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12월 18일(수) 밸런스 패치 안내

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☞ 12월 18일(수) 밸런스 패치 안내 
 
 
# 공통
 
■ 일부 스킬의 레벨 당 증가하는 대미지 값이 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨일 경우 스킬 대미지는 동일합니다.
 
 
# 검호
 
■ 직업 리뉴얼을 통해 기존 평타 콤보가 아닌 콤보형 스킬을 사용하여 전투를 진행하는 방식으로 리뉴얼 되었습니다.

■ 일부 스킬이 리뉴얼되어 전체적인 대미지가 증가하고 타격횟수, FX, 쿨타임, 스킬레벨, 선행조건 등
   스킬 정보가 변경되었습니다.
 
■ 밸런스 패치 적용에 따른 스킬 초기화가 진행되었습니다.
 
 
# 검호 - 이도 스킬
 
■ [크로스 블레이드] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 10에서 5로 감소하였습니다.
▷ 공격 시 크리티컬 확률 30% 증가 효과가 삭제되었습니다.
 
■ [소울 블레이드] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
▷ 최대 레벨이 3에서 5로 증가하였습니다.
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 감소하였습니다.
 
■ [특수] 검호 스킬이 변경되었습니다.
▷ 사용 시 소울 블레이드 스킬 쿨타임 초기화 효과가 삭제되었습니다.
 
■ [전투태세] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 습득 제한 레벨이 190에서 100으로 변경되었습니다.
▷ 소모 자원이 CP로 변경되었습니다.
▷ 쿨타임이 51초에서 20초로 감소하였습니다.
▷ 쿨타임 감소 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
 
■ [망각] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 소모 자원이 CP로 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 10에서 1로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
모든 스킬의 쿨타임을
72% 감소
스피릿, 이베이전, 크로스 블레이드,
소울 블레이드 쿨타임 초기화
 
■ [승천난무] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 적을 공중으로 띄어 올린 후 빠르게 난무공격을 가함
▷ 키 입력 시간에 따라 스킬 콤보가 증가합니다.
 
■ [승천난무 비기] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 승천난무 콤보를 모두 사용할 경우 
   소울 블레이드 스킬에 타격횟수 5회 증가 효과가 추가됩니다.
 
■ [무쌍난무] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 위협적인 난무동작을 통해 전방의 적을 모두 섬멸함
▷ 키 입력 시간에 따라 스킬 콤보가 증가합니다.
 
■ [무쌍난무 비기] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 무쌍난무 콤보를 모두 사용할 경우 
   크로스 블레이드 스킬에 스턴 효과가 추가됩니다.
 
■ [스피릿] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 전방으로 빠르게 이동함과 동시에 적을 두번 공격함
▷ 키 입력 시간에 따라 스킬 콤보가 증가합니다.
▷ 스킬 사용 중 넉백되지 않습니다.
 
■ [이베이전] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 후방으로 이동하며, 적의 공격을 회피한 뒤 카운터 공격을 가함
▷ 피격 당한 적은 일정 시간동안 바인드 효과
▷ 스킬 사용 중 넉백되지 않습니다.
 
■ [백 덤블링] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 후방으로 이동하며 적의 공격을 피함
▷ 피격 및 다운 중 사용이 가능하며 스킬 사용 중 넉백되지 않습니다.
 
■ [불사] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 일정 시간동안 죽지않는 불사의 몸이 됨
▷ 4초간 죽음에 이르지 않으며 넉백되지 않습니다.
 
■ 일부 스킬이 삭제되었습니다.
▷ [특수 약/강공격]
▷ [이도류 오의]
▷ [스페셜 어택]
▷ [광기의 포효 II]
▷ [이도류 마스터]
▷ [스페셜 공격 강화]
▷ [크로스 블레이드 초기화]
▷ [트릭 블레이드]
▷ [이도류 이동술]
▷ [버서커 드라이브 II]
 
 
# 검호 - 검호 스킬
 
■ [충격파동] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 버서커 상태에서만 효과가 적용되던 조건을 삭제하였습니다.
 
■ [무기의 대가 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 12에서 10으로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
레벨 당 공격력 2% 증가 레벨 당 공격력 1% 증가
 
■ [신경의 폭주 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬 타입이 Passive 로 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 12에서 10으로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
레벨 당 크리티컬 확률 1%,
크리티컬 대미지 3% 증가
레벨 당 크리티컬 확률 1% 증가
 
■ [힘의 폭주 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬 타입이 Passive 로 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 12에서 10으로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
레벨 당 최소/최대 대미지 6% 증가 레벨 당 최소/최대 대미지 5% 증가
 
■ [체력의 폭주 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬명이 [시력의 증폭]에서 [체력의 폭주]로 변경되었습니다.
▷ 스킬 타입이 Passive 로 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 12에서 10으로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
레벨 당 명중률 3%, 회피율 2% 증가 레벨 당 최대 HP 1% 증가


■ [정신력 강화] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 12에서 5로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.

