시스템
회피율에대한 고찰.
사진대표 캐릭터
이리스
피치파이프
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이번에 회피율에대해서 써보려고하는데요. 회피율 해도 별건없지만. 회피율 무작정 올려보았습니다.
회피 스킬(루인워커)
20퍼
스타킹
17퍼
신발 23퍼
실드 20퍼
실험에 앞서 제렙은 123입니다. 그리고 회피율은 80%입니다.
일단 레벨차이가 많이나는몹입니다.
겁나게 안맞습니다. (안올려도그렇지만. 올리면 더안맞는느낌)
레벨차이가 조금나는 몬스터입니다.
이도 거의안맞음 (사다리다닐때 짱편했음)
비슷한레벨대 몬스터입니다.
거의뭐.. 70%는 안맞는다고보면됩니다.
3마리가 다굴쳤을때 5발중 1발즘 맞음.
예외로 인던가봤는데요 맞고 죽음 ㅋ 인던에서 쓸게못됨. (예를들면 호랑사.)
그리고 저는 저정도지만 계산상으로만 더올릴수있는게
물회를올려주는게 방패 3% 추가 , 타이틀중에도 물회타이틀있는가모르겠네요.
암튼. 회피율패치좀. 왜이렇게 회피가안되나요 .ㅋ
괜히 엄한회피율 올리지맙시다..
개똥임.ㅜ.ㅜ
아.. 내돈아까비..
회피 더올리는법
달큰한 붕어 음료 물리 회피율 +1%
발키리 매그넘 +3 물리 회피율 +1%
코볼트 하드쉴드 물리 회피율 +1%
방패 3% 부족한것.
예전에 심어심어인지 그거 기간제타이틀로 회피3퍼였다나봐요
이거 총다합치면 86퍼./ 기간제타이틀합치면 89퍼...