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오전내내 걸린 사킥 데미지 실험

대표 캐릭터
이리스
엘스테드
-
869
1


※기본 조건

노버프 상태
훅,어퍼,폭,사이킥난무 전부 만렙까지 찍음
데미지 관련 기타스킬은 하나도 찍지 않은채 시작함
기타스킬은 오의쪽 트리 오의까지만 찍음
데미지 편차를 최대한 줄이기 위해 오의상태에서만 실험
편차가 커지는 크리데미지는 배제하고 노크리데미지로만 계산
각 스킬이나 평타를 5번시도해서 그중 최소값과 최대값으로 데미지 범위를 산출
10단위 데미지는 반올림이 아니라 버림으로 처리함
대상 몹 사이암 베스푸치


사용무기 - 데고스무기 52/33
스텟 - 근체마행 2235/3716/1352/1878
평판 - 7/7/7/7/7 은발악세 4개, 몬타2반지
데미지관련 젬 - 최대데미지 8% 타겟방어력감소 2%
펫인챈 - 최대데미지 12%
도트누리 - 최대최소데미지 3%
데고스 세트효과 - 최대데미지 10% 최소데미지 15%
루세리아망토 - 최대데미지 14%
영웅왕 반지 - 타겟방어력감소 14%
사이키커 오의 - 최소데미지 500%
몬스터 아이템도감 - 최대 4% 최소 4% 타겟방어력감소 5%

도합 최대104% 최소555% 타겟방어력감소 21%

 

 

1. 노세팅
평타 약공 6300~7200 2연발 5600~5700 약공막타 7500~7800 강공 6400~7500
특수약공격 - 난무 7000~7100 승천무 7900~8000
특수강공격 - 난무 7000~7100 승천무 7900~8000
훅 - 36800~37200
어퍼 - 1타 20100~20300  2타 23300~23400
폭 - 1,2타 17200~17400  3타 20700~20800
사이킥난무 - 1~4타 16800~17400 막타 19100~20200


 

2. 노세팅+마스터리(초급~최상급)

평타 약공 8100~8700 2연발 6700~7100 약공막타 9200~9400 강공 8200~9200
특수약공격 - 난무 9500~9500 승천무 10300~10300
특수강공격 - 난무 9500~9500 승천무 10300~10300
훅 - 45100~45900
어퍼 - 1타 25200~25700 2타 27000~27300 
폭 - 1,2타 21100~21200 3타 24100~24300
사이킥난무 - 1~4타 21600~21800 막타 24100~24600


 

3. 노세팅+마스터리+무기교본

평타 약공 10600~11200 2연발 8800~9200 약공막타 12200~12400 강공 10600~11300
특수약공격 - 난무 11100~11100 승천무 12600~12700
특수강공격 - 난무 11100~11200 승천무 12600~12700
훅 - 45200~45800
어퍼 - 1타 25100~25400 2타 26900~27300 
폭 - 1,2타 21100~21200 3타 24100~24200
사이킥난무 - 1~4타 21600~21900 막타 23900~24700


 

4. 노세팅+마스터리+무기교본+무기강화

평타 약공 10900~11600 2연발 9700~10100 약공막타 12400~12800

평타 강공 11200~12400
특수약공격 - 난무12400~12500 승천무13400~13500
특수강공격 - 난무12400~12400 승천무13400~13500
훅 - 49200~49600
어퍼 - 1타 27000~27200 2타 30300~30700 
폭 - 1~2타 22600~22700 3타 27000~27200
사이킥난무 - 23000~23100 막타 26200~26600

 

 


비고
사이키커 오의효과인 최소데미지 500%가 적용되도 고정데미지는 뜨지 않습니다

사이키커 약공격의 경우 1~4타는 데미지가 비슷하며
5~6타의 경우 연속으로 들어가는 대신 데미지가 약간 약하고
7타의 경우 평타중 가장 강력하지만 시전중 맞으면 모션캔슬이 됩니다
이 모션캔슬 때문에 대부분의 사킥유저는 강공격만 씁니다

강공격은 쓰다보면 어떤게 1~7타인지 구분이 안가서 대충 썼습니다

이점은 죄송합니다 데미지가 차이가 있긴 있습니다 약공격처럼 눈에 잘 안띄임

 

어퍼는 1타보다 2타가 더쎕니다

폭강화를 찍어서 나오는 추가타는 폭 3타째 공격이 추가됩니다
어퍼와 마찬가지로 폭3타는 1타=2타 보다 강합니다

사이킥난무 5타는 1타=2타=3타=4타 보다 강합니다

특수약공격 승천무 특수강공격 승천무는 타당 데미지가 같습니다
다만 승천무 하기 직전에 난무공격보다 승천무의 타당데미지가 약간 강합니다

 

 

 

-후기-

패치가 되고나서 상콜을 돌아봤는데 패치전 2분 좀 넘게 걸리던게 패치후에도 2분 좀 넘게 걸리길래

정말 쎄전거 맞나 의심이 들어서 스킬찍어가면서 데미지 실험을 해봤습니다

그와중에 생각보다 무기강화로 올라가는 데미지 수치가 적다는것에 놀랐고

그동안 무기강화가 최상급 마스터리와 같다고 알고 있었는데 마스터리를 따로따로 실험해볼 필요성을 느꼈습니다

 

※ 여기 따로 데미지를 기록으로 남기진 않았지만 사킥의 경우 무기교본 상이 하보다 효율이 좋습니다

비슷한 맥락으로 무기강화보다 데미지강화가 효율이 더 좋을수도 있기에 연구해볼 가치가 생긴거 같습니다

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