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패치

메인 클래스 밸런스 변경 안내 (수정)

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☞ 4월 17일 (수) 패치 안내


[직업 공통]

■ 5차 스킬 습득에 필요한 스킬 포인트가 1개로 감소되었습니다.

■ 무기 마스터리 스킬이 중복 적용되지 않도록 변경되었습니다.
-양손검/창,  석궁/활/단검,  한손검/둔기


[전사 & 워로드 계열] 

■ 양손검 스킬 패스트 무브 사용 후 체스토가 아닌 양손검 스킬을 콤보로
   사용할 수 있도록 변경되었습니다.

■ 양손검, 창 전문화 스킬 습득 시 필요한 스킬 포인트가 2에서 1로 변경되었습니다.

■ 숙련된 무기, 숙련된 무기II 스킬 효과가 물리대미지 LV * 15증가에서
   물리 최대 대미지 LV * 1%증가로 변경되었습니다.



[기사 & 템플나이트 계열]

■ 퍼펙트 쉴드 스킬 쿨타임이 기존 60초에서 90초로 변경되었습니다.

■ 퍼펙트 쉴드 스킬 효과가 이뮨 시간 LV * 1초 변경되었습니다.
 


[탐험가 & 트레져헌터 계열]

■ 단검 마스터리[상급] 스킬 효과가 크리티컬 확률 3%, 크리티컬 대미지 5% 상승
   스킬 레벨 당 물리 크리티컬 대미지 1% 상승으로 변경되었습니다.

■ 자물쇠 따기 스킬이 삭제되었습니다.



[소울 계열]

■ 다크 소울 스킬 효과가 레벨당 마법 최소 대미지 25%에서 15%로 변경되었습니다.

■ 다크 소울 강화 스킬 효과가 레벨당 마법 최대 대미지 25%에서 15%로 변경되었습니다.

■ 레드 소울 스킬 효과가 레벨당 마법 대미지 75증가에서 150증가로 변경되었습니다.

■ 레드소울 강화 스킬 효과의 레벨 당 마법 대미지 효과는 삭제되었으며
   레벨당 어둠속성 +10증가로 변경되었습니다.

■ 눈송이 곰 스킬 쿨타임이 기존 13초에서 16초로 변경되었습니다.

■ 블루 소울 스킬 효과가 레벨당 일반공격 대미지 20%증가에서 10%증가로 변경되었습니다.

■ 히트 플래어 스킬 대미지가 15% 감소되었습니다.



[마법사 & 소서러 계열]

■ 속성 마스터리[상급]스킬이 속성 최대 대미지 3%증가에서 2%증가로 변경되었습니다. 

■ 속성 마스터리[최상급]스킬이 속성 최소 대미지 3%증가에서 2%증가로 변경되었습니다. 

■ 속성 마스터리[최상급]스킬의 타겟 마법 저항력 감소 효과가 삭제되었습니다.

■ 어스 버스터 스킬의 쿨타임이 11초에서 13초로 변경되었습니다.

■ 어스 버스터 스킬 2연속 사용 시 쿨타임이 기존의 배로 변경되었습니다.

■ 환석포 스킬 대미지가 5% ~ 10% 감소되었습니다.

■ 바람 마스터 스킬 효과가 바람 속성 최대 대미지 10% 증가로 변경되었습니다.

■ 트위스트 서먼 스킬의 공격 속도가 증가되었습니다.



[검호]

■ 기본 공격 타겟 수가 1 증가되었으며 분산값이 100% 상승되었습니다.

■ 특성III 쿨타임 감소 스킬이 사용 시 쿨타임 2분 트릭 블레이드, 크로스 블레이드, 광기의
   표효 초기화 스킬로 변경되었습니다.

■ 이도의 대가 스킬이 레벨 당 0.2% 확률에서 0.4% 확률로 변경되었습니다.

■ 이도의 대가 스킬이 크리티컬 성공 시 해당 효과가 발동되도록 변경되었습니다.

■ 크로스 블레이드[초기화] 스킬의 사용 AP가 300에서 200으로 변경되었습니다.

■ 광기의 표효 스킬 대미지가 1.2 ~ 1.5배 상향되었으며 쿨타임이 4초 증가되었습니다.



[세인트 & 세피로트]

■ 대지파열 스킬의 쿨타임이 기존 8.5초에서 11.5초로 변경되었습니다.

■ 흡혈권 스킬의 쿨타임이 기존 16초에서 20초로 변경되었습니다.



