무기 작(큡작,슈작)/옵재 하는 방법과, 작용 판단/최댐 계산법
Hot이 글에서는 인챈트할 경우 나오는 각각의 수치에 대하여 나올 확률이 같다고 가정합니다. (옵재 제외)
또한, 모든 계산은 기댓값상으로만 계산합니다.
이 글에서는 대부분의 유저가 따르는 방식(최소댐 일정 수치 이상)으로 작을 하며, 이를 기준으로 옵션 레벨의 강내 효율을 계산하였습니다.
또한, 로그나이프와 같은 특수한 무기는 다루지 않았습니다.
이미 슈작/큡작에 대해 이해가 있다고 생각하시는 분은 맨 밑의 세줄 요악 부분부터 읽어주세요.
인챈트 수치
레벨 | 일반퍼즐 | 슈퍼퍼즐 | 큐브 | 옵재 최대치 | 슈작 누적 기댓값 |
0 | 1~2 | 1~3 | X | X | X |
1 | 1~3 | 1~5 | 1~2 | 2 | 2 |
2 | 1~3 | 1~5 | 1~3 | 4 | 5 |
3 | 2~3 | 2~5 | 1~3 | 6 | 8 |
4 | 2~4 | 2~6 | 2~3 | 8 | 11.5 |
5 | 2~4 | 2~6 | 2~4 | 11 | 15.5 |
6 | 2~4 | 2~6 | 2~4 | 14 | 19.5 |
7 | 2~5 | 2~8 | 2~4 | 17 | 23.5 |
8 | 2~5 | 2~8 | 2~5 | 21 | 28.5 |
9 | 3~6 | 3~9 | 2~5 | 24 | 33.5 |
10 | X | X | 3~6 | 30 | 39.5 |
최소대미지와 최대대미지의 인챈트 수치입니다.
옵션 재분배(옵재) 최대치의 경우 정확한 수치를 찾을 수 없어 몇줄 정도 돌려보고 넣었습니다.
정확한 정보를 갖고 계신 분의 댓글 바랍니다.
무기 옵재/큡작/강내 계산 방법
1. 슈작/큡작이란?
아이템에는 옵션 레벨과 옵션 수치가 존재하며, 옵션 레벨은 인챈트 퍼즐을 통해 레벨 하나를 올릴 수 있고, 이를 통해 옵션의 수치가 올라갑니다.
반대로, 옵션 레벨을 다시 인챈트 큐브로 레벨 하나를 낮출 수 있으며, 이를 통해 옵션의 수치가 내려갑니다.
위 표에서 슈퍼퍼즐로 인챈트 할 경우 일반 퍼즐(5~15)보다 강화 내구도(이하 강내)가 적게(5~10) 줄어들고,
수치의 최대치가 높게 붙을 수 있는데, 이를 슈작이라고 합니다.
또한, 인챈트 퍼즐을 통해 올라가는 수치와 인챈트 큐브를 통해 내려가는 수치가 동일한데,
슈퍼 인챈트 퍼즐(이하 슈퍼 퍼즐)을 이용하여 옵션 레벨을 높인 후 인챈트 큐브(이하 큐브, 사용 시 강내 1~3 증가)를 사용하여
다시 낮추는 것을 반복하면 기댓값상 최대대미지를 올릴 수 있습니다.
이를 큡작이라 합니다.
기댓값으로 보면 슈퍼퍼즐 사용시 강내는 7.5 줄어들고, 큐브 사용시 강내 2 줄어든다고 보시면 됩니다.
큡작의 목적은 강내를 최대한 사용하여 최대한 높은 최대대미지/최소대미지를 만들어냄에 있습니다
또한, 강화 내구도가 일정 수치 이하일 시 인챈트 확률이 줄어든 강화 내구도만큼 줄어들며,
옵션 레벨 10 이후 인챈트 시 확률은 강화 내구도에 영향을 받지 않습니다.
2. 최대대미지 기댓값 계산
한 번의 큡작 9->10->9 에서 사용되는 강내의 기댓값은 5.5 이며,
이를 통해 최대대미지는 기댓값상 1.5 상승합니다.
따라서 큡작시 강내 11 = 최대대미지 3, 암산으로는 강내4 = 최대대미지1 정도로 환산하면 됩니다.
