☞ 12월 21일 (수) 밸런스 패치 안내
[레전드 스킬]
■ 레전드 1차 스킬 【 집중된 힘 】스킬 쿨타임이 2초로 변경 되었습니다.
☞ 스킬 효과 지속 시간이 60분으로 변경 되었습니다.
※ 팬텀메에지, 세이버, 세피로트, 소디언, 아크마스터, 포스마스터 총 6개의 직업군
[직업 클래스 버프 변경]
■ 일부 보조 스킬의 효과 지속 시간이 60분으로 변경 되었습니다.
■ 일부 보조 스킬의 타입 및 효과가 변경 되었습니다.
■ 버프 스킬 지속 효과는 캐릭터 사망 시에도 효과는 유지 됩니다.
단, 채널 이동 시 효과는 사라집니다.
☞ 직업 클래스 버프 변경 정보 바로가기
[메인 클래스]
◎ 세이버
☞ 공격 스킬
『한손검』
■ 일부 스킬의 기본 대미지가 증가 되었으며, 기본 대미지 증가에 따른
성장 스킬 대미지 증가 폭도 함께 변경 되었습니다.
☞ 증가 대상 스킬 및 성장 스킬 총 대미지 바로가기
■ 소닉블레이드 III 스킬의 성장 스킬 효과가 추가 되었습니다.
▷ 마스터 : 타격 횟수 1회 추가
■ W.브레이크 III 스킬의 성장 스킬 효과가 추가 되었습니다.
▷ 마스터 : 타격 횟수 1회 추가
『둔기』
■ 일부 스킬의 기본 대미지가 증가 되었으며, 기본 대미지 증가에 따른
성장 스킬 대미지 증가 폭도 함께 변경 되었습니다.
☞ 증가 대상 스킬 및 성장 스킬 총 대미지 바로가기
■ 둔기 강공격 동작을 한손검 동작과 같은 강공격 동작으로 변경 되었습니다.
■ 루인임팩트 스킬의 성장 스킬 효과가 추가 되었습니다.
▷ 마스터 : 타격 횟수 3회 추가
■ 갓버스트 스킬의 성장 스킬 효과가 추가 되었습니다.
▷ 마스터 : 첫 공격에 50% 확률 스턴 발생
■ 무형난타 스킬의 스킬의 성장 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 마스터 : 스턴 발생 확률 30%증가에서 50% 증가로 변경
☞ 보조 스킬
■ 무기 전문화 I 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 무기 최소 공격력 10 증가 → 무기 최소/최대 공격력 8 증가
■ 무기 전문화 II 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 무기 최대 공격력 10 증가 → 무기 최대 공격력 8, 무기 최소/최대 공격력 1% 증가
▷ 스킬 최대 레벨 7 → 10레벨 변경
▷ 강인함 II 스킬과 위치 변경
■ 강인함 II 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 최소 대미지 3% 증가 → 최소/최대 대미지 1% 증가
▷ 스킬 최대 레벨 9 → 10레벨 변경
▷ 무기 전문화 II 스킬과 위치 변경
■ 신의방패 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 발동 확률이 레벨 당 2%에서 고정 1%로 변경
▷ 물리 피격 조건이 물리/마법 피격으로 변경
▷ 스킬 최대 레벨이 1로 변경
▷ 필요 스킬 포인트 1에서 2로 변경
▷ 레벨 당 5000 쉴드 효과가 최대 HP 50% 쉴드 효과로 변경
격투장에서는 10% 쉴드 효과를 받습니다.
■ 도발[강화] 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 툴팁 오류 수정
▷ 레벨 당 방어력, 물리 대미지 감소, 마법 저항력 증가 효과 삭제
▷ 대상의 대미지 감소율 효과가 레벨 당 3%의 효과에서
기본 3% + 레벨 당 1%의 효과로 변경 되었습니다.
■ 기사의 긍지 신규 스킬이 추가 되었습니다.
▷ 도발[강화] 사용 시 적에게 받는 대미지 15% 감소
▷ 스킬 최대 레벨 1
▷ 필요 스킬 포인트 1
▷ 효과 지속 시간 : 도발 지속시간과 동일
■ 아머 브레이크 스킬 타입이 변경 되었습니다.
▷ 스킬 타입 변경: Active → Passive
■ 퍼펙트 쉴드 스킬이 피격 중 사용 가능으로 변경 되었습니다.
■ 가드임팩트 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 최대 레벨 12 → 1레벨로 변경
▷ 스턴 시간 1.5초 고정으로 변경
■ 빛의 축복 스킬의 최대 레벨이 5에서 7로 변경 되었습니다.
