공지사항

패치

10월 17일(수) 밸런스 패치 안내(수정)

Hot
18,501
0
 
   




☞ 10월 17일 (수) 밸런스 패치 안내 


공통

■ 밸런스 패치 적용에 따른 전 직업 스킬 초기화가 진행되었습니다.

■ 성장 스킬 시스템이 삭제되었습니다.
 - 기존의 성장[마스터]효과가 스킬의 기본 효과로 적용되었습니다.

 
■ 아래 스킬의 성장스킬 패시브 효과가 삭제되었습니다.
  (삭제 효과 : 올스탯 , 최소/최대 무기공격력, VP회복량, 속성력)


■ 5차 스킬과 인피니티 스킬이 분리 되어 5차 스킬은 3차 직업 스킬로,
    인피니티 스킬은 4차 직업 스킬로 적용 되었습니다.
    (카드마스터 계열은 인피니티 스킬이 스킬 트리에 포함되어 있어 제외되었습니다.)


■ 5차 스킬과 인피니티 스킬의 최대 레벨과 필요 스킬 포인트가 5로 변경되었습니다.

아래 스킬의 스킬 습득 레벨이 125로 변경되었습니다.
  - 세이버 문
  - 해머 크래쉬
  - 드래곤해저드
  - 갤럭시 워
  - 배니쉬먼트


 레전드 스킬 중 【 타락한 힘 】스킬은 인피니티 스킬 레벨에 적용됩니다.
 - 소울리스 원 의 타락한 힘 효과를 드래곤 해저드 +5로 변경하였습니다.
 - 아크마스터의 타락한 힘 효과를 갤럭시워 +5로 변경하였습니다.
 - 포스마스터의 타락한 힘 효과를 배니쉬먼트 +5로 변경하였습니다.

■ 초월 특성이 추가되었습니다.


■ 근력/마법/듀얼 컨트롤이 삭제되었습니다.
 - 해당 효과는 캐릭터의 기본 효과로 변경되었습니다.
 - 윈드스토커의 경우, 크리티컬 대미지 증가 효과는 적용되지 않습니다.


스킬 툴팁에 타겟수가 추가되었습니다.

■ 레전드 I, II 스킬의 백그라운드 연출이 제거되었습니다.


#저지먼트

■ 특수 약,강공격이 삭제되었습니다.

 '즉결심판' 스킬이 추가되었습니다.
  - 키 입력 시간에 따라 콤보 횟수와 BP 소모량이 증가
  - 피격 중 사용 가능
   

■ '저지먼트 오의' 스킬이 변경되었습니다.
  - 변경 전 : 일반공격 대미지 50% , 스킬대미지 30% , 공격속도 50%
  - 변경 후 : 무기공격력 10% , 스킬대미지 30%
                 블레이드 계열 스킬로 적 공격 시, 5% 확률로 칼날 표식을 남김
                 칼날 표식 : 3초동안 지속적으로 추가대미지 발생
                 건 계열 스킬의 타겟수 +2 증가
                 (공격속도 50%는 저지먼트 직업의 기본 효과로 변경되었습니다.)

■ '블레이드 마스터' 스킬이 변경되었습니다.
  - 변경 전 : 강공격 콤보 및 대시 공격 3단 사용 가능
  - 변경 후 : 블레이드 계열 스킬 사용 시 적에게 받는 대미지 15% 감소
  - 소모 스킬 포인트가 9로 증가하였습니다.

'건 마스터' 스킬이 변경되었습니다.
  - 변경 전 : 특수 약, 강공격 사용 가능
  - 변경 후 : 건 계열 스킬로 피격당한 몬스터는 슬로우 효과 발생
                 스나이핑, 롤 스나이핑 - 이동속도 90% 감소, 1초 지속
                 트리니티 포스, 크루얼 건 - 이동속도 50% 감소, 2초 지속
  - 소모 스킬 포인트가 9로 증가하였습니다.

【 인챈트 웨폰 】스킬이 변경되었습니다.
  - 변경 전 : 적 타격 시 2% 확률로 무기 공격력 20% 증가
  - 변경 후 : 무기 공격력 20% 증가

 【 각성 】
  - 각성 스킬의 대미지를 다른 직업군과 동등한 수준으로 조정하였습니다.
  - 타겟수가 15로 변경되었습니다.