변경 전 변경 후
레벨 당 CP 최대량 30 증가 레벨 당 CP 최대량 100 증가
 
■ [살기 증폭 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 9에서 10으로 증가하였습니다.
 
■ [강인한 의지 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트가 1에서 2로 증가하였습니다.
 
■ [갑옷 강화 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ [스텟 강화 III] 스킬 레벨에 따라 스킬포인트 없이 습득이 가능하도록 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
레벨 당 방어력 1% 증가 레벨 당 방어력 2% 증가
 
■ 【 각성 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
특수 강공격 3, 4 사용 가능 소울 블레이드 각성 스킬로 변경

■ 【 전사의 외침 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.

변경 전 변경 후
근력 2% 증가 최소/최대 대미지 30% 증가

 

■ 【 블러드 석션 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬명이 【 블러드 석션 】에서 【 가드 브레이크 】로 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 시 HP 흡수 버프 발동 물리 관통력 30% 증가

 

■ 【 불멸 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬명이 【 불멸 】에서 【 블레스 웨폰 】으로 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 시 이뮨 버프 발동 무기 공격력 20% 증가

 

■ 【 무쌍난무 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬명이 【 무쌍난무 】에서 【 크리티컬 】으로 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
최소/최대 대미지 40% 증가 크리티컬 대미지 40% 증가

 

■ [감각의 폭주 II] 스킬이 추가되었습니다.
▷ Passive 스킬입니다. 
▷ 레벨 당 크리티컬 대미지 5% 증가
▷ 최대 레벨: 10
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트: 2
 
■ [민첩성] 스킬이 추가되었습니다.
▷ Passive 스킬입니다. 
▷ 레벨 당 이동속도 12% 증가
▷ 최대 레벨: 5
▷ 레벨 당 필요 스킬 포인트: 1
 
■ 일부 스킬이 삭제되었습니다.
▷ [특수 약/강공격]
▷ [무기교본(상) III]
▷ [무기교본(하) III]
▷ [전술교본 (상)]
▷ [전술교본 (하)]
▷ [전사의 회복 II]
▷ [살기파동II]
▷ [광기의포효II 강화]
▷ [트릭 블레이드 강화]
▷ [쿨타임감소]
 
 
# 아그니
 
■ [아그니 쉴드]가 변경되었습니다.
▷ ARP 게이지의 충전 시간이 90에서 20초로 변경되었습니다.
▷ 쉴드 생성 시 방어력 전환 비율이 80배에서 100배로 변경되었습니다.
▷ 아그니의 가호 효과가 대미지 감소에서 3초간 이뮨으로 변경되었습니다.
▷ 쉴드의 FX가 일부 변경되었습니다.
 
■ 일부 스킬의 FX가 변경되었습니다.
▷ 전투 중 발생하는 프레임 저하 현상을 해소하기 위해 일부 스킬의 FX가 간소화 되었습니다.
▷ 플레임, 마그마 스킬로 적 타격 시 발생하는 전용 피격 FX가 삭제되었습니다.

■ 밸런스 패치 적용에 따른 스킬 초기화가 진행되었습니다.
 
 
# 아그니 - 기간트 폴 스킬
 
■ [기간틱 스윙] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 타겟수가 1 증가하였습니다.
▷ 타격횟수가 1 증가하였습니다.
▷ 기간틱 쇼크 효과가 삭제되었습니다.
▷ 공격 시 추가 효과가 삭제되었습니다.
▷ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지가 15% 감소합니다.
▷ 스킬의 쿨타임이 5.1초에서 4.5초로 변경되었습니다.
 
■ [기간틱 슬래시] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 타겟수가 1 증가하였습니다.
▷ 타격횟수가 1 증가하였습니다.
▷ 기간틱 쇼크 효과가 삭제되었습니다.
▷ 공격 시 추가 효과가 삭제되었습니다.
▷ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지가 15% 감소합니다.
▷ 스킬의 쿨타임이 5.1초에서 4.5초로 변경되었습니다.
 
■ [기간틱 스트라이크] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 타겟수가 2 증가하였습니다.
▷ 타격횟수가 1 증가하였습니다.
▷ 기간틱 쇼크 효과가 삭제되었습니다.
▷ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지가 15% 감소합니다.
▷ 스킬의 쿨타임이 5.6초에서 4.5초로 변경되었습니다.
 
