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패치

4월 28일(화) 밸런스 패치 안내 (수정)

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☞ 4월 28일(화) 밸런스 패치 안내


[일반]

# 공통
 
■ 더욱 많은 스킬들을 콤보로 연계 사용이 가능하도록 개선되었습니다.
▷ 특정 스킬 이후에 사용이 가능한 일부 스킬들은 제외됩니다.
▷ 레전드I, II, 초인스킬은 제외됩니다.
 
 
# 세이버
 
■ 일부 스킬이 리뉴얼되어 전체적인 대미지가 증가하고 
   타격횟수, FX, 쿨타임, 스킬레벨, 선행조건 등 스킬 정보가 변경되었습니다.
 
■ 밸런스 패치 적용에 따른 스킬 초기화가 진행되었습니다.
 
■ [돌격_Power], [돌격_Speed] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬명이 [대시]로 변경되었습니다.
▷ 소모 자원이 DP에서 SP로 변경되었습니다.
▷ 이동 시간이 소폭 증가되었습니다.
▷ 타겟수가 3 증가하였습니다.
 
 
# 세이버 - 둔기 스킬
 
■ [해머 크래쉬] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 소모 자원이 SP에서 DP로 변경되었습니다.
▷ 타격 횟수가 1회 감소하였습니다.
▷ 대미지가 감소하였습니다.
▷ 쿨타임이 15초에서 9초로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 마지막 공격에 맞은 적은 1.5초간 스턴
변경 후 공격에 맞은 적은 Lv*0.4초간 스턴
 
■ [해머 타이푼] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
 
■ [쉴드 부메랑 II] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
▷ 적중 시 출혈 효과가 삭제되었습니다. 
 
■ [갓 버스트] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 감소하였습니다.
▷ 쿨타임이 11초에서 9초로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 첫 공격 시 50% 확률로 스턴
변경 후
공격에 맞은 적은 Lv*0.3초간 속박
 
■ [파워 그라인드] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.
- 기존 각성II의 이펙트를 사용합니다.
▷ 쿨타임 감소 효과에 영향을 받지 않습니다,
▷ 피격 중 사용 가능 효과가 삭제되었습니다.
▷ 스킬 사용 중 넉백 무시 효과가 삭제되었습니다.
 
■ [더블 히트] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 둔기를 크게 휘둘러 전방의 적들을 공격하는 스킬입니다.
 
■ [쉴드 차지] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 방패를 이용해 전방의 적들을 밀쳐내는 스킬입니다.
▷ 피격 중 사용이 가능합니다.
 
■ [카운터 샷] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 적의 공격을 막아낸 뒤 전방을 강하게 내려치는 스킬입니다.
▷ 공격 전까지 적의 모든 공격을 방어합니다.
 
■ [파워 밤] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 지상을 강하게 내리쳐 커다란 폭발을 일으키는 스킬입니다.
 
 
# 세이버 - 세이버 스킬
 
■ [쇼크 스턴] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬의 위치가 둔기 스킬에서 세이버 스킬로 변경되었습니다.
 
■ [징벌] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 한손검을 이용한 모든 공격에 일정 확률로 추가 대미지를 발생시키는 Passive 스킬입니다.
 
■ [고귀한 힘] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 크리티컬 대미지를 상승시키는 Passive 스킬입니다.
 
■ [기민함] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 이동속도를 상승시키는 Passive 스킬입니다.
 
■ 일부 스킬이 삭제되었습니다.
▷ [타구봉법 III]
▷ [용호상박 III]
▷ [천지음양 III]
▷ [카오스 임팩트 III]
▷ [무형난타 III]
▷ [블록 스플린터II]
▷ [루인임팩트 III]
▷ [쉴드 부메랑II 강화]
▷ [파워 슬램]
▷ [둔기 블레스]
▷ [공격의 오라 II]
▷ [방어의 오라 II]
▷ [행동의 오라 II]
 
 
# 흑영
 
■ 밸런스 패치 적용에 따른 스킬 초기화가 진행되었습니다.
 