이렇게 최댐과 강내는 서로 교환 가능한 수치이며, 옵션 레벨, 최소대미지 수치 또한 이후에 근삿값을 측정하여 서로 환산하여 계산할 것입니다.
3. 큡작 하는 방법
위 수치에서 옵션 레벨 7->8->7..로 큡작하는 수치는 8->9->8.. , 9->10->9.. 로 큡작하여 나오는 수치와 동일하며 확률도 동일합니다.
따라서, 옵션 레벨 10->7->10 으로 반복하여 큡작하시면 됩니다.
큡작을 할 때에는 우선 강내 110까지 인챈트 확률+5 로 초벌로 큡작을 한 뒤,
포니의 물약 + 인챈트의 묘약을 사용하여 강내 85까지 인챈트 확률 +15로 큡작을 합니다.
이 방식으로 인챈트 하는 내내 확률을 100%에 가깝게 맞출 수 있습니다.
이후로는 인챈트 확률 +19로 20작까지 지릅니다.
4. 작할 때 최소대미지는 어느 정도로 띄워야 하는가?
흔히들 최소대미지 10~20정도까지는 슈작/옵재로 붙인 후, 최댐 큡작을 하는 경향이 있습니다.
이는 생존 본능이란 스킬 & 무기가 최댐 기준으로 시세가 결정되는 등의 이유 때문에 라테일 유저들의 최댐 선호가 있기 때문입니다.
하지만, 당연하게도 스펙업 면에서만 보자면 옵션 레벨이 높을수록 강내는 똑같이 줄어들지만 수치는 점점 더 높게 붙기 때문에
아예 최소댐 슈작하지를 말거나, 이왕 최소댐을 붙인다면 10작까지 붙이는 것이 이득입니다.
전자는 최소댐 효율이 낮다고 보시는 분들, 후자는 최소댐 효율이 높다고 보시는 분들이 작하기 좋은 방법입니다.
하지만, 이 글에서는 대부분의 유저가 따르는 방식(최소댐을 일정 수치 이상으로)으로 옵션 레벨/옵션 수치의 강내 효율을 계산하였습니다.
이 점 감안하고 읽어주시면 감사하겠습니다.
5. 옵션 레벨과 강화 내구도
큡잘을 할 때 최댐에의 옵션 레벨이 10인 상태를 기준으로 보아 옵션 레벨을 강내로 환산하여 작용인지 아닌지를 판별합니다.
위 단락을 읽으셨으면 비효율적이라 느끼시겠지만, 대부분이 작하는 방식인 최소댐이 일정 수치(여기서는 15%) 이상이 되도록 한 후 최대댐 큡작을 하였습니다.
길고 조금 복잡하지만 차분히 꼼꼼히 읽어주세요.
5-1. 최대 원옵시 강내 환산
강화 내구도 330, 옵션 레벨 2 짜리 무기가 있다고 해봅시다.
이렇게 작을 할 수 있을 정도로 강내나 옵션 레벨 수치가 높은 무기를 작용이라 하며,
그중 수치가 굉장히 높다고 판단될 만한 무기를 지작용이라 합니다. 이는 주관적이라 사람마다 다릅니다.
이 무기에 최대댐 큡작을 하기 위해선 10작까지 옵션 레벨을 높여야 합니다.
그런데, 10작까지는 대략 레벨의 (슈작 기댓값) - (옵션 재분배 최대치) 가 (옵션 레벨) 과 비슷합니다.
항상 위 표의 옵재 최대치를 뽑을 경우 옵션 레벨당 강내 7.5를 소모해 최댐 1을 높이는 꼴이므로, 큡작에 비해 강내 a = 3.8 정도를 더 소모해야 합니다.
a의 수치는 근삿값으로 옵션 재분배를 어떻게 하느냐에 따라 다르며, 옵션 재분배를 엄격하게 할 경우 a = 3.8, 느슨하게 할 경우 a = 3 정도로 계산하시면 됩니다.
X = 강내 + (제일 높은 옵션 레벨) * a + (나머지 옵션레벨 - 1)들의 합 * 2
를 작용의 기준으로 볼 수 있습니다. 이를 환산 강내라 하겠습니다. 위 무기는 a=3.5일 때 환산 강내가 337이 나옵니다.
