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[스킬트리] 하이랜더 - 스파이럴소드

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대표 캐릭터
이리스
통통수
하이랜더
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(각성/초월레벨 인증) 

안녕하세여. 하랜을 본캐로 하는 유저입니다. 하랜를 하면서 사용하는 스킬트리와 각성트리를 공유하려 합니다.


※ 참고

1. 우선 이 스킬트리와 각성트리는 2023년 8월 31일 밸런스 패치 이후에 작성된 것이며 이후 밸런스 패치 내용에 따라 달라질 수 있습니다.

2. 개인적인 취향이 있으며 제가 올리는 스킬트리와 각성트리가 무조건 옳다고는 할 수는 없습니다.


● 공격 스킬


우선 모든 서브클래스의 공격 스킬을 찍는데는 스킬포인트가 소모되지 않으므로 무조건 마스터해야합니다.



● 공격 보조스킬

 우선 서브클래스의 보조스킬은 한칸 아래에 있는 스킬들의 레벨 최대치는 왼쪽에 있는 마스터리 레벨 만큼까지만 가능합니다

ex) 최상급 마스터리를 1만큼 찍으면 그 밑 줄에 있는 스킬들은 1까지 밖에 찍을 수 없음

스킬 포인트가 그리 많지 않은 만큼 최소는 잘 투자하지 않고 중급의 무기공격력 %는 들어가는 스킬포인트에 비해 효율이 좋기 때문에 15 모두 투자합니다.

관통력 패시브는 본인이 이 스킬을 투자해서 관통력이 99가 될 수 있으면 그만큼 투자합니다. (필자는 없이도 99가 나옴)

크리티컬 확률 스킬은 본인이 부족하다 싶으면 찍으면 됩니다.

원하는 곳에 투자하고 저처럼 애매하게 남는다 싶으면 필요한데 투자하면 됩니다.(필자는 4포인트가 남아서 근마%에 나머지 투자함)


● 방어 보조스킬 

방어 보조 스킬은 맨 밑의 데미지 감소%만 찍었습니다. 데미지 감소% 스킬은 후반에 보통 인던을 갈 때 몬스터 공격이 한방한방 아픈만큼 채용하면 도움이 됩니다.


● 유틸 보조스킬


유틸 보조 스킬은 이렇게 사진처럼 찍었습니다. 이동속도는 초반에 느린 속도를 보충해주며 후반가도 도움이 되는 옵션입니다.

그리고 쿨타임 감소는 빠르게 스킬을 굴리려면 중요하기 때문에 채용하였습니다.

맨 밑의 이뮨 스킬은 레벨당 0.5초이며 스킬포인트가 레벨당 많이 들기 때문에 본인이 필요한 만큰 챙겨가시면 됩니다.

그 외 3개 스킬은 무조건 챙겨간다고 보면됩니다.


● 일반 특성

일반 특성 스킬은 하랜이 근마가 특출나게 효율이 좋은건 아니니 아래부분은 무기공격력을 챙겨가면 되고

3번째의 관통력vs고정데미지%는 대부분이 관통력을 챙기고 이전의 공격 보조 스킬에서의 관통력을 빼서 다른 부분에 투자하는게 낫기 때문에 관통력을 채용하였습니다.


● 초월 특성

 

초월 특성은 우선 초반에는 보스를 잡는 시간보다는 일반몹을 잡는 시간이 많기때문에 일반 몬스터관련 항목인 왼쪽으로 타주시면 됩니다. 

일반 몬스터 관련으로 쓰시다가 초월 5000이 되고 부터는 현 시점으로는 악세서리에서 황혼과 교단, 방어구에서는 시작과 종말 장비들이 있는데

셋트옵션이 비슷하나 일반 몬스터 사냥 특화 옵션이 있냐, 보스 몬스터 사냥 특화 옵션이 있냐로 갈리는데 이때부터는 본인이 셋팅한 장비에 따라서

일반 몬스터 관련 스킬이나 보스 몬스터 관련 스킬로 다시 찍어주시면 됩니다.

근마 와 무공을 고르는 부분에서는 근마 효율이 특출난건 아니기 때문에 무공을 고르시면 됩니다.


● 각성 스킬

우선 설명에 앞서 저의 각성 스킬트리를 보여주자면 아래와 같이 설정하였습니다.


우선 하이랜더의 각성 스킬은 (앞의 스파이럴은 생략) 아래와 같이 5개가 존재합니다.

1. 에디션 2. 서먼 3. 프레스 4.스톰 5. 이럽션


1. 에디션

  

에디션은 기존의 채널링이 긴 스킬에서 채널링과 선딜레이가 짧아지며 쿨타임이 삭제되어 스킬을 굴릴때 쿨타임이 안 맞을 때 각성을 채용하면 좋습니다.

