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4월 19일 (수) 밸런스 패치 안내 - 2

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☞ 4월 19일 (수) 밸런스 패치 안내 - 2



파픈스타
# 개발자 코맨트
파픈스타는 파티 플레이의 핵심인 효율 좋은 버프를 제공할 수 있는 클래스 입니다.
기존의 불편했던 버프 시전 시간을 대폭 줄여 불필요한 대기 시간을 제거 했으며
10분의 지속시간을 한시간으로 변경하여 파티플레이의 흐름을 끊기게 하던 현상을
완화 시켰습니다.


또한 일부 버프 스킬과 디버프 스킬의 범위를 확장하여 안전하게 파티원들과 몬스터에게
인스턴트형 버프를 줄 수 있도록 변경 했습니다.


 * 공격중심의 파픈스타
싱글 플레이를 하기에 기존의 파픈스타는 공격적인 측면이 다소 부족했습니다.
이러한 부분을 해결 하기 위해 낮은 성능의 스킬의 성능을 향상 시켰으며
파픈스타의 아이덴티티한 악마의 연주 스킬의 성능을 대폭 향상시켜
사용시 충분한 만족감을 가질 수 있도록 변경 했습니다.



◎ 공격 스킬

■ 일부 스킬들의 기본 스킬 대미지 상승에 따른 성장 스킬 대미지 상승이 진행되었습니다.
☞ 일렉트릭 쇼크
☞ 괴성의 연주
☞ 음표의 나락
☞ 악마의 연주
☞ 세븐 사인
☞ 메가데스
☞ 악성의 멜로디


■ 일렉트릭 쇼크 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 변경 되었습니다.
☞ 변경 전 : 일반 9초, 성장 시 11초
☞ 변경 후 : 7초로 일괄 변경


■ 괴성의 연주 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 변경 되었습니다.
☞ 13초에서 8초로 변경 되었습니다.


■ 음표의 나락 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 변경 되었습니다.
☞ 15초에서 8초로 변경 되었습니다.


■ 악마의 연주 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 변경 되었습니다.
☞ 9초에서 4초로 변경 되었습니다.
▷ 점프 중 사용 가능하도록 변경 되었습니다.


■ 악마의 연주[강화] 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 습득 시 타격 시간을 0.1초 단위로 변경 되었습니다.

■ 악성의 멜로디 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 동작 그만! 스킬로 연주 중단이 가능하도록 변경 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 변경 되었습니다.
☞ 22초에서 15초로 변경 되었습니다.
▷ 점프 중 사용 가능하도록 변경 되었습니다.


■ 악마의 소리 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 타격 범위가 증가 하였습니다.
▷ 타겟수가 6에서 8로 변경 되었습니다.



◎ 버프 스킬
■ 일부 버프 스킬들의 지속 시간이 10분에서 1시간으로 증가 하였습니다.
☞ 기운의 연주
☞ 성스러운 연주
☞ 단합의 연주
☞ 화합의 연주
☞ 물정령의 소리
☞ 음파의 보호
☞ 마음의 소리
☞ 성령의 소리


■ 일부 버프 스킬들의 버프 효과 범위가 확장 되었습니다.
☞ 물정령의 소리
☞ 음파의 보호
☞ 희생의 연주
☞ 파티쉴드


■ 기운의 연주 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 경험치 10% 버프 효과가 삭제 되었습니다.
▷ 버프 시전 시간이 단축 되었습니다.
▷ 주위 사람 적용에서 파티원 적용으로 변경 되었습니다.


■ 성스러운 연주 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 경험치 10% 버프 효과가 삭제 되었습니다.
▷ 버프 시전 시간이 단축 되었습니다.
▷ 주위 사람 적용에서 파티원 적용으로 변경 되었습니다.
▷ 버프 효과가 변경 되었습니다.
☞ 효과 변경 전 : 방어력 레벨 당 6% 상승, 마법 저항력 레벨 당 1000 상승
☞ 효과 변경 후 : 방어력 레벨 당 6% 상승, 마법 저항력 레벨 당 6% 상승


■ 단합의 연주 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 경험치 10% 버프 효과가 삭제 되었습니다.
▷ 버프 시전 시간이 단축 되었습니다.
▷ 주위 사람 적용에서 파티원 적용으로 변경 되었습니다.


■ 화합의 연주 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ HP 100% 회복 효과가 삭제 되었습니다.
▷ 버프 시전 시간이 단축 되었습니다.


■ 물정령의 소리 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 최대 레벨이 20레벨에서 10레벨로 변경 되었습니다.
▷ 스킬 효과가 변경 되었습니다.
☞ 레벨 당 속성 4증가에서 레벨 당 10증가로 변경 되었습니다.


■ 마음의 소리 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 주위 사람 적용에서 파티원 적용으로 변경 되었습니다.


■ 성령의 소리 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 주위 사람 적용에서 파티원 적용으로 변경 되었습니다.


■ 회복의 연주 스킬 효과가 변경 되었습니다.
▷ 경험치 10% 버프 효과가 삭제 되었습니다.


New 절대음감 스킬이 추가 되었습니다.
▷ 연주 스킬을 사용 하여 [전투의 시작]을 연주하면 특별한
   버프 스킬을 사용할 수 있습니다.
   [빰빠바 빰빠 빰빠라빠! 전투의 시작 음악 듣기!]

