패치
2월 19일(수) 밸런스 패치 안내(수정)
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☞ 2월 19일(수) 밸런스 패치 안내
# 공통
■ 【 각성 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 전 직업 중 타격횟수가 13회 미만인 스킬의 타격횟수가 13회로 증가 되었습니다.
■ 【 각성 II 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 쿨타임이 26초로 고정되었습니다.
■ 【 레전드 】, 【 레전드 II 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 사용 시 FX에 몬스터가 가려지지 않도록 변경되었습니다.
▷ 배경이 보다 선명하게 변경되었습니다.
# 파픈스타 - 기타스킬
■ 일부 스킬이 리뉴얼되어 전체적인 대미지가 증가하고
타격횟수, 타겟수, FX, 쿨타임, 스킬레벨 등 스킬 정보가 변경되었습니다.
■ [일렉트릭 쇼크 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
■ 일렉트릭 쇼크 II [강화] 스킬이 추가되었습니다.
▷ [일렉트릭 쇼크 II] 사용 시 [일렉트릭 웨이브]가 소환됩니다.
▷ 격투장에 적용되지 않습니다.
■ [악마의 소리 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
■ 악마의 소리 II [강화] 스킬이 추가되었습니다.
▷ [악마의 소리 II] 사용 시 스턴 효과가 추가됩니다.
▷ [악마의 소리 II] 스킬 레벨 당 스턴 확률이 20%씩 증가합니다.
▷ 격투장에 적용되지 않습니다.
■ [음표의 나락] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
■ 음표의 나락 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
▷ [음표의 나락 II] 사용 후 강화된 두 번째 공격을 사용할 수 있습니다.
▷ 첫 번째 공격에 속박 효과가 추가됩니다.
▷ 속박 효과는 격투장에 적용되지 않습니다.
■ [악마의 연주 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
▷ [전투] 또는 [지원] 효과 중 하나를 습득할 수 있습니다.
▶ 악마의 연주 II [전투]
▷ 습득 시 악마의 연주로 적을 공격할 수 있습니다.
▶ 악마의 연주 II [지원]
▷ 습득 시 악마의 연주로 파티원을 보호할 수 있습니다.
▷ 0.5초 간격으로 스킬 범위 내 자신과 파티원의 HP를 회복시킵니다.
▷ 적에게 받는 대미지를 스킬 레벨 당 1%씩 감소시킵니다.
▷ 격투장에 적용되지 않습니다.
■ [메가데스] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
▷ [전투] 또는 [지원] 효과 중 하나를 습득할 수 있습니다.
▶ 메가데스 [전투]
▷ 습득 시 메가데스로 적을 공격할 수 있습니다.
▷ 타격횟수가 대폭 증가합니다.
▷ 타격횟수 증가는 격투장에 적용되지 않습니다.
▶ 메가데스 [지원]
▷ 습득 시 메가데스로 적을 공격하는 대신 파티원을 지원할 수 있습니다.
▷ 스킬 범위 내 자신과 파티원의 일반/보스 지배력을 레벨 당 0.5%씩 증가시킵니다.
▷ 버프의 지속시간이 스킬 레벨 당 1초씩 증가합니다.
■ [괴성의 연주] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
▷ 사용 시 자신에게 최대 HP의 10%에 해당하는 쉴드가 생성됩니다.
▷ 쉴드로 생성되는 HP가 레벨 당 10%씩 증가합니다.
▷ [전투] 또는 [지원] 효과 중 하나를 습득할 수 있습니다.
▶ 괴성의 연주 [전투]
▷ 습득 시 괴성의 연주로 적을 공격할 수 있습니다.
▷ 적 타격 시 추가대미지를 발생시킵니다.
▷ 추가 대미지는 격투장에 적용되지 않습니다.
▶ 괴성의 연주 [지원]
▷ 습득 시 괴성의 연주로 적을 공격하는 대신 파티원을 보호할 수 있습니다.
▷ 스킬 범위 내 파티원에게도 최대 HP의 10%에 해당하는 쉴드가 생성됩니다.
▷ 쉴드로 생성되는 HP가 레벨 당 10%씩 증가합니다.
▷ 버프의 지속시간이 스킬 레벨 당 0.6초씩 증가합니다.
▷ 격투장에 적용되지 않습니다.
