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서브클래스 대격변 패치 안내

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☞ 서브클래스 [대격변] 패치 안내


[시스템 개선]

■  서브클래스 획득 방식이 변경되었습니다.

▷ 140레벨 이상 3차, 4차 직업인 경우 각 마을에서 무기를 해제한 후
    하단UI의 [서브클래스] 버튼을 눌러 원하는 서브클래스를 선택할 수 있습니다.


■  서브클래스 전환 방식이 변경되었습니다.

▷ 각 마을에서 무기를 해제한 후 하단UI의 [서브클래스] 버튼을 눌러 메인↔서브 전환을 진행할 수 있습니다.
▷ 무한회랑 - 전환의 성소가 삭제되었습니다.
▷ 클래스 전환 시 인던을 소유하고 있을 경우 던전에 최초 입장한 직업으로만 재입장이 가능합니다.

■ 메인클래스와 서브클래스의 레벨이 통합되었습니다.
▷ 메인/서브 클래스 중 더 높은 레벨로 통합되어 적용되었습니다.

■ 메인클래스와 서브클래스의 레벨이 통합됨에 따라 다음의 내용들이 변경됩니다.
▷ 일반 퀘스트가 통합되었습니다.
- 레전드 스킬 퀘스트, 전직 퀘스트 등의 직업 전용 퀘스트를 제외한 일반 퀘스트가 통합되었습니다.
▷ 엘리스킬이 통합되었습니다.
- 메인/서브 직업 모두 습득하고 있을 경우 더 높은 스킬레벨로 통합되어 적용되었습니다.
▷ PVP 정보가 통합 되었습니다.
- 명예점수와 포인트가 합산되어 통합되며 합산된 점수에 맞게 격투레벨이 조정됩니다.

■ 기존 서브클래스 직업을 보유하고 있던 캐릭터에게 서브클래스를 1회 변경할 수 있는 횟수가 부여되었습니다.
▷ 메인클래스로 전환 후 서브클래스 선택 탭으로 이동하여 변경이 가능합니다.
▷ 해당 횟수는 서브클래스 리뉴얼이 진행됨에 따라 게임을 지속적으로 플레이하신 가족님들께
    편의를 목적으로 제공된 횟수이기 때문에 사용하지 않은 횟수는 2019년 9월 4일 정기점검을 통해 회수될 예정입니다.

■ 홈페이지/인게임 랭킹 게시판이 개선되었습니다.
▷ 변경된 내용을 직관적으로 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
▷ 개선사항 반영을 위하여 홈페이지 대표캐릭터 설정이 초기화 되었습니다.


[서브클래스]

■ 서브 공통


▷ 공격 스킬이 리뉴얼되었습니다.
- 신규 스킬 추가, 타격횟수, FX 등 스킬이 전체적으로 변경되었습니다.
- 공격스킬 습득 시 스킬포인트가 소모되지 않습니다.

▷ 보조 스킬이 리뉴얼되었습니다.
- 공격, 방어, 유틸 보조스킬로 세분화 되었으며 각 등급 별 마스터리의 레벨과 동일하게
  스킬을 습득할 수 있습니다.

▷ 레전드 스킬이 리뉴얼되었습니다.
- 일부 각성I, II 스킬이 리뉴얼되었습니다.
- 일부 패시브 스킬의 효과가 변경되었습니다.
- 모든 서브직업의 생존본능 효과가 적 타격 시 최대 대미지만 발생하는 효과로 변경되었습니다.


■ 쥬얼스타

▷ 쥬얼스타는 보석을 세공하여 파티원들에게는 이로운 효과를 주고
    적에게는 치명적인 공격을 가하는 하이브리드형 캐릭터 입니다.

▷ 스킬 사용 시 일정 확률로 보석이 드랍되고, 보석을 습득하여 다양한 버프효과를 획득합니다.

▷ 쥬얼스타는 마법 계열 직업군으로, [쥬얼킷] 무기를 사용합니다.


■ 하이랜더

▷ 하이랜더의 상징적인 효과인 [타격 횟수 증가]는 유지하면서,
    캐릭터 레벨에 따라 타격 횟수, 타겟 수, 특수효과 등이 추가되는 방식으로 리뉴얼 되었습니다.

▷ 하이랜더는 물리 계열 직업군으로, [스파이럴 소드] 무기를 사용합니다.


■ 소드댄서

▷ 화려한 검무와 어검류 무기를 더욱 적극적으로 사용하며,
    다양한 형태의 검과 함께 전투를 진행하는 방식으로 리뉴얼 되었습니다.

▷ 소드댄서는 물리 계열 직업군으로, [비연검] 무기를 사용합니다.


■ 테러나이트

▷ 기존 테러나이트의 [강력한 한방] 컨셉은 유지하면서,
    캐릭터 레벨에 따라 스킬에 더욱 강력한 피니쉬 공격이 추가되는 방식으로 리뉴얼 되었습니다.

▷ 테러나이트는 물리 계열 직업군으로, [건틀렛] 무기를 사용합니다.


■ 사이키커

▷ 근거리 공격에 특화된 [인 파이트] 형태의 스킬과
    원거리 공격에 특화된 [아웃 파이트] 형태의 스킬을
    상황에 맞춰 안정적인 전투를 진행하는 방식으로 리뉴얼 되었습니다.

▷ 사이키커는 물리 계열 직업군으로, [사이킥 핸드] 무기를 사용합니다.


■ 팬텀메이지

▷ 거대하고 날카로운 모습의 배틀스탭을 사용한 위협적인 스킬과
    강력한 출혈 효과를 주력으로 전투를 진행하는 방식으로 리뉴얼 되었습니다.

▷ 팬텀메이지는 물리와 마법을 모두 사용하는 직업군으로, [배틀스탭]무기와 [혼돈의] 정령석을 사용합니다.


■ 마에스트로

▷ 더욱 크고 화려한 악기들의 소환형 스킬을 추가하여 [오케스트라]를 직업 지휘하는
    느낌을 가질 수 있도록 리뉴얼 되었습니다.

▷ 마에스트로는 마법 계열 직업군으로, [뮤직로드] 무기를 사용합니다.


■ 로그마스터

▷ 민첩한 움직임을 통해 상대의 공격을 회피함과 동시에 반격하고,
    상대가 예측할 수 없는 형태의 전투를 진행하는 방식으로 리뉴얼 되었습니다.

▷ 로그마스터는 물리 계열 직업군으로, [단검]과 [로그나이프]를 쌍수로 사용합니다.


■ 저지먼트

▷ 검을 사용한 공격에는 강력한 출혈효과를, 총을 사용하는 공격에는
    관통효과를 부여하여 [건&블레이드] 컨셉이 확고하도록 리뉴얼 되었습니다.

▷ 저지먼트는 물리 계열 직업군으로, [건블레이드] 무기를 사용합니다.


■ 스타시커

▷ 홀로그램으로 이루어진 최첨단 무기와 적을 공격하고 스타시커를 보호하는
    [수호 로봇]의 추가로 기존 로봇들과의 더 강력한 시너지를 내도록 리뉴얼 되었습니다.

▷ 스타시커는 물리 계열 직업군으로 [가디언볼] 무기를 사용합니다.



■ 밸런스 패치 적용에 따른 전 직업 스킬 초기화가 진행되었습니다.


※ 밸런스 조정의 경우 가족님들께서 보내주시는 의견들을 모두 취합 및
    밸런스 조정에 참고 하고 있사오니, 많은 의견 보내주시기 바랍니다.







 


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