스트는 이렇게 바꿨으면 좋겠다
우선 스트는
댐딜이 꽤나 상위권에 속하는 직업이다
댐딜 면에서는 내가 약한거지 직업이 약한건 아니니까
스트의 대미지 면에서는 나도 굉장히 만족한다
기동성도 정말 괜찮다.
이동술만 있어도 기동성이 나쁘지 않은데
거기에다가 연계까지 되는 트릭까지.
라테일 전 직업중에서 최장거리 도약 가능한듯.
평타를 좀 개선해줬으면 좋겠다
''아니 이게 엔스앞에서 무슨 말'' 이라고 할 수도 있겠지만
걍 내 개인적인 소망이다
공속은 찡찡대지 말자
물론 더 빠르게 해준다면 어이구 감사합니다 할거다
타겟 수 좀 늘려줬으면 좋겠다
5마리가 아닌 4마리라도 정말 진심으로 감사할거 같다
3마리와 4마리의 차이는 진심으로 엄청나다
데고 할때 스킬 다 쿨타임 안끝났을때
평타로 때리다간 잡몹한데 순삭 당할까봐 너무 무섭다.
(물론 내가 약한 탓도 있다)
물론 그에 따른 분산치도 좀 상승시켜줬으면 좋겠다
CP 소모량 좀 줄여줬으면 좋겠다
특수약공격은 갠춘하다 20이면 적당하지
근데 특수 강공격이 너무 CP를 너무 많이 먹는다
물론 평타 풀콤보를 하고 특강공 연계하면 CP소모량 확 줄어든다.
하지만 풀 콤보를 전개하기에는 너무 오래 걸리는 거 같다.
정 CP소모량을 줄여주지 못하겠다면
''정신력 강화'' 스킬의 선행 스킬들을 줄이던가 해라
무기 스킬쪽에 있는 마스터리, 오의, 스페셜어택, 신폭, 그리고 공격스킬들 찍을거 다 찍고
보조 스킬에서 살기오라 트리 찍고 버서커 트리 찍고 무기교본 찍고 하면
진짜 도저히 스포가 안남는다.
결국 CP200통으로 견뎌야 되는거다.
버서커트리 아닌 사람들은 진짜 소모되는 CP 감당 안될거다
버서커 피통 하락수치 좀 개선해줬으면 좋겠다
크확 14% 아주 맘에든다 내가 이거만 믿고 행작을 전혀 안했다 (나도 내가 좀 미1친거 같긴 하다)
크확이나 근력 이속 이런 상승효과는 건드리지 않아도 된다. 정말 현재로서도 훌륭하다
하지만 피통을 너무 많이 깐다
50%는 까도 너무 많이 까는거 같다.
나는 노벞이 피통 2.0이 넘는데 자벞 버서커 쓰면 피통이 1.2도 안됰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
피통 하락수치 30%가 무리라면 40%로라도 해줘
데고스, 요람 할때마다 너무 스릴이 돋는다
크로스나 트릭은 정말 훌륭한 스킬이라고 개인적으로 생각한다.
대미지가 정말 훌륭하고 공격범위도 괜찮은것 같다.
근데 여기에는 엄청난 치명적인 약점이 있다.
단타다 단타
노크리 뜰때마다 너무 화가나서 견딜수가 없음
이번 신스킬은 좀 연타로 해주면 좋겠다
물론 광포같은 이상한건 아니었으면 좋겠다.
물론 광포 나쁘지 않다.
나도 트릭 대신 광포찍었다
대미지도 그럭저럭 하고 몬스터들에게 무한 넉백을 제공하여
데고스에서 대개 유용하다
근데 너무 스킬 전개하는게 길다... 무슨 푸슉푸슉푹푸슉
(그리고 간지가 안난다. 마냥 무식해보임)
이번에 새로 나온 신스킬은
아주 멋진 연타면서 대개 빠른
그런 스킬이면서 좋겠다
물론 대미지는 쌔야한다. 몇 없는 스킬 그나마 대개 쌔게 해줘야지
다른 것도 개선해주면 좋겠지만
이렇게만 되면 난 아주 만족할 것 같다.