'어퍼 슬레쉬' 스킬이 변경되었습니다.
  - 공격범위가 확장되었습니다.
  - FX 효과가 변경되었습니다.
  - 30%확률의 스턴 효과가 삭제되었습니다.
  - 타격수가 1회 증가하였습니다.

■ '파워 슬레쉬' 스킬이 변경되었습니다.
  - 공격범위가 확장되었습니다.
  - FX 효과가 변경되었습니다.
  - 공격 시 물리 관통력 100% 증가 효과가 삭제되었습니다.
  - 타격수가 1회 증가하였습니다.


'프라이트' 스킬이 변경되었습니다.
  - 공격범위가 확장되었습니다.
  - FX 효과가 변경되었습니다.
  - 소모 스킬 포인트가 3으로 감소하였습니다.
  - 첫 공격에 맞은 적은 100%확률로 스턴이 적용되도록 변경되었습니다.
  - 대미지가 증가하고 타격 시간이 변경되었습니다.

'스나이핑' 스킬이 변경되었습니다.
  - 공격범위가 확장되었습니다.
  - FX 효과가 변경되었습니다.
  - 점프 중 사용 가능하게 변경되었습니다.
  - 공격 시 크리티컬 대미지 300% 증가 효과가 삭제되었습니다.
  - 스킬 사용 시 넉백 무시 효과가 추가되었습니다.
  - 대미지가 증가하였습니다.

'트리니티 포스' 스킬이 변경되었습니다.
  - 공격범위가 소폭 확장되었습니다.
  - FX 효과가 변경되었습니다.
  - 소모 스킬 포인트가 2로 감소하였습니다.
  - 30% 확률의 슬로우 효과가 삭제되었습니다.
  - 스킬 사용 시 심판자의 가호가 발동합니다. (최대 HP의 50%의 쉴드 생성)
  - 대미지가 증가하였습니다.

'롤 스나이핑' 스킬이 변경되었습니다.
  - 공격범위가 확장되었습니다.
  - 공격시간이 단축되었습니다.
  - FX 효과가 변경되었습니다.
  - 공격 시 크리티컬 확률 30% 증가 효과가 삭제되었습니다.
  - 대미지가 증가하였습니다.
  - 피격 중 사용 가능하도록 변경되었습니다.

'크루얼건' 스킬이 변경되었습니다.
  - 공격범위가 소폭 확장되었습니다.
  - FX 효과가 변경되었습니다.
  - 습득 제한 레벨이 145 레벨로 변경되었습니다.
  - 소모 스킬 포인트가 3으로 감소하였습니다.
  - 5% 확률로 추가 대미지 발생 효과가 삭제되었습니다.
  - 대미지가 증가하였습니다.

'J-31 그레네이드' 스킬이 변경되었습니다.
  - 습득 제한 레벨이 160레벨로 변경되었습니다.
  - 습득 선행 조건이 삭제되었습니다.

* 저지먼트의 밸런스 조정은, 하나의 스킬에 대한 과도한 의존도를 낮추고
  다양한 스킬을 이용하여 플레이를 진행할 수 있도록 하는 것을 목표로 하였으며,
  차후 윈드스토커의 경우에도 동일한 방향성으로 조정이 진행될 예정입니다.



# 소디언

■ '아슈캐논' 스킬이 변경되었습니다.
  - 스킬 사용 즉시 소환되도록 변경되었습니다.
  - 타겟수가 8로 증가하였습니다.
  - 최대 레벨이 5로 변경되었습니다.
  - 타격수가 5회 증가하였습니다.
  - 쿨타임이 20초로 변경되었습니다.


■ '미스텔테인' 스킬이 변경되었습니다.
  - 최대 레벨이 5로 변경되었습니다.
  - 쿨타임이 20초로 변경되었습니다.
  - 대미지가 증가하였습니다.


■ '가에보르그' 스킬이 변경되었습니다.
  - 최대 레벨이 5로 변경되었습니다.
  - 쿨타임이 20초로 변경되었습니다.

  - 대미지가 증가하였습니다.

