(수정)어중간 스펙 로마 스킬트리
사진 Hot#초기
<공격보조>
<유틸보조>
<일반 특성>
명중률이 낮아 초급 패시브를 다 찍었습니다
관통은 개인별로 다르기 때문에 상황에 맞게 찍는 것이 좋을 것 같습니다.
보스 몬스터 지배력의 효율을 체감하지 못해 제외했습니다.
유틸 보조의 넉백 무시 암수거리, 이뮨보다 카일룸, 고마리 등 둘 중 한 마리만 있어도 저 세 스킬보다 좋은 성능을 뽑아내는 것 같아
다른 공격 스킬에 투자하는 것이 낫다고 판단해 찍지 않았습니다.
저도 스킬 트리를 잘 모르기에 타당한 근거를 가진 훈수는 환영입니다
어디까지나 참고용으로 스킬 트리 구성은 개인별로 차이가 날 수 있습니다.
(+수로리님 조언 후 스킬트리 구성)
<추가설명>
뒤틀린 장비로 변경하며 명중률이 상승하여 초급 마스터리 패시브 투자를 줄였습니다.
이블오더 > 뒤틀린으로 변경 후 낮아진 크리티컬 확률을 매꾸기 위해 크리티컬 확률 패시브를 찍었습니다.
크확도핑
(비빔밥 5% + 길드의 토마토 샌드위치 11% + 신비한 크리티컬 확률 증폭제 24% = 40%)
위의 크확 도핑을 했을 때 행운 스탯의 상대적 크리티컬 확률로 인해
이론상 모든 공격이 크리티컬으로 적용된다다고하는 크확 97%를 만들었습니다.
현재는 14주년 이리스 버프에 크확 3%가 적용되어 크리티컬 확률이 100%가 됩니다.
<기본도핑(격조폭파식 + 리치링 + 전투의 영약) 후 T창>
<수정 후 공격>
<수정 후 유틸>
쿨감 패시브 투자를 줄이니 떨어진 크확을 올리기 위한 스킬 포인트를 확보할 수 있었습니다.
애매하게 남은 2포인트를 초급 패시브에 투자하였습니다.
이외에도 초급 마스터리 패시브 라인의 공격력 및 속성력
최상급 마스터리 패시브 라인의 보스 몬스터 지배력
둘의 투자에 대해서 조언해주시면 감사하겠습니다
수로리님 고맙읍니다 ^ㅡ^