■ [기간틱 버스터] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 타격횟수가 1 증가하였습니다.
▷ 기간틱 쇼크 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
30% 확률로 1초간 스턴 레벨 당 10% 확률로 2초간 스턴
 ▷ 연속 2회 사용 기능이 삭제되었습니다.
▷ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지가 15% 감소합니다.
▷ 스킬의 쿨타임이 6초에서 10초로 변경되었습니다.
 
■ [기간틱 러시] 스킬이 변경되었습니다.
▷ AP 소모량이 횟수당 100으로 변경되었습니다.
▷ 스킬 사용 중 넉백되지 않습니다.
▷ 연속 사용 횟수가 5회에서 7회로 증가하였습니다.
▷ 기간틱 쇼크 효과가 삭제되었습니다.
▷ 스킬 사용 중 적에게 받는 대미지가 15% 감소합니다.
 
■ [플레임 스트라이크] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 타격횟수가 1 증가하였습니다.
▷ 레벨 당 5% 확률로 라바 웨이브가 소환됩니다.
▷ 스킬의 쿨타임이 11초에서 7초로 변경되었습니다.
 
■ [플레임 샷] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 타겟수가 2 증가하였습니다.
▷ 타격횟수가 1 증가하였습니다.
▷ 레벨 당 10% 확률로 라바 웨이브가 소환됩니다.
▷ 스킬의 쿨타임이 12초에서 8초로 변경되었습니다.
 
■ [플레임 버스터] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 타겟수가 1 증가하였습니다.
▷ 타격횟수가 1 증가하였습니다.
▷ 레벨 당 5% 확률로 라바 웨이브가 소환됩니다.
▷ 적 타격 시 레벨 당 7%씩 이동속도를 감소시킵니다.
▷ 스킬의 쿨타임이 12초에서 8초로 변경되었습니다.
 
■ [마그마 블레스트] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 타겟수가 1 증가하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
30% 확률로 이동속도 감소 효과 HP의 50% 수치의 쉴드 생성
▷ 레벨 당 5% 확률로 라바 하운드가 소환됩니다.
▷ 스킬의 쿨타임이 13초에서 10초로 변경되었습니다.
 
■ [마그마 스피어] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 타겟수가 1 증가하였습니다.
▷ 타격 시 추가 대미지가 3회 발생합니다.
▷ 레벨 당 5% 확률로 라바 하운드가 소환됩니다.
▷ 스킬의 쿨타임이 13초에서 9초로 변경되었습니다.
 
■ [인페르노] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 타겟수가 1 증가하였습니다.
▷ 타격횟수가 1 증가하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
스킬 종료 후 1초간 이뮨 타격 시 2초간 바인드 효과 발생
▷ 타격 시 추가 대미지가 3회 발생합니다.
▷ 레벨 당 10% 확률로 라바 하운드가 소환됩니다.
▷ 스킬의 쿨타임이 14.5초에서 9초로 변경되었습니다.
 
■ [기간틱 대시] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 사용 시 자원을 소모하지 않도록 변경되었습니다.
 
■ [인피니티 멜트 다운] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 화산 폭발의 대미지가 증가하였습니다.
▷ 화산의 타격횟수가 2회 증가하였습니다.
 
■ [특수 아그니] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 라바 웨이브와 라바 하운드 소환 효과가 삭제되었습니다.
 
■ 일부 스킬이 삭제되었습니다.
▷ [쇼크 웨이브]
 
 
# 아그니 - 아그니 스킬
 
■ [화염의 가호 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 레벨 당 방어력 300 증가 효과가 추가되었습니다.
 
■ [기간틱 아머 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
레벨 당 방어력 100 증가 레벨 당 적에게 받는 대미지 2% 감소


 

# 세이버 - 무기 스킬
 
■ 밸런스 패치 적용에 따른 스킬 초기화가 진행되었습니다.

■ [인피니티 세이버 문] 스킬이 변경되었습니다.
변경 사항 변경 전 변경 후
스킬 등급 인피니티 일반
스킬명 인피니티 세이버 문 세이버 문
습득 레벨 175레벨 141레벨
쿨타임 50초 15초
 
■ [인피니티 해머 크래쉬] 스킬이 변경되었습니다.
변경 사항 변경 전 변경 후
스킬 등급 인피니티 일반
스킬명 인피니티 해머 크래쉬 해머 크래쉬
습득 레벨 175레벨 141레벨
쿨타임 50초 15초
 
■ 【 타락한 힘 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 세이버 문, 해머 크래쉬가 영향받지 않도록 변경되었습니다.
 
 
 
※ 밸런스 조정의 경우 가족님들께서 보내주시는 의견들을 모두 취합 및
    밸런스 조정에 참고 하고 있사오니, 많은 의견 보내주시기 바랍니다.
 
   

 

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