[ 메인 클래스 밸런스 변경 안내]
▶드래군
[스킬 변경 사항]
■ 아래 스킬들의 대미지가 20 ~ 30% 증가되었습니다. - 종횡무진Ⅲ, 질풍신뢰Ⅲ, 건곤일척Ⅲ - 질풍Ⅲ, 선풍Ⅲ, 피스톨랜스Ⅲ
■ 아래 스킬들의 대미지가 10 ~ 20% 감소되었습니다. - 크로스 크랙Ⅲ, 검풍Ⅱ, 사검무진Ⅱ, C.슬래셔, 체스토, 버스터 그라운드, 폭(爆) 십자베기, 천패처황참 -헤비 랜스Ⅱ, 토네이도 랜스Ⅱ, 창룡승격Ⅲ, 창룡 천(天), 창룡 풍(風), 창룡 뢰(雷), 그랜드 랜서, 임팩트 랜서
■ 창룡 풍(風), 창룡 뢰(雷)의 크리티컬 확률이 고정 20%로 조정되었습니다.
■ 비정상적으로 높게 적용되던 일부 스킬의 대미지가 조정되었습니다. - 미티어 웨이브Ⅲ, 표풍일식Ⅲ, 크로스 크랙Ⅲ, 허리케인 랜스Ⅲ, 버스터랜서Ⅲ
▶스트라이더
[스킬 변경 사항]
■ 광기의 표효 스킬의 대미지가 50% 증가되었습니다.
■ 이도류 이동술 스킬의 쿨타임이 8초에서 6초로 변경되었습니다.
■ 쿨타임 감소 스킬의 쿨타임이 1분 30초에서 1분으로 변경되었습니다.
▶듀얼리스트
[스킬 변경 사항]
■ 앉아쏘기Ⅱ 대미지가 30% 증가되었습니다. - 앉아쏘기Ⅱ 스킬 범위가 증가되었습니다. - 앉아쏘기Ⅱ 스킬 분산값이 250%에서 300%로 증가되었습니다. - 앉아쏘기Ⅱ 스킬 타겟수가 4로 증가되었습니다.
■ 앞쏘기Ⅱ 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다. - 앞쏘기Ⅱ 스킬 분산값이 200%에서 300%로 증가되었습니다. - 앞쏘기Ⅱ 스킬 타겟수가 4로 증가되었습니다.
■ 뒤쏘기Ⅱ 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다. - 뒤쏘기Ⅱ 스킬 분산값이 200%에서 300%로 증가되었습니다. - 뒤쏘기Ⅱ 스킬 타겟수가 4로 증가되었습니다.
■ 개틀링:쏘기 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.
■ 플래틱느와르Ⅱ 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.
■ 컨센트레이션 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.
■ 디스트로이 홀 스킬의 대미지가 70% 증가되었습니다.
▶엔지스타
[스킬 변경 사항]
■ 아슈캐논 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.
■ 미스텔테인 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.
■ 가에보르그 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.
■ 라이키리 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.
■ 발칸 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.
|
|