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8월 21일(수) 밸런스 패치 안내

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☞ 8월 21일 (수) 밸런스 패치 안내
 

# 공통
 
■ 밸런스 패치 적용에 따른 전 직업 스킬 초기화가 진행되었습니다.
 
 
# 히어로 - 창
 
■ 일부 스킬이 리뉴얼되어 대미지, 이펙트, 타격횟수, 공격범위 등이 변경 되었습니다. 
▷ 선풍 III
▷ 버스터 랜서 III
▷ 허리케인 랜스 III
▷ 헤비 랜스 II
▷ 창룡승격 III
▷ 창룡 뢰(雷)
▷ 창룡 풍(風)
 
■ [파워스파이크] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 내려칠 때 크리티컬 공격 성공 시 2초 스턴
   변경 후: 내려칠 때 크리티컬 공격 성공 시 2.5초 스턴
 
■ [대시] 스킬이 추가되었습니다.
 
■ 일부 스킬이 삭제되었습니다.
▷ 피스톨 랜스 III
▷ 토네이도 랜스 II
▷ 창룡 천(天)
▷ 그랜드 랜서
▷ 임팩트 랜서
 
 
# 히어로 - 히어로 스킬
 
■ [강인한 힘] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 7에서 5로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 레벨 당 최대 HP 1% 증가
   변경 후: 레벨 당 최대 HP 2% 증가
 
■ [인피니티 파워 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬 타입이 Passive 로 변경되었습니다.
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 감소하였습니다.
 
■ [기초 수련 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 레벨 당 근력, 행운 80증가
   변경 후: 레벨 당 근력 120, 최대 HP 1000증가
 
■ [릴리즈] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 레벨 당 최대 대미지 4% 증가
   변경 후: 레벨 당 최소/최대 대미지 4% 증가
 
■ [신체단련 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 9에서 5로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 레벨 당 방어력, 마법저항력 60 증가
   변경 후: 레벨 당 적에게 받는 대미지 1% 감소
 
■ [투혼] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬 타입이 Passive 로 변경되었습니다.
 
■ [살기폭발 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬 타입이 Passive 로 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 레벨 당 크리티컬 대미지 5% 증가
   변경 후: 레벨 당 크리티컬 대미지 4% 증가
 
■ [랜스 마스터] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 버스터 랜서 III, 허리케인 랜스 III, 헤비 랜스 II 스킬의 타겟수 2 증가
▷ 최대 레벨: 1
▷ 필요 스킬 포인트: 3
 
■ 일부 스킬이 삭제되었습니다.
▷ 밀려남 강화 II
▷ 무기교본(상) III
▷ 무기교본(하) III
 
 
# 아크메이지 - 속성 전문화
 
■ [물정령 마스터] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 필요 스킬 포인트가 5에서 3으로 감소하였습니다.
▷ 물속성 스킬 쿨타임 50% 감소 효과가 삭제되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 물속성 스킬 사용 시 이동속도 80% 감소
   변경 후: 물속성 스킬 사용 시 이동속도 60% 감소
 
■ [물정령 마스터 강화] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 물속성 스킬 사용 시 HP 10% 회복
▷ 최대 레벨: 1
▷ 필요 스킬 포인트: 3
 
■ [불정령 마스터] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 필요 스킬 포인트가 5에서 3으로 감소하였습니다.
▷ 불속성 스킬 쿨타임 50% 감소 효과가 삭제되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 불속성 스킬 타격 시 추가 대미지 2회 발생
   변경 후: 불속성 스킬 타격 시 0.5% 확률로 불속성 메테오 소환
▷ 메테오 [불]: 적에게 강력한 대미지를 2회 발생 
 
■ [불정령 마스터 강화] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 물, 바람, 땅속성 스킬 타격 시 0.3 확률로 속성에 맞는 메테오 소환
▷ 최대 레벨: 1
▷ 필요 스킬 포인트: 3
▷ 메테오 [물]: 2초 간 바인드 효과
▷ 메테오 [바람]: 2회 타격 효과
▷ 메테오 [땅]: 2초 간 스턴 효과
 
■ [바람정령 마스터] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 필요 스킬 포인트가 5에서 3으로 감소하였습니다.
▷ 바람속성 스킬 쿨타임 50% 감소 효과가 삭제되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 바람속성 스킬 사용 시 텔레포트 쿨타임 초기화
   변경 후: 바람속성 스킬 사용 시 바람속성과 인피니티 스킬을 제외한
                 공격 스킬 쿨타임 1초 감소
 
■ [땅정령 마스터] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 필요 스킬 포인트가 5에서 3으로 감소하였습니다.
▷ 땅속성 스킬 쿨타임 50% 감소 효과가 삭제되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 땅속성 스킬 타격 횟수 2배
   변경 후: 적에게 받는 대미지 5% 감소
 
■ [땅정령 마스터 강화] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 땅속성 스킬 사용 시 6초간 물, 불, 바람, 땅속성 스킬의 타겟수 2 증가
▷ 최대 레벨: 1
▷ 필요 스킬 포인트: 3
 
■ [윈드 워크 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 습득 조건이 바람정령 마스터 Lv1로 변경되었습니다.
 