 
# 흑영 - 흑랑옥 스킬
 
■ [칠흑의 그림자 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 타격횟수가 2 증가하였습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 쿨타임이 3.4초에서 2.5초로 감소하였습니다.
▷ 최대 레벨이 12에서 10으로 감소하였습니다.
▷ 스킬 사용 시 RP 회복 효과가 추가되었습니다.
 
■ [칠흑의 그림자 III 강화] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 칠흑의 그림자 III의 타겟수를 2 증가 시킵니다.
 
■ [매혹의 그림자 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 타격횟수가 3 증가하였습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 쿨타임이 3.8초에서 3초로 감소하였습니다.
▷ 최대 레벨이 12에서 10으로 감소하였습니다.
 
■ [매혹의 그림자 III 강화] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 매혹의 그람자 III 사용 시 추가 대미지가 100%로 발생합니다.
▷ 발생하는 추가 대미지가 2회에서 4회로 증가합니다.
 
■ [경직의 그림자 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 쿨타임이 5.1초에서 9초로 증가하였습니다.
▷ 최대 레벨이 12에서 10으로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 스킬 타격 시 관통력 100% 증가
변경 후 타격 시 Lv*10%확률로 바인드 발생
 
■ [분노의 그림자 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 바인드 효과가 삭제되었습니다.
▷ 타격횟수가 3 증가하였습니다.
▷ 타겟수가 2 증가하였습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 쿨타임이 6.8초에서 9초로 증가하였습니다.
▷ 최대 레벨이 12에서 10으로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 스킬 타격 시 슬로우 발생
변경 후 스킬 사용 시 최대 HP의 50%를 쉴드로 생성
 
■ [환영의 그림자 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 소환 유지시간이 20초에서 40초로 증가하였습니다.
▷ 타겟수가 2 증가하였습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
▷ 쿨타임이 21초에서 60초로 증가하였습니다.
▷ 타격 시 스턴 발생 확률이 30%에서 50%로 증가하였습니다.
▷ 소환되는 환영의 HP가 증가하였습니다.
 
■ [광기의 그림자 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬 사용 중 넉백 무시 효과가 추가되었습니다.
▷ 이동속도 증가 효과가 제거되었습니다.
 
■ [파괴의 그림자] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 쿨타임이 10.2초에서 15초로 증가하였습니다.
 
■ [파괴의 그림자 III 강화] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 파괴의 그림자 III사용 시 소환되는 눈이 3개로 증가합니다.
 
■ [그림자 질주 - 옥] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 다른 직업의 대시 스킬과 동일하게 변경되었습니다.
▷ 2회 사용이 가능합니다.
▷ 쿨타임이 1.3초에서 4초로 증가하였습니다.
 
■ [기의 영역 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ RP 지속 소모량이 15에서 30으로 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 고정 대미지 증가
변경 후 레벨 당 크리티컬 확률 2% 증가
 
■ [무의 영역 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
- 변경 전: 공격력/속성력 증가
- 변경 후: 레벨당 공격력/속성력 2% 증가
 
■ [적의 영역 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ RP 지속 소모량이 15에서 30으로 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 최소 대미지, 명중률 증가
변경 후 레벨 당 최종 최소 대미지 1% 증가
 
■ [격의 영역 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ RP 지속 소모량이 25에서 30으로 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 최대 대미지 증가
변경 후
레벨 당 최종 최대 대미지 1% 증가
 
■ [극의 영역] 스킬이 변경되었습니다.
▷ RP 지속 소모량이 35에서 30으로 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지 증가
변경 후 레벨 당 최종 크리티컬 대미지 1% 증가
 
■ [환의 영역] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 영역 내 자신과 파티원이 적 타격 시 일정 확률로 광기의 그림자를 소환하는 효과를 부여합니다.
 
■ [인피티니 소멸의 그림자] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
 
■ 【 무사의 외침 】 스킬이 변경되었습니다.
▷ 사용 시 주변 적에게 바인드 효과가 추가되었습니다.
 