▷ 전투의 시작 버프 효과
☞ 자신과 파티원에게 올스탯 +1%, 최대 대미지+5% 효과 적용





마에스트로

# 개발자 코멘트
파쇼나토 스킬에만 의존하는 전투 플레이 스타일을 변경하고자, 해당 스킬의 쿨타임을
증가시킴과 동시에 소환된 스킬의 최대 타겟수를 상향시켜 더 많은 적들을 타격하도록
변경하였습니다.


이와 더불어 다른 스킬들의 대미지를 전체적으로 상향하여, 전체적인 전투 속도를
이전 보다 상회할 수 있는 수준으로 조정 하였습니다.


또한 프레스티시모와 알라르란도 스킬은 타격 간격을 단축하고, 타겟 수를 증가시켜
그 효율을 증가하였으며, 스킬의 효율이 증가한 만큼 흡혈량은 다소 감소시켰습니다.


이 외에 상향된 스킬들의 대미지를 만족할만한 수준으로 상향하였으니,
다양한 스킬을 통해 전투를 진행해보시길 권유 드립니다.



◎ 공격 스킬

■ 일부 스킬들의 기본 스킬 대미지 상승에 따른 성장 스킬 대미지 상승이 진행되었습니다.
☞ 라르가멘테
☞ 파이어리히
☞ 그라치오조
☞ 크레센도
☞ 프레스티시모
☞ 알라르란도


■ 라르가멘테 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 타격 횟수 1회가 추가 되었습니다.
▷ 피격 시 HP, SP 회복 효과가 삭제 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 변경 되었습니다.
☞ 변경 전 : 기본 12초, 레벨 당 0.3초 감소
☞ 변경 후 : 기본 10초, 레벨 당 0.3초 감소


■ 파이어리히 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 출혈 효과가 변경 되었으며, 출혈 대미지는 상승 되었습니다.
☞ 변경 전 : 디버프 적용 후 1초와 2초에 대미지 발생
☞ 변경 후 : 디버프 적용 후 0.3초와 0.6초에 대미지 발생
▷ 스킬 쿨타임이 변경 되었습니다.
☞ 변경 전 : 기본 11초, 레벨 당 0.3초 감소
☞ 변경 후 : 기본 10초, 레벨 당 0.3초 감소


■ 그라치오조 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 변경 되었습니다.
☞ 변경 전 : 기본 14초, 레벨 당 0.2초 감소
☞ 변경 후 : 기본 10.5초, 레벨 당 0.2초 감소
▷ 스턴 효과 지속 시간이 1.5초에서 2초로 증가 하였습니다.


■ 크레센도 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 다음 동작으로 이어지는 콤보 연결 시간이 단축 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 변경 되었습니다.
☞ 변경 전 : 기본 11초, 레벨 당 0.2초 감소
☞ 변경 후 : 기본 10.5초, 레벨 당 0.2초 감소


■ 프레스티시모 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 타격 시간이 0.5초마다 타격에서 0.3초마다 타격으로 변경 되었습니다.
▷ 프레스티모[강화] 습득 시 0.3초마다 타격에서 0.2초마다 타격으로 변경 됩니다.
▷ 타격 횟수 증가에 따라 흡혈 효과가 변경 되었습니다.
☞ 변경 전 : HP흡수량 레벨 당 0.1% 증가
☞ 변경 후 : HP흡수량 레벨 당 0.03% 증가
▷ 성장 [마스터] 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
☞ 타겟수 1증가에서 2증가로 변경 되었습니다.


■ 알라르란도 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 타격 시간이 0.5초마다 타격에서 0.3초마다 타격으로 변경 되었습니다.
▷ 알라르란도[강화] 습득 시 0.3초마다 타격에서 0.2초마다 타격으로 변경 됩니다.
▷ 성장 [마스터] 시 슬로우 발동 효과가 변경 되었습니다.
☞ 변경 전 : 스킬 사용 후 0.5초 이내에 타격 당한 적에게만 30% 확률로 슬로우
☞ 변경 후 : 모든 타격에 30% 확률로 슬로우 효과 발동
☞ 성장 [마스터] 시 타겟수 2증가 효과가 추가 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 변경 되었습니다.
☞ 변경 전 : 20초
☞ 변경 후 : 기본 15초, 레벨 당 0.2초 감소


■ 비르투오소 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 17초에서 12초로 감소 되었습니다.
▷ 성장 스킬의 쿨타임 감소 효과가 삭제 되었습니다.
▷ 성장 [마스터] 효과가 변경 되었습니다.
☞ 타겟수 2증가 효과가 추가 되었습니다.


■ 파쇼나토 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스킬 쿨타임이 2초에서 10초로 증가 하였습니다.
▷ 성장 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
☞ 상급 : 타겟수 1증가에서 2증가로 변경 되었습니다.
☞ 마스터 : 타겟수 1증가에서 2증가로 변경 되었습니다.


■ 레전드 - [각성] 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 스턴 지속 시간이 1.5초에서 2초로 증가 되었습니다.



◎ 보조 스킬
■ 뮤직로드 마스터리[최상급] 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 변경 전 : 레벨 당 속성력 3 증가
▷ 변경 후 : 속성력 1% 증가


■ 바람 속성 강화 스킬의 효과가 변경 되었습니다.
▷ 바람 속성 강화 스킬명이 속성 강화로 변경 되었습니다.
▷ 스킬 효과가 변경 되었습니다.
☞ 레벨 당 속성 +2 증가에서 레벨 당 속성 1% 증가로 변경 되었습니다.



※ 밸런스 조정의 경우 가족님들께서 보내주시는 의견들을 모두 취합 및
    밸런스 조정에 참고 하고 있으며, 여름 대규모 업데이트 이전에
    추가 밸런스 조정이 진행될 예정입니다.


 

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