5-2 옵재 원옵시 최소대미지 강내환산
투옵시 최소댐의 수치를 적어도 15% 이상으로 맞추고 싶다고 합시다.
그리고, 비용 등의 문제 때문에 옵재를 할 시에 원옵만 최소대미지에 띄운다고 합시다.
옵션 레벨이 낮을 경우 최소댐 1%올리는 데 강내 약 2.3 정도가 쓰이고, 옵재로 레벨 * 2 과 같거나 약간 높은 최소댐을 띄울 수 있습니다.
따라서, 제일 높은 옵션을 기준으로 레벨 7까지 옵션 레벨 1당 강내 5로 보시면 됩니다. 그 이후로는 최소댐 성향에 따라 다릅니다.
따라서, X = 강내 + min(제일 높은 옵션 레벨 , 7)*5 ( (각 옵션 레벨-1) 의 합 ) * 2 이 환산 강내입니다.
제일 높은 옵션 레벨의 초과분은 옵재 수치에 따라 다르지만, 레벨 1당 최소댐 2~4%로 보시면 됩니다.
5-3 투옵시 강내 환산
똑같이 투옵시 최소댐의 수치를 적어도 15% 이상으로 맞추고 싶다고 합시다.
그리고 나머지는 5-1과 5-3의 기준과 동일합니다. 그리고 똑같은 논리로 환산 강내를 유도할 수 있습니다.
제일 높은 옵션레벨을 B, 두번째로 높은 옵션레벨을 C (없을 경우 0)로 보았을 때,
X = 강내 + min(B,7)*5 + C * a + (각 옵션 레벨-1) 의 합 * 2 이 환산 강내이고,
B의 7렙 초과분은 옵재 수치에 따라 다르지만, 최소댐지 2~4% 정도로 환산하시면 됩니다.
6. 옵션 재분배
위 계산들을 토대로 어떻게 하면 적절한 비용을 사용하면서 옵재를 잘 돌릴수 있는지 계산합니다.
옵재 수치가 나올 확률 등을 계산하는 것은 이 글의 주제를 벗어나므로 생략합니다.
6-1. 높은 옵션 레벨에 최소댐을 띄워야 하는가?
네. 위에 우리가 계산한 결과를 보면 B의 계수인 5는 a보다 많이 높습니다. B에 높은 수치, C에 낮은 수치를 할당해야 환산 강내가 높아집니다.
여태까지 배운 내용으로 구체적으로 계산해봅시다.
강내 300에 옵션 레벨 7/1 짜리 무기가 있다고 해봅시다. 최소댐은 적어도 15%를 띄우고 싶습니다.
7에 최소댐, 1에 최대댐을 띄우면 최대댐 1렙에서 7렙에 비해 강내 18(=(7-1)*3) 를 손해본 상태입니다. 최소댐은 띄웠습니다.
반대로, 1에 최소댐, 7에 최대댐을 띄우면 1렙 최소댐은 2%라 가정하여, 최소댐 1%당 약 2.3의 강내, 즉 강내 30 정도가 필요합니다.
강내 차이는 12 정도, 환산하면 약 최대댐 3.3% 정도의 차이를 보입니다.
최소댐 수치를 낮게라도 띄우려 하지만, 최소댐이 부족한 렙대의 슈작 효율이 낮아서 생기는 일입니다.
만약 옵션 레벨이 비슷하면 유의미한 차이는 없습니다. 그냥 옵션 재분배 잘 나온걸로 작하면 족합니다.
6-2 옵재 원옵 vs 옵재 투옵
위 결과를 보고 옵재 원옵과 투옵을 비교해 봅시다.
제일 극단적인 경우인 두번째로 높은 옵션 레벨 수치가 10일 때에도 환산 강내는 20(=3.8*10 - 2*9) 밖에 차이나지 않습니다.
이는 약 최대댐 5.5%에 해당하는데, 투자 비용에 비해 수치가 미미하여 작 하는 사람의 취향과 목표에 따라 갈릴 수 있습니다.
7. 수치 계산
7-1. 7레벨 옵재 vs 10레벨 옵재
어차피 10레벨에서 큐브질할 거 7레벨에 옵재로 높게 띄우면 되지 않을까? 라고 생각할 수 있습니다.
계산해 보면 레벨간 옵재 최대치의 차이가 13인데 반해 큡질의 기댓값은 11.5입니다. 그러므로 아닙니다.
