안녕하세요!
이번 스킬트리 공략에서 프라이쉬츠를 올리게 된 정하섭 이라고 합니다!
현재 프쉬를 메인으로 키우고 있습니다.
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이번에 알려드릴 스킬 트리 및 각성 트리는 두 가지에 초점이 맞추어져 있습니다.
프라이쉬츠를 초월 레벨 1500에 각성 시키셔서 새로 시작하시는 뉴비분들에게는
초반에 내실을 쌓기 위한 인던에 수월한 각성트리를 알려드리려고 하고,
각성 중후반 구간부터는 최종 던전의 보통 난이도를 가게 될 때로 나누었습니다.
[기본 스킬트리]
기본이 되는 스킬 트리 뼈대입니다.
골든샷과 아포칼립스는 사용하지 않지만, 선행스킬이기때문에 1 포인트를 투자 하였습니다.
프라이쉬츠 스킬까지 찍고 나면 21 포인트가 남는데, 그 포인트로는 크확이나 관통 등 본인에게 맞추어 투자해주시면 됩니다.
스킬에 대한 설명은 아래 각성트리와 함께 자세히 알려드리도록 하겠습니다!
[현재 사용하고 있는 프라이쉬츠 스킬]
1. bp증가는 보스전에서 장전을 최소화 하기 위하여 마스터.
2. 관통 99를 위해 3포인트 더 투자.
3. 부족한 크확은 폭풍 포션이나 철갑탄을 장전하여 충당하기 때문에
아예 찍지 않고, 남은 스킬 중 그나마 효율이 나는 극대화에 투자.
* 백쏴 마스터는 찍지 않아도 지뢰가 나옵니다.
[+ bp장전]
프쉬에게 가장 중요한 것이 bp관리입니다.
장전을 한 번 할 때마다 bp가 모두 회복되면서 탄환이 바뀌기 때문에
bp관리와 장전 타이밍이 매우 중요합니다.
bp장전에서 바뀌는 탄환은 3가지 입니다.
(1) 파열탄 추가 대미지 3회 발생
(2) 소이탄 타격시 1% 확률로 지뢰소환
(3) 철갑탄 크확 30%+ 무공 100
보통은 파열탄을 주로 사용하지만 크확이 부족한 초반 구간에는 철갑탄을 사용하거나,
속박이 필요한 인던에서는 소이탄으로 잠시 바꿔서 사용하기도 합니다.
[추가 tip]
크확 30퍼센트가 추가된 철갑탄은 3번의 장전이 필요하기 때문에
인던에 들어가셔서 장전을 하게 되면 시간을 많이 쓰게 됩니다.
그래서 여신카드와 장전을 같이 쓰는 방법을 추천 드립니다.
(파열탄으로 장전을 해 놓은 상태)
인던에 들어가자마자 파열탄(파란색)으로 장전을 하고 도핑(음식)을 하는 동안 쿨이 돌아있으면,
소이탄(노란색)으로 장전 후 여신카드에 쿨타임 초기화를 쓰셔서
바로 철갑탄(초록색)으로 넘어가면 크확 30퍼센트 + 무공100을 빠르게 챙길 수 있습니다.
[일반&초월 특성]
*일반특성
* 프라이쉬츠 스킬에서 관통 포인트를 추가해주어 관통을 맞추고
일반 특성에서 관통을 빼고 고댐으로 바꿔주었습니다.
그 외에는 개인 취향 차이가 크지만 저는 크댐/ 무공 위주로 찍었습니다.
*초월특성
본인의 악세&방어구에 따라 다르지만,
지배력 빼고는 일반에 투자해주었습니다.
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[각성트리]
프쉬는 5각성 기준으로,
모든 스킬을 각성해주신 후 다른 패시브들을 찍으시는 걸 권장드립니다.
1. 연사 (17p)
각성 전 연사는 선딜이 느리고 속도가 느려서 주로 쓰지 않으나,
각성 후 연사는 누르는 동시에 나가기 때문에 필드 & 인던(쉬움) 에서 민첩한 사냥을 도와줍니다.
대미지도 준수한 편입니다.
