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메인 클래스 밸런스 변경 안내 (수정)

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[ 메인 클래스 밸런스 변경 안내]


▶드래군

[스킬 변경 사항]

■ 아래 스킬들의 대미지가 20 ~ 30% 증가되었습니다.
- 종횡무진Ⅲ,  질풍신뢰Ⅲ, 건곤일척Ⅲ
- 질풍Ⅲ,  선풍Ⅲ,  피스톨랜스Ⅲ

■ 아래 스킬들의 대미지가  10 ~ 20% 감소되었습니다.
- 크로스 크랙Ⅲ, 검풍Ⅱ, 사검무진Ⅱ, C.슬래셔, 체스토, 버스터 그라운드, 폭(爆)
십자베기, 천패처황참
-헤비 랜스Ⅱ, 토네이도 랜스Ⅱ, 창룡승격Ⅲ, 창룡 천(天), 창룡 풍(風), 창룡 뢰(雷),
그랜드 랜서, 임팩트 랜서

■ 창룡 풍(風), 창룡 뢰(雷)의 크리티컬 확률이 고정 20%로 조정되었습니다.

■ 비정상적으로 높게 적용되던 일부 스킬의 대미지가 조정되었습니다.
- 미티어 웨이브Ⅲ, 표풍일식Ⅲ, 크로스 크랙Ⅲ, 허리케인 랜스Ⅲ, 버스터랜서Ⅲ


▶스트라이더

[스킬 변경 사항]


■ 광기의 표효 스킬의 대미지가 50% 증가되었습니다.

■ 이도류 이동술 스킬의 쿨타임이 8초에서 6초로 변경되었습니다.

■ 쿨타임 감소 스킬의 쿨타임이 1분 30초에서 1분으로 변경되었습니다.


▶듀얼리스트


[스킬 변경 사항]

■ 앉아쏘기Ⅱ 대미지가 30% 증가되었습니다.
-  앉아쏘기Ⅱ 스킬 범위가 증가되었습니다.
-  앉아쏘기Ⅱ 스킬 분산값이 250%에서 300%로 증가되었습니다.
-  앉아쏘기Ⅱ 스킬 타겟수가 4로 증가되었습니다.

■ 앞쏘기Ⅱ 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.
-  앞쏘기Ⅱ 스킬 분산값이 200%에서 300%로 증가되었습니다.
-  앞쏘기Ⅱ 스킬 타겟수가 4로 증가되었습니다.

■ 뒤쏘기Ⅱ 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.
-  뒤쏘기Ⅱ 스킬 분산값이 200%에서 300%로 증가되었습니다.
-  뒤쏘기Ⅱ 스킬 타겟수가 4로 증가되었습니다.

■ 개틀링:쏘기 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.

■ 플래틱느와르Ⅱ 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.

■ 컨센트레이션 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.

■ 디스트로이 홀 스킬의 대미지가 70% 증가되었습니다.


▶엔지스타


[스킬 변경 사항]

■ 아슈캐논 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.

■ 미스텔테인 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.

■ 가에보르그 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.

■ 라이키리 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.

■ 발칸 스킬의 대미지가 30% 증가되었습니다.



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