'라이키리' 스킬이 변경되었습니다.
  - 최대 레벨이 5로 변경되었습니다.
  - 쿨타임이 20초로 변경되었습니다.
  - 타격수가 3회 증가하였습니다.
  - 스킬 사용 시 이동속도 증가 효과가 삭제되었습니다.
  - 스킬의 이동속도가 소폭 증가하였습니다.
  - 대미지가 증가하였습니다.
  - 피격 중 사용 가능합니다.
  - 스킬 사용 중, 레벨 당 HP 10%의 쉴드가 적용됩니다.

■ '발칸' 스킬이 변경되었습니다.
  - 쿨타임이 21초로 변경되었습니다.
  - 대미지가 증가하였습니다.


'레볼루션' 스킬이 변경되었습니다.
  - 쿨타임이 22초로 변경되었습니다.
  - 대미지가 증가하였습니다.

■ '라이즈 빔' 스킬이 변경되었습니다.
  - 쿨타임이 22초로 변경되었습니다.
  - 대미지가 증가하였습니다.


■ '플래닛 봄버' 스킬이 변경되었습니다.
  - 쿨타임이 22초로 변경되었습니다.
  - 대미지가 증가하였습니다.


■ 'ReCharge' 스킬이 변경되었습니다.
  - 스킬 타입이 Quick_Active로 변경되었습니다.
  - 이뮨 지속 시간이 2.5초로 변경되었습니다.
  - 쿨타임이 1분 15초로 변경되었습니다.


■ '트래픽라이트' 스킬이 변경되었습니다.
  - 변경 전 : 최소 대미지 200% 증가, 지속시간 2초 , SP 200 소모
  - 변경 후 : HP 5% 증가, 최소/최대 대미지 50% 증가
                 지속시간 1시간, AP 200 소모 
  - 소모 스킬 포인트가 3으로 증가하였습니다.
 
'Back Up' 스킬이 변경되었습니다.
  - 이동거리가 소폭 증가하였습니다.
  - 격투장 별도 쿨타임이 삭제되었습니다.

'기체 강화' , '릴리즈' , '근력의 폭주 II' 스킬 타입이 Passive 로 변경되었습니다.

아래 스킬들의 최대 레벨이 2로 변경되었습니다.
  - 아슈캐논 강화
  - 미스텔테인 강화
  - 가에보르그 강화
  - 라이키리 강화
  - 발칸 강화  

효율이 낮은 스킬을 삭제하고 일부 효과를 타 스킬에 통합 적용하였습니다.
  - 커즈_SMG II
  - 슬로우_SMG II
  - 푸쉬_SMG II
  - 파워_SMG II
  - 크리_SMG II
  - 무적_SMG II
  - 파워_SMG [강화]Lv.1
  - 크리_SMG [강화]Lv.1
  - MAX_Power



# 프라이쉬츠


'BP 장전' 스킬이 변경되었습니다.
  - BP 200 증가
  - 사용 시 BP 모두 회복

'BP 장전 [강화]' 스킬이 삭제되었습니다.

■ '[인피니티] 팬텀 파우스트' 스킬 사용 시 디스트로이 홀을 1개 소환합니다.


# 히어로 - 창

■ '라이트닝 랜스' 스킬에 슬로우 효과가 추가되었습니다.
  - 피격된 대상의 이동속도가 2초간 70% 감소됩니다.

■ '[인피니티] 백화요란' 스킬의 타격수가 4회 증가하였습니다.



# 윈드스토커 - 석궁

■ '[특수] 윈드스토커_석궁' 스킬이 변경되었습니다.
  - 최대 SP 500 증가가 삭제되고 무기 공격력 6% 증가가 추가되었습니다.



# 흑영

■ VP의 기본 회복량이 55로 변경되었습니다.


# 데미갓

■ '[특수] 데미갓' 스킬이 변경되었습니다.
  - 최대 SP 500 증가가 삭제되고 속성력 2% 증가가 추가되었습니다.


'피자르[신성]' 스킬의 타겟수가 8로 증가되었습니다.

'크렌치[신성]' 스킬의 타겟수가 8로 증가되었습니다.




※ 밸런스 조정의 경우 가족님들께서 보내주시는 의견들을 모두 취합하여
    조정에 참고 하고 있사오니, 많은 의견 보내주시기 바랍니다.




 

MOTP 인증번호