연속3번을 사용할 경우 개틀링 쿨이 줄고, 대시 쿨이 초기화 되지만 파밍 인던에서는 거의 사용하지 않습니다.
(보스전에서 개틀링 딜을 끌어모을때만 주로 사용)
2. 플래틱 느와르(+11p)
플래틱 느와르는 각성 전에는 아예 사용하지 않는 스킬이었지만, 각성을 하게 되면 hp비례 100% 쉴드와 스턴기로 생존에 매우 유리한 스킬 입니다.
스킬 시전 시간도 매우 짧아서 필드나 경던에서도 좋으며, 상위 인던에서는 몬스터에게 둘러 쌓였을 때 사용 후 스턴을 걸어서 빠져나가는 용도로 자주 쓰입니다.
2-1. 스페셜어택(+2p)
스페셜 어택은 몬스터 타격시 bp를 회복시키는 유틸기입니다.
장전을 자주하게 되면, 원하지 않는 탄창으로 인해 필요한 순간에 제 기능을 못할 때가 있습니다.
그것을 최소화 하고자 사용합니다.
*극 후반에는 3포인트를 추가하면 얻을 수 잇는 5번째 각성석도 기용합니다.
----30p소모
3. 백스탭쏴 (+11p)
백스탭쏴 이하 백쏴는 2가지의 선택지가 있습니다만, 저는 282슬롯(아랫쪽) 각성을 추천드립니다.
기존 각성 전 백쏴와 비슷한 형태는 281슬롯이지만(위쪽),
아래쪽 각성은 지뢰를 깔고(속박) 스킬을 사용하면서(+전진효과) 이뮨까지 있기 때문에 필드몹을 잡거나 상위인던에서 몹몰이를 할때 물량 조절용으로 자주 쓰입니다.
4. 개틀링 (+18p)
프쉬의 꽃 개틀링 입니다.
각성 스킬 중 유일한 메모리얼 스킬이며, 각성을 하면 연속 4번까지 사용 가능하여 4타까지 그 자리에서 고정적으로 딜을 넣는 형식입니다.
개틀링 사용시 넉백무시 / 슬로우 효과까지 있어서 카이팅에 유리합니다.
이번 패치(23.08.30)로 개틀링 각성에 2타 4타 핵폭탄(205슬롯) or 댐감 20%(206슬롯) 중 선택으로 변경되어 사냥 스타일에 맞게 고를 수 있게 되었습니다.
윗 각성(205)은 추가 핵폭탄이 떨어져 딜적으로는 유리하지만 2타 4타에만 나오기 때문에 스킬이 끊겼을 때 핵폭탄이 떨어지지 않는다는 리스크가 있습니다.
또한 댐감 20%가 없으면 보스전에서 개틀링을 쓰면서 버티기가 힘들고, 스킬을 쓰면서 이동하는 보스몬스터 같은 경우에는 핵폭탄이 맞지 않는 경우가 많습니다.
그래서 추가 핵폭탄 보다는 아래쪽 각성(206 )댐감 20% 받아서 개틀링을 최대한 4타까지 당기는 방식을 사용합니다.
댐감이 오르게 되면 맞으면서 버티기가 수월해져 폭주기관차를 상시로 유지하기도 용이합니다.
[응용스킬]
개틀링 3타 - 백덤블링 - 개틀링1타
개틀링 3타 - 백덤블링 - 개틀링1타 - 각성2
+ 그 자리에서 고정적으로 개틀링을 4타까지 쓰기보다는 3타 +1타로 생존을 챙겨주시는 게 좋습니다.
각성2는 상단이동 판정이기 때문에 마지막까지 개틀링을 당기고 남아있는 몬스터 피하기 + 정리 용으로 쓴 예시입니다.
----59p소모
5.난사(+7p)
난사 개편으로 스킬 레벨당 쉴드 10% 변경되어 최대 110% 쉴드가 가능하게 되었습니다. (각성 스킬레벨까지 기용시)
연속 두번까지 사용 가능하며 쉴드 +속박으로 생존에 좋은 필수 스킬입니다.
* 주의
난사를 연달아 사용하게 되면 속박시간이 갱신되지 않아서 비효율적입니다.
