클래스
이상적인 격투장 밸런스 형태
사진대표 캐릭터
이리스
허공해
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0
5

밸런스 파괴 스킬
드래군 - 뢰 패무 체스토
민스트렐 - 나락 연주버프(힐러는 힐러답게 본인한테는 적용 안되게끔^^)
루인워커 - 블리츠 활 약공(무기교본 배우면 연사속도 데미지 모두 원거리 스트라이더^^;)
엘마 - 지팡이 강공
등등
밸런스에서 최우선되어야 할것은 직업특성과 직업간 상성
이것들을 무시한 채 모든 직업을 격수로 만들어버리고 특정 상위직업만 무시무시한 스킬과 데미지를 가지는 것은
다른 직업의 개성과 기회를 빼앗는 잘못된 것
직업간의 밸런스 형태는 항상 원탁의 모양을 지향해야 함
피라미드 모양? NO... 붕괴의 지름길