[스킬트리] 사이키커 - 사이킥핸드
사진 Hot 
 
안녕하세요 지금부터 여러분에게 사이키커에 대해 설명해 볼 사이키커 유저 아루비나입니다.
이런 글을 처음 써보는거라 글이 이상해질 수 있지만 최선을 다해서 사이키커에 대하여 알려드리겠습니다. (홍보글)
모바일로 보면 글이 다 흐트러져서..되도록이면 PC로 봐주세용
일단 첫 번째로 일반 스킬트리
 
 
사이키커의 기본적인 스킬트리라고 할 수 있습니다.
사이키커는  사이킥 무브-전,
사이킥 무브-전,  퇴,
퇴,  백덤블링 스킬을 통한 이동과
백덤블링 스킬을 통한 이동과 
사이킥무브 [용기], [인파이터], [아웃파이터]라는 특수한 패시브를 통해 각각의 스킬들을 강화받습니다. 모든 스킬 다 배워주세요.
스킬 소개(주요 패시브)
 <- 사이키커의 생존을 담당하는 중요한 스킬입니다.
<- 사이키커의 생존을 담당하는 중요한 스킬입니다. <- 사이키커의 딜링을 보조합니다.
<- 사이키커의 딜링을 보조합니다. <- 마찬가지로 딜링 보조
<- 마찬가지로 딜링 보조
(인파어터 연계 스킬 - 원투, 어퍼, 콤비네이션) (아웃파이터 연계 스킬 - 기공, 웨이브)
두 번째로 공격, 방어, 유틸 보조스킬
 
  (5찍혀있는 건 남아서 찍은 것..)
(5찍혀있는 건 남아서 찍은 것..)
먼저 공격 보조스킬입니다.
 초급 마스터리 스킬은 본인의 캐릭터에 명중률이 부족하다고 생각되면 10정도 배워주시고 충분하시면 1만 배워도 됩니다.(기준은 명중률400 전후)
초급 마스터리 스킬은 본인의 캐릭터에 명중률이 부족하다고 생각되면 10정도 배워주시고 충분하시면 1만 배워도 됩니다.(기준은 명중률400 전후)
사이키커는 무기공격력의 효율이 더 높기 때문에 두 번째 줄의  무기공격력과 속성력(%)를 마스터 해주시고
무기공격력과 속성력(%)를 마스터 해주시고
맨 아래 쪽 줄에서 최종 최소 대미지를 제외한 나머지를 모두 마스터해주시면 됩니다.
여기서 초반부 유저이시면  보스 지배력(%)은 배우지 않으셔도 됩니다. 후반부 유저(후반 보통 인던 격수 즉, 고스펙 유저)이시면 꼭 챙겨주시길 바랍니다.
보스 지배력(%)은 배우지 않으셔도 됩니다. 후반부 유저(후반 보통 인던 격수 즉, 고스펙 유저)이시면 꼭 챙겨주시길 바랍니다.
그러므로 초반부 유저분들이라면 보스 지배력에서 빠지는 포인트를 세 번째 줄의 최댐, 크댐을 마스터하고 남은 비어있는 두 곳에 나머지 포인트를 투자해주세요.
(관통력 98 미만이라면 관통력 추천)
 
 
그리고 방어 보조스킬입니다.
 대미지 감소 (%)는 '무조건' 배워주시고, 최대 HP (%)는 본인의 필요에 따라 배워주시길 바랍니다.
대미지 감소 (%)는 '무조건' 배워주시고, 최대 HP (%)는 본인의 필요에 따라 배워주시길 바랍니다.
최대 HP (%)를 배우지 않고 위에서 설명한 공격 보조스킬에서 비어있는 두 스킬(관통력, 크리티컬 확률)에 투자해주셔도 됩니다.
 
