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[스킬트리] 아크마스터 - 마나카드

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[서론]

아크마스터는 일반 메모리얼 카즈노 개별 옵션이 필요하지않고

카드회복과 인크리즈 난이도 하향으로 컨트롤이 쉬워져서

부캐로 키워보시는걸 추천 합니다 :)




[본론 1 : 일반 스킬트리]


1.카드바인더

 
 

세번째 배지에 최대 카드를 늘려주는 옵션이 있어서 카드바인더를 사용하지 않아도 됩니다만

최대로 채우고 싶은 분들은 100장(MAX)을 채워 주시면됩니다.

단, 아이템 교체 등으로 카드가 100장을 초과하면 카드바인더가 초기화됩니다.



2. 마나카드 스킬

 

 

(일반 스킬트리도 각성을 완료한 각성 70레벨 기준입니다! 각성을 하지 않았다면 10개의 스킬 중 마음대로 골라서 사용하셔도 무방합니다.)

 

각성 스킬인

갤럭시 워

버스트 카드 / 썬더볼트 / 샤이닝 덱

프리덤 라이트 / 리플렉션 / 트윙클


밥줄 버프 스킬인

인크리즈


를 필수적으로 마스터 해 주시고

아크마스터는 스킬포인트가 많이 남는 직업이라 마스터리도 마스터 해 주시면 됩니다.

텔레포트 증폭은 취향에 따라 사용하시면 됩니다.

와일드 카드는 스킬포인트가 남아서 찍었고 인던에서 사용하지 않으니 찍지 않으셔도 됩니다.


3. 아크마스터 스킬

 

 

앞서 말씀드린 바인더가 키샤라의 세번째 배지 +20 기준 80장이므로

(cf. 레테의 청염 배지 +9 는 61장, 미노스의 세번째 배지 +9는 71장이라 이전 배지로도 카드가 충분)

카드증폭을 사용하지 않아도 되니 선행 1포인트만 찍어주고

와일드 카드와 히든 카드 [강화]를 제외하고 다른 패시브들을 마스터 하시면 포인트가 알맞게 배분됩니다.

(혹은 와일드 카드를 찍지 않았을 경우 1포인트가 남으니 카드증폭을 2포인트 주셔도 됩니다.)



4. 봉인 스킬


 

A덱 B덱 모두

좌측이 레벨 제한이 낮고 대미지가 약하며

우측이 레벨 제한이 높고 대미지가 강합니다.

일부 좌측 설치기가 cc기를 보유하고 있으나 대미지 차이가 나기에 우측을 사용하는 것을 권장드립니다.



5. 일반 특성



 

고정대미지/관통은 초월스킬 창에서 관통 10%로 상태창 관통력이 변하는지 테스트 해 보고

변하지 않으면 고정대미지를 사용하시면 됩니다.

최소최대/크리는 취향대로 찍으시면 되고

올스탯/속성력의 경우 프리덤 라이트, 썬더볼트 등의 스킬의 스킬계수가 높으므로 속성력을 권장합니다.



6. 초월 특성

 

일반/보스는 자신의 상태창에 따라 취향껏 고르시면 됩니다.

올스탯/속성력은 일반 특성처럼 속성력을 권장합니다.



[본론 2: 각성트리]

1. 각성 70레벨 기준


 

1순위: 리플렉션

2순위: 프리덤 라이트 + 잔혹한 고통

3순위: 썬더볼트 + 각성 II + 파괴본능

4순위: 갤럭시 워

초반에 경던을 다닐때는 이뮨의 중요도가 낮아서 리플렉션과 프리덤 라이트를 모두 위쪽을 권장합니다.

그러나 이뮨이 1개 정도는 필요하시다면 우측 프리덤 라이트를 이뮨으로 사용하시는걸 추천합니다.

이유는 리플렉션(이뮨)에 비해 프리덤 라이트(이뮨)의 딜로스가 적고

소환되는 말파스의 스턴으로 안정성이 올라가기 때문입니다.

 

취향에 따라 우측의 폭주기관차 대신 중앙트리의 쿨타임 감소와 일반몬스터 지배력을 찍으셔도 괜찮습니다.




2. 각성 70레벨 + 17 포인트 기준


(+18 포인트가 아닌 이유는 미지의숲 배지 +29를 제외함)

5순위: 샤이닝 덱 + 각성 I + 영웅 본색

6순위: 버스트 카드





3. 각성 110레벨 + 17 포인트 기준


 

현재 사용중인 트리입니다.

이뮨이 필요해서 프리덤 라이트를 아래쪽으로 찍었고

거리가 가까운 각성석부터 착용하였습니다.

각성석은 거리 1칸당 최/크 10%정도로 계산해서

3칸 거리는 30% 이상, 4칸 거리는 40% 이상을 착용하는 것을 권장합니다.


1 포인트가 부족하여 좌측의 +일몬지 -이속 을 빼둔 상황입니다.

1 포인트를 추가 획득 할 경우 썬더볼트 +1 에서 포인트를 빼서 해당칸을 찍을 예정입니다.




[결론]

2016년 12월부터 계속 애정을 가져온 직업이었고

황혼의 성당까지 플레이 해왔으나

아틀라스 정원에서는 기동성 부족으로 플레이가 어려운 것 같습니다.

기동성이 개선되길 바라며 글을 마칩니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다 :)

 

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