■ 일부 스킬이 삭제되었습니다.
▷ 아이스 매직 III
▷ 파이어 인챈트 III
▷ 스톤 아머 III
 
 
# 아크메이지 - 마법 스킬
 
■ 물, 불, 바람, 땅 속성 스킬의 쿨타임이 대폭 감소하였습니다.
 
■ 일부 스킬의 대미지가 증가하였습니다.
▷ 프로즌 소울
▷ 환염초래 III
▷ 화염지옥
▷ 파이어 월
▷ 룬 오브 메테오
▷ 스톤 스피어 III
▷ 천룡아 III
▷ 어스웜
 
■ 일부 스킬의 대미지가 감소하였습니다.
▷ 에어 봄 III
 
■ 일부 스킬의 타겟수가 증가하였습니다.
▷ 헤일스톤 III : 2 증가
▷ 환염초래 III: 1 증가
▷ 화염지옥 : 2 증가
▷ 룬 오브 메테오 : 2 증가
▷ 어스웜 : 2 증가
 
■ 일부 스킬의 타겟수가 감소하였습니다.
▷ 아이스 플랭크 : 1 감소
▷ 에어봄 III : 3 감소
▷ 윈드 슬래시 : 1 감소
▷ 어스 퀘이크 III : 1 감소
 
■ 일부 스킬의 타격회수가 증가하였습니다.
▷ 헤일스톤 III : 2 증가
▷ 프로즌 소울 : 2 증가
▷ 사이클론 커터 III : 1 증가
▷ 에어봄 III : 3 증가
▷ 토네이도 스윙 : 1 증가
▷ 윈드 슬래시 : 1 증가
▷ 환염초래 III: 2 증가
▷ 어스 퀘이크 III : 1 증가
▷ 스톤 스피어 : 1 증가
▷ 천룡아 III : 1 증가
▷ 어스웜 : 3 증가
 
 
# 아크메이지 - 아크메이지 스킬
 
■ [릴리즈] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 감소하였습니다.
 
■ [쐐기 마력] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 레벨 당 마법 관통력 2% 증가
▷ 최대 레벨: 5
▷ 필요 스킬 포인트: 레벨 당 1
 
■ [마력 각성] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 레벨 당 보스 몬스터 추가 대미지 300 증가
▷ 최대 레벨: 10
▷ 필요 스킬 포인트: 레벨 당 1
 
■ [마력 각성[강화]] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 레벨 당 보스 몬스터 추가 대미지 2% 증가
▷ 최대 레벨: 5
▷ 필요 스킬 포인트: 레벨 당 1
 
■ [지배자의 마력] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 레벨 당 보스 몬스터 지배력 0.3% 증가
▷ 최대 레벨: 10
▷ 필요 스킬 포인트: 레벨 당 1
 
 
# 소울리스 원 - 소울 스톤 스킬
 
■ 모든 공격 스킬의 대미지가 증가하였습니다.
 
■ [소울 어빌리티 I] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레드: 타격횟수 2 증가
▷ 블루: 크림슨 해머 III 스킬로 변경, 스턴효과 삭제
▷ 다크: 소환형 스킬로 변경, 쿨타임 증가
 
■ [소울 어빌리티 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레드: 타격횟수 3 증가, 타격 시 일정 확률로 추가 대미지 발생
▷ 블루: 타격 시 일정 확률로 추가 대미지 발생
▷ 다크: 소환형 스킬로 변경, 쿨타임 증가
 
■ [소울 어빌리티 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레드: 타격횟수 1 증가, 피격 중 사용 가능
▷ 블루: 피격 중 사용 가능
▷ 다크: 소환형 스킬로 변경, 쿨타임 증가
 
■ [소울 어빌리티 IV] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레드: 타격횟수 2 증가, 타격 시 슬로우 효과 발생
▷ 블루: 타격 시 슬로우 효과 발생
▷ 다크: 소환형 스킬로 변경, 쿨타임 증가
 
■ [소울 히어로] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레드: 타격횟수 5 증가, 타격 시  바인드 효과 발생
▷ 블루: 타격 시 바인드 효과 발생
▷ 다크: 소환형 스킬로 변경, 쿨타임 증가
 
■ [자이언트 킬링 II] 스킬이 변경되었습니다.ㅑ
▷ 타격횟수가 2 증가하였습니다.
▷ 타격 시 일정 시간동안 추가 대미지가 발생합니다.
▷ 쿨타임이 증가하였습니다.
 
■ [램페이지 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 타격횟수가 2 증가하였습니다.
▷ 스컨 발동 확률이 30%에서 100%로 증가하였습니다.
▷ 두번째 공격 성공 시 스턴이 발생합니다.
▷ 쿨타임이 증가하였습니다.
 
■ [에네르기 소울] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 타격횟수가 3 증가하였습니다.
▷ 쿨타임이 증가하였습니다.
 
