / 최소대미지30%, 최종 최소대미지1%
= 4레벨 / 최소대미지40%, 최종 최소대미지1%
= 5레벨 / 최소대미지50%, 최종 최소대미지1%
= 6레벨 / 최소대미지60%, 최종 최소대미지1%
= 7레벨 / 최소대미지70%, 최종 최소대미지2%
= 8레벨 / 최소대미지80%, 최종 최소대미지2%
= 9레벨 / 최소대미지90%, 최종 최소대미지2%
= 10레벨 / 최소대미지100%, 최종 최소대미지3%
수호자 메디아 [최종 최대대미지 = T창 최대대미지의 %만큼 최대대미지가 상승]
= 1레벨 / 최대대미지5%
= 2레벨 / 최대대미지10%
= 3레벨 / 최대대미지15%, 최종 최대대미지1%
= 4레벨 / 최대대미지20%, 최종 최대대미지1%
= 5레벨 / 최대대미지25%, 최종 최대대미지1%
= 6레벨 / 최대대미지30%, 최종 최대대미지1%
= 7레벨 / 최대대미지35%, 최종 최대대미지2%
= 8레벨 / 최대대미지40%, 최종 최대대미지2%
= 9레벨 / 최대대미지45%, 최종 최대대미지2%
= 10레벨 / 최대대미지50%, 최종 최대대미지3%