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떠오르는 고댐 셋팅 - 집중된 힘에 고찰

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집중된 힘 - 레전드 스킬 중 고정대미지를 대폭 상승 시켜주는 스킬이다.

카마 계열은 마법력 10% 비례, 세이버는 방어력 30% 비례, 소디언은 HP 3%비례, 세피로트는 HP 2%비례가 된다.


스펙 비교는 후반 평균 (고댐 180% - 오우겅+평판 고댐 190~200% , 무공 300% 기준 - 3뒤틀 2이면의 경우 무공 270%)

고정대미지에 관련된 글은 다음을 참조하거나

http://latale.happyoz.com/a2XwT3S5QK11eYybc0kYYxx1jdU0I1y170T2



의 본인 유튜브 영상을 참조.


1. 평판 음식 고정대미지 10% vs 무속 5% 비교

고댐 40만 근처에서 고댐 1%당 T창 2000정도 상승 / 무속 1%당 40정도 상승

따라서 고댐 2만 vs 무공 2000은 딜계수 100 수준에서 동등하고, 현재 리뉴얼된 직업 기준 다단기의 공격 계수는 80, 레전드 공격 계수는 100~110정도가 된다. - 여기서 무속 1%는 크댐 6%급으로 계산된다.

얼추 계산해보면 고댐 50만 정도부터는 나락구체와 초인 10성을 제외하면 고댐이 무공을 뛰어넘게 된다.

당연, 설치기/추가대미지는 무속 효율이 떨어지기 때문에 고댐이 무조건적으로 이득이다.

여기서 얻을 수 있는 정보는 고댐 40만대에서의 1%는 크댐 3%급이 되겠다.

2. 특성 고정대미지 5% vs 관통력 10%

관통력의 변화가 없을 경우 무조건 고댐 5%겠지만

관통력 1의 변화 기준(관통 2가 변하는 스펙은 관통 90% 미만으로 후반스펙으로 간주하지 않는다)

크댐 20~25% 수준과 동급이고, 고댐 1%당 크댐 4~5%급이 되는 수준은 고댐 약 60만 이후가 된다.

3. 메인펫 오우겅 vs 기리니/티미

우측의 경우 크댐 25% 주변의 성능을 보이기 때문에 눈여겨 볼 부분은

1) 관통력 변화 유무 2) 고댐 10% = 크댐 25%이상이다.


고댐 1%당 크댐 2.5%급의 경우 고댐 약 33만 근처가 체택되며, 관통력 셋팅을 다해놓았을때 오우겅셋팅으로 관통이 변한다면 꽤 괜찮은 셋팅이라고 볼 수도 있다.

이후는 계산이 아닌 체감+자기 만족도에 의한 선택이다.

4. 특성 올스탯 vs 무속

계산은 안해봤지만 본인은 피통 상승량 대비 이득으로 현재 올스탯 500, 올스탯 2000과 %는 무속을 사용한다.


세피는 무속 영향을 무시 못하고, 소디는 나락 무기의 깡무공이 높기 때문에 선택

타직업은 계산해보거나 만족감이 가는것으로 권장하지만, 개인적으로 안전성이 좋고 무속 영향이 높은 포마/세이버는 무속을 추천한다.

유니아를 메인으로 써도 베아트리체와의 딜 차이는 날 수 있지만, 안전성으로 인한 클리어 타임차이는 굉장히 적었다.

3)세이버의 경우 고댐 30만 정도 나오는 편인데 유니아를 써봤자 생존력에 이득을 보는 것이 없고, 오히려 생존본능(최종크댐 15%)에 의해 베아트리체의 효율이 굉장히 좋다. + 딜구조상 폭딜기의 부재

- 계산상으로 고댐음식을 먹으면 32만 정도 나올 것으로 예상하지만 애매하고, 오우겅 착용으로 인해 관통력이 변한다면 고려는 해볼만하다.

4)카마 계열의 경우 극후반 유저의 유니아 셋팅시, 40만정도의 고댐이 나올 것으로 예상하기 때문(기본 고댐 20만에 마법력 100만 상태에서 집힘 사용시 40만정도 나옴)에 고정대미지 셋팅으로 전환을 추천한다.

고댐뽕 만세...

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