 
# 흑영 - 흑영도 스킬
 
■ [그림자 검술] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 초식 사용 시 10% 확률로 그림자 칼날이 소환됩니다.
▷ 연식 사용 시 30% 확률로 그림자 칼날이 소환됩니다.
▷ 그림자 검술 1장의 타겟수가 1 증가하였습니다.
▷ 그림자 검술 2장 사용 시 근력 30% 증가 효과가 100% 증가로 변경되었습니다.
 
■ [그림자 칼날] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 타겟수가 3 증가하였습니다.
▷ 대미지가 증가하였습니다.
 
■ [그림자 질주 - 도] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 소모 RP가 100에서 50으로 변경되었습니다.
 
 
# 흑영 - 흑영 스킬
 
■ [원기증강] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 10에서 5로 감소하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 레벨 당 RP 최대치 100 증가
변경 후 레벨 당 RP 최대치 300 증가
 
■ [등가교환] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 쿨타임이 1초에서 60초로 증가하였습니다.
- 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 VP를 500 소모하여 RP 500 회복
변경 후 VP를 2000 소모하여 RP 2000 회복
 
■ [자연회복] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 최대 레벨이 10에서 5로 감소하였습니다.
▷ 스킬 포인트가 1에서 2로 증가하였습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 레벨 당 RP 회복 3, VP 회복 2 증가
변경 후 레벨 당 RP 회복 25, VP 회복 5 증가
 
■ [VP흡수] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 스킬명이 [RP흡수]로 변경되었습니다.
▷ 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 타격시 5% 확률로 50 VP 회복
변경 후 타격시 5% 확률로 50 RP 회복
 
■ [그림자 장막] 스킬이 추가되었습니다.
▷ 적에게 받는 대미지를 감소시키는 Passive 스킬입니다.
 
■ 일부 스킬이 삭제되었습니다.
▷ [생의 영역 III]
▷ [관의 영역 III]
▷ [원기회복]
▷ [기의 영역 특화]
▷ [적의 영역 특화]
▷ [생의 영역 특화]
▷ [격의 영역 특화]
▷ [관의 영역 특화]
▷ [극의 영역 특화]
▷ [무의 영역 특화]
 
 
# 검호 - 이도 스킬
 
■ [백 덤블링] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 2회 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
 
 
# 다크체이서 - 다크체이서 스킬
 
■ [복수의 화신] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 쿨타임이 3분에서 2분 30초로 감소하였습니다.
 
 
[격투장]
 
# 공통
 
■  모든 직업의 카운터 스킬이 공통으로 통합됩니다.
▷ 스킬창 PVP 탭의 [격투] 카운터, [격투]다운 스킬이 추가됩니다.
▷ 기존 카운터 스킬들은 피격 중 사용 불가로 변경되며 넉백 무시 효과가 삭제됩니다.
▷ 넉백 무시 효과는 직업 당 1개의 일반 이동 스킬에만 적용됩니다.
  [메인 클래스 
이동기 리스트 확인하기]
 
직업 스킬명 직업 스킬명 직업 스킬명
히어로(양손검) 패스트 무브 히어로(창) 대시 검호 백 덤블링
세이버(한손검) 대시 세이버(둔기) 대시 세피로트 C.무브
아크메이지 텔레포트 파픈스타 대시 윈드스토커 대시
프라이쉬츠 권총 이동술 소디언 Back Up 소울리스원 소울 러쉬
아크마스터 대시 포스마스터 [♥] 백 덤블링 흑영(옥) 그림자 질주 - 『옥』
흑영(도) 그림자 질주 - 『도』 데미갓 코헤르 아그니 기간틱대시
다크체이서 시프트        
    [서브 클래스 이동기 리스트 확인하기]
직업 스킬명 직업 스킬명 직업 스킬명
하이랜더 백대시 소드댄서 대시 테러나이트 파워 무브먼트
사이키커 사이킥무브-전 팬텀메이지 팬텀메이지 이동술 마에스트로 대시
로그마스터 인법_쾌(快) 저지먼트 롤링 스타시커 대시
쥬얼스타 대시        

■ 스킬의 쿨타임이 변경됩니다.
▷ 일반 스킬의 쿨타임이 5초에서 7초로 변경되었습니다.
▷ 일반 이동기 스킬의 쿨타임이 15초에서 7.1초로 변경되었습니다.
▷ 서브 클래스 질주 스킬의 쿨타임이 20초에서 10초로 변경되었습니다.
 
