클래스
꼭 단시간에 재조정하는거라고 볼수는 없죠 ㅇㅅㅇ;
대표 캐릭터
이리스
드루리
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폭풍 패치도 1년 여 간 준비해서 내놨다잖아요. (근데 퀄리티는 6개월 제작분임; 님들 뭐했음?ㅋㅋ)
그러면 최소 서브클래스 패치부터 (2010년 여름~가을 즈음) 기획을 시작했을텐데,
당연히 메인이랑 서브랑 같이 기획을 해놨겠죠
아무리 생각이 없다고 해도 설마 돈받고 파는 게임인데 그렇게 발기획을 했겠슴?;;
시간상 문제로 크게 보이는 외적인 부분부터 바꿔놓고,
비교적 최근에 패치된 서브 클래스는 천천히 재조정하자는 의도였겠죠.
그래서 서브 유저들 화내지 말라고 폭풍 패치 전에 약간 밸런스 조정도 해줬잖슴
그렇게 생각을 하면, 메인클래스를 재조정 하는 팀과
서브클래스를 재조정하는 팀으로 나뉘어서 개발을 진행했겠죠.
매달 단계적으로 조정하는 만큼, 대규모 패치가 아닌 이상
메인처럼 스킬을 아예 갈아엎는다고 보기는 힘들것 같다, 라는게 제 생각입니다. (형평성에 어긋나잖아요?)
라테일이 실망적인 모습을 이제껏 많이 보여줬기는 해도,
요즘 다시 발업해서 열심히 해보겠다고 하는데 패치되기도 전에 너무 비관적인 자세로 나오지는 않으셨으면 해요.
나믿개믿!
한줄 요약:
꼬우면 딴겜 하든가 ㅡㅡㅗ