■ 여신의 손길 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 효과가 자신과 파티원 모두 적용으로 변경
▷ 스킬 최대 레벨 4 → 1레벨로 변경
■ 돌격_Speed, 돌격_Power 스킬이 피격 중 사용 가능으로 변경 되었습니다.
■ 여신의 축복 스킬이 삭제 되었습니다.
■ 등가교환 스킬이 삭제 되었습니다.
■ 스페셜 어택 스킬이 삭제 되었습니다.
▷ 특수 강공격 스킬이 삭제 되었습니다.
◎ 세피로트
☞ 공격 스킬
■ 일부 스킬의 기본 대미지가 증가 되었으며, 기본 대미지 증가에 따른
성장 스킬 대미지 증가 폭도 함께 변경 되었습니다.
☞ 증가 대상 스킬 및 성장 스킬 총 대미지 바로가기
☞ 보조 스킬
■ 슬라이딩 킥 스킬의 성장 스킬 및 기본 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 성장 마스터 : 2회 사용 가능, 2회 사용 시 쿨타임 50% 증가
▷ 스킬 최대 레벨이 12 → 1레벨로 변경
▷ 스킬 쿨타임 : 고정 8초로 변경
■ 너클 전문화 I 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 최소 공격력 15 증가 → 최소/최대 공격력 10증가
■ 너클 전문화 II 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 최대 공격력 15 증가 → 최대 공격력 10, 최소/최대 공격력 1% 증가
▷ 스킬 최대 레벨 12 → 10레벨로 변경
■ 스탯 마스터 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 올스탯 30 증가 → 레벨 당 근력, 체력 100 증가
■ 천공파 강화 I,II 스킬 필요 포인트가 3에서 1로 감소 하였습니다.
■ 견고한 힘 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 레벨 당 대미지 감소 40, 방어력 400 상승 → 대미지 감소 1%로 변경
▷ 스킬 타입이 Quick_Active → Active로 변경
▷ 분노의 일격 II 스킬과 위치 변경
▷ 스킬 최대 레벨이 7 → 10레벨로 변경
■ 분노의 일격 II 스킬 위치가 변경 되었습니다.
▷ 견고한 힘 스킬과 위치 변경
[서브 클래스]
◎ 테러나이트
■ 일부 스킬의 기본 대미지가 증가 되었으며, 기본 대미지 증가에 따른
성장 스킬 대미지 증가 폭도 함께 변경 되었습니다.
☞ 증가 대상 스킬 및 성장 스킬 총 대미지 바로가기
■ 데스 핸드 스킬의 성장 스킬 효과가 추가 되었습니다.
▷ 마스터 : 타격 횟수 1회 추가
■ 파워 크래쉬 스킬의 성장 스킬 효과가 추가 되었습니다.
▷ 마스터 : 타격 횟수 1회 추가
■ 파워 무브먼트
▷ 최대 레벨이 5레벨에서 10레벨로 증가 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 6초에서 8초로 증가 되었습니다.
▷ 피격 중 사용 가능
■ 테러나이트 오의 스킬의 효과가 추가 되었습니다.
▷ 무기 최소/최대 공격력 200증가
■ 차지어택 스킬이 삭제 되었습니다.
■ 특수 강공격 스킬이 삭제 되었습니다.
◎ 사이키커
■ 일부 스킬의 기본 대미지가 증가 되었으며, 기본 대미지 증가에 따른
성장 스킬 대미지 증가 폭도 함께 변경 되었습니다.
☞ 증가 대상 스킬 및 성장 스킬 총 대미지 바로가기
■ 사이킥아츠-폭[강화] 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 추가 타격 발동 확률이 50%에서 100%로 변경 되었습니다.
■ 사이키커 오의 스킬의 효과가 추가 되었습니다.
▷ 특수 약, 강공격 시 최소/최대 대미지 100% 증가
※ 금번 밸런스 패치는 10월 12일에 안내드린 바와 같이 스킬 대미지가 낮은
직업들 중 '기사 계열'에 대한 전체적인 밸런스 변경이 진행되었습니다.
이후 예정된 밸런스 패치에서는 금번에 조정된 기사 계열을 제외한,
다른 직업들의 상향을 우선적으로 진행할 예정입니다.
현재, 밸런스 조정에 대한 부분은 지속적인 검토를 진행중이며,
2017년 1월 추가 밸런스 조정이 진행될 예정입니다.
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