여태까지 읽은 내용도 시험할 겸 구체적인 계산을 통해 알아봅시다.
강내 300, 옵션 레벨 10:최소20% /10:최대30% 짜리 무기가 있다고 해봅시다.
강내 85까지 큡작을 하니 사용하는 강내는 215, 환산 결과 최댐 58.6+30=88.6이 나옵니다.
이번에는 옵션 레벨을 하나만 7로 맞춘 뒤 최소20/최대17를 띄웠다고 해봅시다.
10작까지 슈작을 한 후에 기댓값상 최소25/최대33이 되며, 강내는 283이 됩니다.
똑같은 방법으로, 환산 후 최댐87이 나옵니다.
따라서, 높은 레벨에서 수치를 높게 띄우는 것이 더 좋습니다.
7-2. 강내 A, 옵션 레벨 B / C 의 최종적인 최대댐 수치 유도
편의상 B>=C, B<=7, C<=7 라 가정합니다. 옵재도 항상 최대치라고 가정합니다. 또, 최소댐을 적어도 15%는 맞춘다고 가정합니다.
그리고, 나머지 옵션은 레벨을 모두 1로 낮춘 후 큡질한 만큼 A에 2씩 더해진다고 가정하여 나머지 옵션은 생략합니다.
7-2-1. 원옵 옵재
환산 강내는 A + B*5 + (C-1)*2 입니다.
최소댐을 띄우기 위해 최소댐 1%당 2.3의 강내가 사용되며, 강내 34.5를 제합니다.
최댐은 레벨 0부터 10까지 슈작을 하며 강내 75를 사용하여 평균 수치인 최댐 39.5를 얻습니다.
마지막으로, 환산 강내에 최종 강내 수치인 85를 뺀 후 3/11 을 곱해 최대댐으로 환산한 후 기존 최대댐에 더합니다.
따라서, (A + B*5 + C*2 - 196.5) * 3/11 + 39.5 가 최종적인 최대댐 수치가 됩니다.
현실에서 편리하게 암산하기 위해 수정 계산을 만들면
수정 계산 : 최대대미지 = (A + B*5 + C*2) / 4 - 6 - (옵재 최대치 미달분)
입니다.
7-2-2. 투옵 옵재
1번 결과에서 환산 강내는 약 (a-2)*C 만큼 차이가 납니다.
따라서, (A + B*5 + C*a - 196.5) * 3/11 + 39.5 가 최종적인 최대 수치가 됩니다.
수정 계산 : 최대대미지 = (A + B*5 + C*4 ) / 4 - 6 - (옵재 최대치 미달분)
7-3. 최대대미지 환산
강내 300, 옵션 레벨 7:최소15%/10:최댐30% 짜리 무기
기댓값 : 88.6
a=3.8로 계산 : 87.6
수정 계산 : 87.75
강내 270, 옵션 레벨 6:최소 12%/4:최댐 8% 짜리 무기
기댓값 : 72.1
a=3.8로 계산 : 71.9
수정 계산 : 73
강내 300, 옵션 레벨 10:최소20%/ 10:최대30% / 10 / 10 짜리 무기
기댓값 : 98.5
a=3.8로 계산 : 97.45
수정 계산 : 96.75
옵재를 조금 더 느슨하게 할 경우 / 제가 아는 옵재 최대치가 변경될 경우 위 계산은 다른 결과가 나올 수 있습니다만 차이는 그렇게 크지 않습니다.
옵재 / 최소댐 작을 다르게 할 경우 위 계산과는 크게 다른 결과가 나올 수 있습니다.
3줄요약 :
1. 정확히는 강내11= 최대댐 3 혹은 근사적으로 강내4 = 최대댐1 로 계산하시면 됩니다.
3. 옵재를 원옵으로 돌리면 제일 높은 옵션레벨은 7레벨까지 레벨당 강내 5, 투옵으로 돌리면 두번째 높은 옵션 레벨은 레벨10까지 레벨당 강내 3~4로 환산합니다.
옵재를 많이 돌릴수록 환산 수치를 높게 잡으시면 됩니다. 나머지는 큡질할 수 있는 만큼 강내 2로 환산합니다.
4. 최댐 근사 계산법은 7-2번 단락을 확인하세요.
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