[민스트렐 & 파픈스타]

■ 악마의 연주 스킬 쿨타임이 5초에서 9초로 증가되었습니다. 

■ 악마의 연주 스킬이 기존 악마의 연주 [가속] 효과를 기본적으로 보유 합니다.

■ 악마의 연주[가속] 스킬이 악마의 연주 쿨타임 초기화 스킬로 변경되었습니다.

■ 화합의 연주 스킬 효과가 물리/마법 최대 대미지 LV * 8%에서 5%로 변경되었습니다.

■ 화합의 연주 스킬 효과가 물리/마법 크리티컬 대미지 LV * 10%에서 6%로
    변경되었습니다.

■ 마음의 소리 스킬 효과가 올스탯 3% 상승으로 변경되었습니다.

■ 물속성 마스터리[상급]스킬이 속성 최대 대미지 3%증가에서 2%증가로 변경되었습니다. 

■ 물속성 마스터리[최상급]스킬이 속성 최소 대미지 3%증가에서 2%증가로
    변경되었습니다. 

■ 물속성 마스터리[최상급]스킬의 타겟 마법 저항력 감소 효과가 삭제되었습니다.



[듀얼리스트 & 프라이쉬츠]

■ 매설 강화 스킬이 추가되었습니다.
- 매설 폭발물이 공격하는 횟수가 1 증가며, 띄우기 효과가 추가됩니다.
- 최대 스킬 레벨 1, 습득 시 필요한 스킬 포인트 3

■ 슬러그 스킬 쿨타임이 17초로 변경되었으며 대미지가 1.2배 ~ 1.5배 증가되었습니다.

■ 앉아쏘기 스킬의 일반 공격, 기본기 강화 스킬 대미지가 10% ~ 15% 하향 조정되었습니다.

■ 플래틱 느와르II 스킬 쿨타임이 7초로 변경되었으며 대미지가 1.4배 ~ 1.7배 상승,
   타겟 수 1증가, 분산 값이 50% 증가되었습니다.

■ 난사II 스킬 쿨타임이 13초로 변경되었으며 대미지가 1.5 ~ 1.8배 상승, 타겟 수 1 증가,
   분산 값이 80% 증가되었습니다.

■ 개틀링 스킬 쿨타임이 23초로 변경되었으며 대미지가 2.0 ~ 2.2배 상승, 타겟 수 1증가,
   분산 값이 50% 증가되었습니다. 

■ 디스트럭션 스킬 쿨타임이 17초로 변경되었으며 대미지가 1.0 ~ 1.3배 상승되었습니다.

■ 컨센트레이션 스킬 쿨타임이 23초로 변경되었으며 대미지가 1.0 ~ 1.3배 상승되었습니다.

■ 백스텝 쏴 스킬 대미지가 1.0 ~ 1.2배 상승되었습니다.

■ 가제트 펀치 스킬 쿨타임이 17초로 변경되었으며 대미지가 1.2 ~ 1.5배 상승되었습니다.

■ 디스트로이 홀 스킬 대미지가 1.3배 상승되었습니다.

■ 디스트로이 홀 최대 스킬 레벨이 5에서 1로, 스킬 습득 시 스킬 포인트가 3으로, 스킬 습득
    레벨이 160으로 변경되었습니다.

■ 특성-III 초급 스킬 쿨타임 감소 스킬 효과가 쿨타임 10% 감소로 변경되었습니다.

■ BP[장전] 강화 스킬이 추가되었습니다.
-BP 최대치 200 증가, BP 장전 시 회복량이 1000으로 상승
-습득 시 스킬 포인트 3


[마이스터 계열]

■ 기본 공격 타겟 수가 1증가되었으며 분산값이 100% 증가되었습니다.

■ 히트싱크 스킬 효과가 타격 시 50%에서 35% 확률로 변경되었습니다.

■ 미스텔테인, 가에보르그, 라이키리, 발칸 스킬의 대미지가 1.2 ~ 1.5배로 상승되었습니다.

■ 아슈캐논 스킬의 타격 횟수가 기존 4회에서 6회로 변경되었습니다.

■ Back up, ReCharge 스킬이 넉백 중 사용 가능하도록 변경되었습니다.

■ Active 공격 스킬이 콤보 공격 스킬로 변경되었습니다.

■ MG 강화 스킬의 효과가 추가되었습니다.
-기본 공격, 스킬 공격 중 피해를 입을 경우 30% 대미지 감소


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