  
 
마지막으로 유틸 보조스킬입니다.
게이지 회복은 사이키커의 이동기 및 설치기, 각성 후 스킬 운용에 필수이므로 꼭 배워주세요.
이동속도, 스킬 쿨타임 감소는 말 안해도 왜 찍어야하는지 아시겠죠? (말해 뭐해다~)
맨 아래의 [특수] 사이키커도 필수입니다.
인파이터 [마스터]와 아웃파이터 [마스터]는 사이키커의 플레이에 필수적이기 때문에 반드시 배워주세요.
 <-인던 플레이 시 몹한테 맞고 넉백되지 않음
<-인던 플레이 시 몹한테 맞고 넉백되지 않음  <-
<- 퇴의 빠른 이동이 가능해지며 탈출 시 사용 가능
퇴의 빠른 이동이 가능해지며 탈출 시 사용 가능
세 번째, 일반 및 초월 특성
 
 
일반특성 - 첫 번째 사진에서는 보통 다 저렇게 배우고, 두 번째 사진처럼 사이키커는  무기공격력을 배워줍니다.
무기공격력을 배워줍니다. 
 
  
 
초월특성 - 첫 번째 사진에서 초반부 유저분들이라면 왼쪽으로 배워주시고,
후반부 유저분들이라면 오른쪽으로 배워주세요. 두 번째 사진의 아래 쪽도 마찬가지입니다.
             두 번째 사진(위 쪽)은 일반 특성에서 알려드린 것처럼  무기공격력을 배워주세요.
무기공격력을 배워주세요.
네 번째, 각성트리 (본인은 각성 100레벨이며, 포인트는 113포인트를 가지고 있음)

113포인트로 최대한 적절하게 배워보았습니다
가장 중요한 각성스킬도 알려드려야겠죠?
(gif는 왼쪽이 각성 전, 오른쪽이 각성 후 입니다.)
첫 번째, 두 번째 -  [인파이터] 어퍼,
[인파이터] 어퍼,  [인파이터] 원투
[인파이터] 원투 
 
  
  
  
           
사이키커의 메인 스킬, 기본 스킬입니다. 이 두 스킬로 거의 딜링을 하고, 각성 시 타격 횟수가 증가하며 대미지도 높기 때문에 중요한 스킬입니다.
처음에 얘기해드렸던  [인파이터] 패시브의 효과를 받기때문에 대미지 감소 수치 또한 20% + 10%로 높은 편입니다.
[인파이터] 패시브의 효과를 받기때문에 대미지 감소 수치 또한 20% + 10%로 높은 편입니다.
그리고 두 스킬을 같이 사용해야 서로 스킬의 쿨타임을 초기화 시키기 때문에 두 스킬을 같이 배울 수 있을 때까지 포인트를 모아주세요. (최소 28포인트)
(무한 딜링 가능)
3번째 -  [아웃파이터] 기공
[아웃파이터] 기공
 
  
 
사이키커의 탈출, 회피 겸 공격 스킬입니다. 초반에는 281슬롯(위)으로 회피 및 부족한 딜링(타격 횟수)을 보강하고
후반에 접어들면 282슬롯(아래)을 찍어서 이뮨과 속박의 효과로 생존기로 사용합니다.
(후반에는 공중으로 올라간다고해서 다 회피가 되는 것도 아니고, 심지어 스킬 끝나고 내려가면 다 얻어맞기 때문입니다. 심지어 아파요.)
 
  
  
     
4번째 -  [인파이터] 콤비네이션 (206슬롯)
[인파이터] 콤비네이션 (206슬롯) 
 
  
  
  
 