■ [소울 러쉬] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 소모 자원이 AP70에서 SP70으로 변경되었습니다.
▷ 2회 연속 사용이 가능하며 쿨타임이 증가하지 않습니다.
▷ 필요 스킬 포인트가 2에서 0으로 감소하였습니다.
 
■ [소울 쉴드] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 소모 자원이 SP210에서 AP100으로 변경되었습니다.
▷ 스킬 타입이 Quick_Active 로 변경되었습니다.
▷ 쉴드의 지속시간이 15초에서 5초로 감소하였습니다.
▷ 모든 소울 상태에서 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
 
■ [[인피니티] 드래곤 해저드] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 타격 시 일정 시간동안 추가 대미지가 발생합니다.
▷ 모든 소울 상태에서 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
 
■ [블루소울] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 약, 강공격 콤보가 소울리스 원의 기본 콤보로 변경되었으며,
   해당 내용이 삭제되었습니다.
 
■ 【 매직 파워 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 적에게 받는 대미지 8% 감소
   변경 후: 적에게 받는 대미지 10% 감소
 
■ 【 쿨타임 감소 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 최소/최대 대미지 30% 증가 효과가 추가되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 스킬 쿨타임 6% 감소
   변경 후: 스킬 쿨타임 10% 감소
 
■ 【 어둠 증폭 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 속성력 15% 증가
   변경 후: 속성력 20% 증가
 
■ 【 소울 테이밍 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 크리티컬 대미지 30% 증가 효과가 추가되었습니다.
 
 
# 소울리스 원 - 소울리스 원 스킬
 
■ [이동속도 증가 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 12에서 5로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 레벨 당 이동속도 2% 증가
   변경 후: 레벨 당 이동속도 10% 증가
 
■ [소울 파워] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬 타입이 Passive 로 변경되었습니다.
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 감소하였습니다.
 
■ [소울의 권능 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬 타입이 Passive 로 변경되었습니다.
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 레벨 당 크리티컬 대미지 2% 증가, 자신과 파티원에게 효과 적용
   변경 후: 레벨 당 3% 증가, 자신에게 효과적용
 
■ [투시안] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 7에서 10으로 증가하였습니다.
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트가 1에서 2로 증가하였습니다.
▷ 소모 자원이 SP250에서 AP400으로 변경되었습니다.
▷ 쿨타임이 30초로 고정되며 쿨타임 감소 효과에 적용받지 않습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 레벨 당 크리티컬 확률 10% 상승, 쿨타임 1초 감소
   변경 후: 레벨 당 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 대미지 20% 상승, 지속시간 1초 증가 
 
■ [스텟 마스터] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레벨 당 고정대미지 240증가 효과가 추가되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
   변경 전: 레벨 당 올스텟 80 증가
   변경 후: 레벨 당 올스텟 120 증가
 
■ [소울 어빌리티 I 강화] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 감소하였습니다.
 
■ [소울 어빌리티 II 강화] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 감소하였습니다.
 
■ [소울 어빌리티 III 강화] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 감소하였습니다.
 
■ [소울 어빌리티 IV 강화] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 감소하였습니다.
 
■ [스페셜 게이지 증가] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 레벨 당 최대 AP 100 증가
▷ 최대 레벨: 5
▷ 필요 스킬 포인트: 레벨 당 1
 
■ [스페셜 게이지 획득] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 타격 시 5% 확률로 AP 25 습득
▷ 최대 레벨: 1
▷ 필요 스킬 포인트: 2
 
■ 일부 스킬이 삭제되었습니다.
▷ 무기교본(상) II
▷ 무기교본(하) II
▷ 히트 플러스
▷ 특수 약공격
▷ 크림슨해머 III
 
 
# 데미갓
 
■ [코헤르] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 쿨타임이 신성/분노 공통 4초로 변경되었습니다.
▷ 2회 연속 사용이 가능하며 쿨타임이 증가하지 않습니다.
▷ 스킬 사용 시 자원을 소모하지 않습니다.
 
■ [독이든 성배] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 소모 자원이 AP 300에서 400으로 증가하였습니다.
 
 
# 서브클래스 - 공통
 
■ [질주] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 쿨타임 10초를 가지는 이동스킬입니다.
▷ 피격 시 사용 가능하며 사용 중 넉백되지 않습니다.
▷ 최대 레벨: 1
▷ 필요 스킬 포인트: 3
 
 
# 사이키커
 
■ [인파이터 콤비네이션] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 사용 후 1초부터 콤보 연결이 가능하도록 변경되었습니다.
 
■ [아웃파이터 웨이브] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 사용 후 1초부터 콤보 연결이 가능하도록 변경되었습니다.
 
 
# 쥬얼스타
 
■ 가넷 파편의 공격 발동 시 이펙트를 눈에 띄도록 변경하였습니다.
 
 
# 마에스트로
 
■ 대시 스킬의 모션이 변경되었습니다.
 
 
# 스타시커 
 
■ 대시 스킬의 모션이 변경되었습니다.


 

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