: 첫번째 난사 속박 -> 속박 진행중 -> 두번째 난사 -> 첫번째 난사의 속박 시간으로 걸려있는 중(두번째 난사 속박 x)
-> 두번째 난사 끝날 때쯤 속박 풀림 = 효율적인 속박 시간을 날려버림
그래서 난사는 난사를 쓰고 다른 스킬을 섞어준 다음 속방이 풀릴 때 쯤 난사를 다시 써줘야 쉴드와 속박의 유지 측면에서 효율적입니다.
[응용스킬]
*1번째 난사와 2번째 난사를 곧바로 사용하지 않아도 됩니다.
난사 - 개틀링 4타 -난사
6.인피니티: 팬텀파우스트 (+8p)
인피는 hp비례 150% 쉴드이고, 선딜도 짧아서 각성 추천드립니다.
주로 쉴드나 보호기가 없는 스킬을 쓰고 난 후 바로 사용합니다.
6-1. 스킬타겟수와 댐감( +4p)
인피를 찍으시고 4포인트를 더 추가 하시면, 타겟수와 댐감까지 가져올 수 있습니다.
프쉬 개틀링을 댐감으로 찍으셨다면 시너지가 나게 되는 구간입니다.
* 추가로 저는 팬도리 메인 (댐감6%)을 사용하고 있어 1포인트를 더 추가하여 댐감 1%를 높여주었습니다.
댐감은 올라갈 수록 효율이 좋기에 후반에 파밍시 추천드립니다. (현재 방어구도 모두 댐감 + 스킬렙 셋팅)
눈에 보이는 딜적 요소도 중요하지만, 사냥 중 죽어서 생기는 딜로스를 줄이는 것 또한 딜 압축이라고 생각하기 때문입니다.
----78p 소모
5각 + 인피(&타겟수)를 찍으시고 나면 유틸 or 딜 압축 구간으로 들어가게 됩니다.
[현재 사용하고 있는 각성트리]
*120p + 18p(각성미션 모두 끝) = 138p
1. 빨간색 구간
134,145 구간의 멸시/결단은 체력이 부족하면 무리하게 찍지 않으셔도 무방합니다.
위까지 올라가시면 최종 크/최댐을 올릴 수 있어 딜 상승에 크게 도움이 됩니다.
오른쪽 하단의 빨간 구간은 잔혹한 고통(183)을 찍으시면서 각성석 하나를 추가하기 좋습니다.
2. 보라색 구간
초월자(210)는 초월렙 비례 크댐입니다.
여기까지 찍으셨다면 초월렙이 꽤 높으실 거라 생각되어, 이 구간과 위에 독기(213)까지 추천드립니다.
3. 노란색 구간
보라 구간과 대칭되는 부분입니다.
노블레스(275)와 치명상(271)을 찍으시되, 명중이 심각하게 부족하다면 치명상은 우선 보류 해주시고,
명중률을 충분히 올린 후 사용하시면 됩니다.
4. 초록색 구간
기존 스킬 각성 트리 구간에서 2~3포인트만 추가하면 장착 할 수 있는 각성석 슬롯 입니다.
좋은 각성석이 나오면 먼저 넣으면 좋으나 개인에 따라 다르므로 먼저 추천하지는 않았습니다.
우선은 최/크댐 40%를 넘기면 장착해주시는 걸 권장드립니다.
5. 하얀색 구간
유틸 구간입니다. 대미지에 직접적으로 영향이 가진 않지만, 몹몰이라던지 스킬을 사용하기 전에 자리 잡는 부분에서 크게 도움을 줍니다.
프쉬는 대시 각성도 충분히 고려해 볼 만 합니다.
6. 파란색 구간
폭주기관차(192)구간입니다.
중요도가 떨어지는 건 아니나 후반 상위 인던구간에서 개틀링 댐감으로 버티면서 딜을 넣는 경우 터트리기가 용이하여 후반에 추천드립니다.
사냥 스타일에 따라 4번 구간과 바뀌어도 무방합니다.
+ 각성2는 사용하긴 하지만, 빈도수가 많지 않아 배제하였습니다.
추가로 프쉬에 대해서 궁금한 점이나 의견을 나누고 싶으신 분들은
'정하섭'으로 우편주세요!
감사합니다