사이키커의 유틸리티를 책임지는 스킬로 기절이라는 CC기가 있기 때문에 사냥 시 몹을 몰고 두들겨 패는 데에 유용하고,
최대 HP의 100%에 해당되는 쉴드가 발생하기 때문에 생존기로도 쓸 수 있고 2동작의 대미지 또한 높아 딜링으로도 쓸만합니다.
(원투, 어퍼와 마찬가지로 각성 시 타격 횟수의 증가도 높음 +  [인파이터] +
[인파이터] +  콤비네이션 [마스터]의 대미지 감소 총 20%)
콤비네이션 [마스터]의 대미지 감소 총 20%)
205슬롯(위)보다는 206슬롯(아래)이 다방면으로 우수하기 때문에 206슬롯을 찍어주시면 됩니다. (사실상 205슬롯은 없는 수준..)
5번째 -  [아웃파이터] 웨이브
[아웃파이터] 웨이브
 
  
  
 
사이키커의 몹몰이, 설치기 스킬로 추가대미지도 있어서 딜링도 나름 괜찮은 스킬입니다. (무난 무난한 스킬)
사이키커의 5각성트리의 마무리로 배워주는 스킬입니다.
사이키커의 설치기인  사이킥아츠-크랙과 함께 사용하면 좋습니다.
사이킥아츠-크랙과 함께 사용하면 좋습니다.
[추가 내용] 메인 스킬 각성 이후  각성 I 과
각성 I 과  각성 II 트리
각성 II 트리
각성 I 과 각성 II는 각성 레벨이 높아져  영웅본색과
영웅본색과  파괴본능을 배우고 각성 포인트에 여유가 있을 때에 추가로 찍어주면 좋습니다.
파괴본능을 배우고 각성 포인트에 여유가 있을 때에 추가로 찍어주면 좋습니다.
 각성 I
각성 I
 
  
 
 각성 I 스킬은 무조건 배워두시는 걸 추천합니다.
 [인파이터] 어퍼의 레전드 스킬입니다. 대미지 감소의 수치가 매우 높기 때문에 생존기로 활용할 수 있고, 각성트리에서의 효과로 딜링으로도 유효합니다.
[인파이터] 어퍼의 레전드 스킬입니다. 대미지 감소의 수치가 매우 높기 때문에 생존기로 활용할 수 있고, 각성트리에서의 효과로 딜링으로도 유효합니다.
( [인파이터] 스킬의 대미지 감소 10% + 각성 어퍼 대미지 감소 20% + 각성 I 대미지 감소 30% 총 60%의 대미지 감소로 후반 인던에서도 탱킹이 어느정도 가능해집니다.)
[인파이터] 스킬의 대미지 감소 10% + 각성 어퍼 대미지 감소 20% + 각성 I 대미지 감소 30% 총 60%의 대미지 감소로 후반 인던에서도 탱킹이 어느정도 가능해집니다.)
 각성 II (선택사항)
각성 II (선택사항)
 
  
 
 [아웃파이터] 기공의 레전드 스킬입니다. 이 스킬은 굳이 배우지 않으셔도 무방합니다.
[아웃파이터] 기공의 레전드 스킬입니다. 이 스킬은 굳이 배우지 않으셔도 무방합니다.
왜냐하면 범위자체도 그렇게 넓지 않을 뿐더러 후딜레이가 너무 긴 스킬이기 때문에 인던 플레이 시 사용 위험도가 높은 스킬이기 때문입니다.
그렇지만 저는 타격 횟수가 나쁘지 않다고 생각하여 각성 II의 30% 대미지 감소와  켄시로라는 펫의 스킬(사용 시 2초 무적)로 버티고 사용하는 편입니다.
켄시로라는 펫의 스킬(사용 시 2초 무적)로 버티고 사용하는 편입니다.
따라서 돌격형 플레이를 선호하시거나 독특한 플레이 스타일을 추구하신다면 사용하셔도 좋다고 봅니다.

[마무리]
여기까지 대략적인(?) 사이키커의 스킬에 대해 알아보았는데요.
이 글을 통해 사이키커에 흥미를 느낄 수 있었다면 저는 만족합니다. (추후에 부족한 부분은 보충하겠습니다.)
쉽고 대미지도 센 사이키커 많이들 해보시길 추천해요! ^_^