■ [악성의 멜로디] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
▷ 설치형 스킬로 변경되었습니다.
▷ [전투] 또는 [지원] 효과 중 하나를 습득할 수 있습니다.
▶ 악성의 멜로디 [전투]
▷ 습득 시 악성의 멜로디로 적을 공격할 수 있습니다.
▶ 악성의 멜로디 [지원]
▷ 습득 시 악성의 멜로디로 적을 공격하는 대신 파티원을 보호할 수 있습니다.
▷ 스킬 범위 내 자신과 파티원을 이뮨을 부여합니다.
▷ 쿨타임이 스킬 레벨 당 10초씩 감소됩니다.
▷ 쿨타임 감소 효과에 영향받지 않습니다.
▷ 격투장에 적용되지 않습니다.
■ 버프 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
▷ 각 효과 별 [선율]과 [연주] 스킬 중 하나를 습득할 수 있습니다.
▷ [선율]스킬은 자신에게만 효과가 적용되는 Passive 스킬이며,
최대 스킬 레벨이 높고 필요 스킬 포인트가 낮습니다.
▷ [연주]스킬은 자신과 파티원에게 효과가 적용되는 Active 스킬이며,
최대 스킬 레벨이 낮고 필요 스킬 포인트가 높습니다.
■ 【 각성 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
■ 【 각성 II】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
■ 【 질주 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬명이 【 질주 】에서 【 피어싱 리프 】로 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
- 변경 전: 이동형 스킬
- 변경 후: 관통력 30% 증가
▷ 기존 【 질주 】 스킬은 일반 스킬로 변경되었습니다.
■ 【 하모니 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 지속지간이 1분에서 1시간으로 변경되었습니다.
■ 【 그레이트 슬로우 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬명이 【 그레이트 슬로우 】에서 【 파워 코드 】로 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
- 변경 전: 캐릭터 주변의 일정 영역 슬로우
- 변경 후: 크리티컬 대미지 40% 증가
■ 【 콤비네이션 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 추가되었습니다.
▷ 속성력 20% 증가
■ 【 생존본능 】 스킬이 변경되었습니다. ▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다. ▷ 사용 시 자신의 최대 대미지만 발생합니다.
# 파픈스타 - 파픈스타 스킬
■ 일부 스킬이 리뉴얼되어 전체적인 배치가 변경되고
선행조건, 효과, 스킬레벨 등 스킬 정보가 변경되었습니다.
■ 일부 스킬이 삭제되었습니다.
▷ [안식의 연주 II]
▷ [광란의 연주]
▷ [희생의 연주]
▷ [기타연주 힐]
▷ [기타연주 파티힐]
▷ [마인드 스퀘어 II]
▷ [치유 수련]
▷ [성령의 가호 III]
▷ [정화]
▷ [치유량 증가]
▷ [버블버블 III]
▷ [아이스스피어 III]
▷ [아이스스톰 III]
▷ [헤일스톤 III]
▷ [기타연주 그룹힐]
▷ [기타연주 그룹힐 II]
▷ [파티쉴드]
▷ [성스러운 연주 II]
▷ [음파의 장막]
▷ [디크리즈 타임]
▷ [순간회복]
▷ [회복의 연주 II]
# 파픈스타 - 음계스킬
■ 신규 옥타브가 추가되었습니다.
▷ OCT-1부터 OCT-7까지의 음계가 추가되고 재정렬되었습니다.
■ 가장 낮은 음계가 OCT-1로 변경되었습니다.
■ OCT-1을 기준으로 옥타브의 숫자가 증가하도록 변경되었습니다.
■ [절대음감 II] 스킬이 추가되었습니다
▷ 자신과 파티원의 올스탯 2%와 최대 대미지 10%를 증가시킵니다.
▷ [절대음감]을 연주하여 [전투의 시작] 사용 조건을 충족한 이후
[절대음감 II]를 연주하여 [전투의 시작 II]를 사용할 수 있습니다.
# 파픈스타 - 화음스킬
■ 코드 화음 24종이 추가되었습니다.
▷ 메이저 코드 12종
▷ 마이너 코드 12종
※ 밸런스 조정의 경우 가족님들께서 보내주시는 의견들을 모두 취합 및
밸런스 조정에 참고 하고 있사오니, 많은 의견 보내주시기 바랍니다.
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