추가적으로 기본 슬로우 50%가 내장되어 있어 이 스킬이 각성되어 있으면 카이팅 난이도가 엄청 내려갑니다.


2. 서먼

 기존의 스파이럴 서먼의 2번 시전하는 것을 1번 시전하는 것으로 바꾸어 채널링이 매우 개선되며

추가적으로 리턴 투 스파이럴 습득시 3개가 한번에 소환되는 스킬로 바뀌어 극딜에도 좋고 타수가 매우 높아 카이팅도 장난아니게 좋습니다.


3. 이럽션

   

이럽션은 요즘은 위의 각성을 많이 채용하긴 합니다. 

이럽션은 기본적으로 레벨당 10%의 실드가 부여되기 때문에 만약 본인이 메모리얼에서 스파이럴 이럽션 레벨이 4이상이면

위의 각성을 채용하면 시전시 20%의 데미지 감소와 150%에 육박하는 실드로 안정적인 플레이가 가능합니다.


4. 스톰

   

스톰의 경우는 주력기가 아닌 생존기로 보기 때문에 무조건 아래 각성을 사용합니다.


5. 프레스




프레스는 개인적인 느낌으로는 점프를 더 높이 하며 추가데미지와 더불에 딜링 능력이 강해지는 것 뿐이기 때문에 채용을 하나 마지막에 채용하는 편입니다.


제가 추천하는 각성 순서는

서먼 -> 에디션 -> 이럽션 or 스톰 -> 둘 중에 안 배운것 -> 프레스 순으로 추천합니다. 

기준은 딜링 능력보다는 유틸에 중점을 두었습니다.


● 그외각성 스킬들

 1. 잔혹한 고통

하이랜더 기준 스톰 근처에 있으며 채용시 추가데미지 자체가 강력하여 

딜링 능력이 증가하는 것을 볼 수 있기 때문에 포인트가 남는다 하면 대부분이 채용합니다.


2. 노블레스

 

효과는 위와 같이 되어 있으며 이럽션의 실드로 버티기 플레이와 카이팅을 주로 하는 하이랜더 특성상 hp 90%를 유지는것이 그렇게 까지 어렵진 않기 때문에 저는 일단 채용했습니다.


3. 폭주기관차 

 

폭주기관차 역시 스톰 근처에 있습니다. 

만약 본인이 사냥을 할 때 50%이하의 hp쪽에서 놀고 이 조건부를 만족할 자신이 있으면 채용하시면 됩니다.

저는 조건부 맞추는 것이 어려워서 안찍었습니다.


4. 초월자

초월자는 이럽션 근처에 있습니다.

자신의 초월레벨 비례 크뎀이 올라가며 본인이 최소 초월레벨 6000 이상이면 초월자를 채용하시면 좋습니다.


5. 타겟수 관련 각성

타겟수 증가 각성은 각성 트리에서 11시 방향에 존재하며 맨 위와 아래에 각 스킬 타겟수 증가 +1이 있습니다.

이 효과는 직접타격 스킬만 적용되고 설치형 혹은 소환형 스킬에는 적용이 되지 않습니다.

카이팅을 하는 직업 특성상 타겟수 증가가 있으면 좋습니다만, 우선순위가 높은것은 아니기 때문에

적어도 5각성을 마무리 한 후에 찍으시는걸 추천합니다. 



6. 각성 스킬 각성 

  

레전드 퀘스트를 하면 주어지는 각성1과 각성2 스킬이 있는데 

각성 2는 피격 판정이 위로가기 때문에 매우 좋은 스킬이기 때문에 찍어주면 됩니다.

각성 1은 원래는 쓰레기 스킬로 유명했으나(쓰면 죽는다 보면 됬습니다)

밸런스 패치를 해주면서 타격 횟수가 크게 증가하여 못 쓸정도는 아니나,

본인이 직접 써보고 아니다 싶으면 버려도 됩니다.


7. 중앙 스킬

중앙쪽은 온전히 딜만을 위해 찍어주는 것이며 초반에 쿨타임 vs 무기공력력% 는 무조건 쿨타임 감소 쪽인 왼쪽을 채용해주시면 됩니다.

중앙을 가는건 극 후반에 생각할 일입니다.

그 외의 각성 포인트가 남으면 본인이 원하는 곳에 투자하면 됩니다.


혹시나 각성 포인트가 많을 경우에는 각성석에도 투자를 하면 좋은데

각성석의 경우는 최뎀+크뎀 환산이 40퍼가 넘어가면 채용하시면 됩니다.


처음 쓰는 공략 글이라 매우 길어지긴 했지만

하랜을 시작하는 분들에게 작은 도움이나마 되었으면 좋겠습니다.

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