■ 점프 중 피격 시 효과가 변경됩니다.
변경 전 넉백 다운
변경 후 넉백
 
■ 강제 넘어짐이 발생하는 조건이 변경되었습니다.
▷ 한 번에 많은 대미지를 받을 경우 넘어지는 조건의 대미지양을 감소하여
   더 적은 대미지에서 넘어지도록 변경되었습니다.
 

# 히어로 - 양손검 스킬
 
■ [C.슬래셔] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 격투장 내 사용 불가
 
■ 일부 스킬의 대미지가 감소하였습니다.
▷ [종횡무진 III]
▷ [질풍신뢰 III]
▷ [건곤일척 III]
▷ [크로스 크랙 III]
▷ [광풍참]
 
 
# 검호 - 이도 스킬
 
■ [스피릿] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 공격의 첫 타격 시점이 소폭 지연되었습니다.
▷ 첫 공격의 넉백수치가 감소되었습니다.
 
■ 일부 스킬의 대미지가 감소하였습니다.
▷ [스피릿]
▷ [승천난무]
▷ [무쌍난무]
 
 
# 세이버 - 공통
 
■ [대시] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 띄우기 효과가 삭제되었습니다.
 
 
# 세피로트 - 너클 스킬
 
■ 일부 스킬의 대미지가 감소하였습니다.
▷ [승룡권 III]
▷ [호열각 II]
▷ [돌려차기 II]
▷ [반월각 III]
▷ [대지파열]
▷ [슬라이딩 킥 III]
▷ [지뢰진]
 
 
# 아크메이지 - 마법 스킬
 
■ 일부 스킬의 대미지가 감소하였습니다.
▷ [사이클론 커터 III]
▷ [토네이도 스윙 III]
▷ [어스 퀘이크 III]
 
 
# 아크마스터 - 마나카드 스킬
 
■ 일부 스킬의 대미지가 감소하였습니다.
▷ [와일드 카드]
 
 
# 흑영 - 흑영도 스킬
 
■ 일부 스킬의 대미지가 감소하였습니다.
▷ [그림자 검술 - 1초식]
▷ [그림자 검술 - 2초식]
▷ [그림자 검술 - 3초식]
 
 
# 다크체이서 - 체인소드 스킬
 
■ [컨퓨전] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 마지막 공격의 넉백수치가 감소되었습니다.
 
■ 일부 스킬의 대미지가 감소하였습니다.
▷ [컨퓨전]
▷ [사인 오브 데스]
▷ [트리플 립]
▷ [트리플 컷]
▷ [체인 스윙]
▷ [체인 스매싱]
 
 
# 소드댄서 - 비연검 스킬
 
■ 일부 스킬의 대미지가 감소하였습니다.
▷ [무한검진]
▷ [비연파천]
▷ [비연멸천공]
▷ [이기어검]
▷ [비검열참]
 
 
# 로그마스터 - 로그나이프 스킬
 
■ [인법_폭(爆)] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 격투장 내 사용 불가
 
■ 일부 스킬의 대미지가 감소하였습니다.
▷ [인법_속(速)]
▷ [인법_무(誣)]
▷ [인법_환(幻)]
▷ [인법_교(攪)]
 
 
# 저지먼트 - 건블레이드 스킬
 
■ 일부 스킬의 대미지가 감소하였습니다.
▷ [스나이핑]
▷ [트위스터]
 
*5월 11일 16시 17분 추가

■ [광기의 그림자 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 이동속도 증가 효과가 제거되었습니다.

■ [환영의 그림자 III] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 소환되는 환영의 HP가 증가하였습니다.

■ [그림자 질주 - 옥] 스킬이 변경되었습니다.
▷ 쿨타임이 1.3초에서 4초로 증가하였습니다.

※ 밸런스 조정의 경우 가족님들께서 보내주시는 의견들을 모두 취합 및
    밸런스 조정에 참고 하고 있사오니, 많은 의견 보내주시기 바랍니다.

 

 

 

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