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서브 클래스 밸런스 변경 안내 [공통/전사/기사]

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☞서브 클래스 밸런스 변경 안내 [ 공통/전사/기사 ]





[공통 수정]


◆ 메인 / 서브 클래스 공통
-스패셜 게이지 획득 방식이 변경되었습니다.
※기존 타격 시 고정 수치에서 타격 시 % 확률로 습득으로 변경되었습니다.


◆서브 클래스 공통

■ 서브 클래스의 레벨 당 획득할 수 있는 스킬 포인트가 변경되었습니다.
-140LV 기본 417 스킬 포인트
-200LV 기본 597 스킬 포인트
-1LV당 3 스킬 포인트 증가

■ 직업 능력치에 따른 스테이터스 증가 스킬이 추가되었습니다.
※전사/근력, 기사/체력, 마법사/마법력, 탐험가/행운, 엔지니어/체력

■ 서브 클래스의 오의 스킬이 패시브 능력치로 변경되었습니다.
※테러나이트, 팬텀 메이지의 경우 엑티브 스킬로 사용 할 수 있습니다.

■ 밸런스 변경 사항에 알맞게 서브 클래스 모든 직업의 공격력이 변경되었습니다.

■ 밸런스 변경 사항에 알맞게 서브 클래스 모든 직업의 스킬 습득 시
소비되는 스킬 포인트가 변경되었습니다.

■ 밸런스 변경 사항에 알맞게 서브 클래스 모든 직업의 스킬 쿨타임이 변경되었습니다. 

■ 무기교본(상/하) 스킬이 기존 최대 10레벨에서 최대 15레벨로 변경되었습니다.

■ 무적 스킬이 추가되었습니다.
-사용 시 1.5초 물리/마법 무적

■ 방어 강화 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 물리 방어력을 증가시킴

■ 마법 방어 강화 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 마법 저항력을 상승시킴

■ 민첩한 몸놀림 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 민첩성을 단련하여 회피율을 상승 시킴

■ 피해 완화 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 적으로부터 받는 대미지를 감소시킴

■ 최대 HP 증가 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최대 HP를 증가시킴

■ 최대 HP 증가 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최대 HP를 증가시킴
※ 강화, 마스터 스킬은 습득 시 보다 많은 스킬 포인트가 소비됩니다.

■ 최대 HP 증가 [마스터] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최대 HP를 증가시킴
※ 강화, 마스터 스킬은 습득 시 보다 많은 스킬 포인트가 소비됩니다.

■ 쿨타임 감소 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 스킬 쿨타임 감소

■ 쿨타임 감소 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 스킬 쿨타임 감소
※ 강화, 마스터 스킬은 습득 시 보다 많은 스킬 포인트가 소비됩니다.

■ 쿨타임 감소 [마스터] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 스킬 쿨타임 감소/ 스킬 포인트 증가
※ 기존 쿨타임 감소 스킬을 보유한 직업은 추가되지 않았습니다.
※ 강화, 마스터 스킬은 습득 시 보다 많은 스킬 포인트가 소비됩니다.




[하이랜더]

■ 스파이럴 러쉬 스킬이 추가되었습니다.
-[스파이럴소드] 전방으로 나아가면서 스파이럴 소드를 휘두름

■ 스파이럴 어택 스킬이 추가되었습니다.
-[스파이럴소드] 전방으로 빠르게 이동하여 적을 강하게 내려침

■ 스파이럴 서먼 스킬이 추가되었습니다.
-[스파이럴소드] 스파이럴 소드를 전방으로 강하게 던져 전방에 적을 쓸어버림

■ 스파이럴 서먼 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-[스파이럴소드] 스파이럴 서먼 공격 시 스파이럴 소드 주위로 적을 끌어드림

■ 기초 단련 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 물리 대미지를 상승시킴

■ 명상 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 정신력을 집중해서 자신의 명중률을 상승시킴

■ 극한의 피해 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최대 대미지를 상승시킴

■ 극한의 피해 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최대 대미지를 상승시킴

■ 스파이럴 강화 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 무기 숙련도를 올려 최소/최대 무기 공격력을 상승시킴

■ 안정된 공격 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최소 대미지를 상승시킴

■ 안정된 공격 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최소 대미지를 상승시킴

■ 스파이럴 마스터 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 스파이럴 소드를 이용한 모든 공격 스킬의 대미지를 상승시킴

■ 고통 치유 스킬이 추가되었습니다.
-적에게 공격을 받은 경우 일정확률로 자신의 HP를 회복함

■ AP 획득 스킬이 추가되었습니다.
-적 공격 시 일정 확률로 AP 습득

■ 광분 스킬이 추가되었습니다.
-적 공격 시 1%확률로 최소 대미지 증가 버프를 획득함





[소드댄서]

■ 비검열참 스킬이 추가되었습니다.
-[비연검] 전방에 비연검을 크로스 시켜 넓은 범위에 더욱 강력한 피해를 주는 공격을 함

■ 화령검무 스킬이 추가되었습니다.
-[비연검] 캐릭터 좌, 우에 칼을 소환하여 주변의 적을 공격함

■ 화령검무 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-[비연검] 화령검무 스킬 사용 시 거대한 칼이 소환될 확률을 상승시킴

■ 기본기 단련 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 물리 대미지를 상승시킴

■ 정확한 공격 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 명중률을 상승시킴

■ 날카로운 검기 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 최대 대미지를 상승시킴

■ 날카로운 검기 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 최대 대미지를 상승시킴

■ 비연검 강화 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 무기 숙련도를 올려 최소/최대 무기 공격력을 상승시킴

■ 부드러운 검기 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 최소 대미지를 상승시킴

■ 부드러운 검기 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 최소 대미지를 상승시킴

■ 비연검 마스터 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 비연검을 이용한 모든 공격 스킬 대미지를 상승시킴

■ 분노의 외침 스킬이 추가되었습니다.
-적에게 피격 받을 시 일정확률로 자신의 크리티컬 대미지를 상승시킴

■ AP 획득 스킬이 추가되었습니다.
-적 공격 시 일정 확률로 AP 습득

■ 어둠의 속삭임 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 백어택 대미지를 상승시킴

■ 광폭 스킬이 추가되었습니다.
-크리티컬 공격 시 크리티컬 대미지 버프 획득

■ 소드댄서 오의 스킬이 변경되었습니다.
-[비연검] 소드댄서에게만 전승되어 온 전설의 비기
-기존 출혈 효과가 삭제되었습니다.
-받는 피해량 10% 감소 효과가 추가되었습니다.
-스킬 습득 시 타겟 방어력 감소 10%효과에서 30%로 증가되었습니다.

■ 소드댄서 오의 [출혈] 스킬이 변경되었습니다.
-소드댄서 오의 중 일부로 검이 더욱 날카로워져 출혈을 발생시킴
-기존 소드댄서 오의 스킬 효과가 출혈 스킬로 이동




[테러나이트]

■ 디스페어 스킬이 추가되었습니다.
-[건틀렛] 건틀렛을 착용한 손에 힘을 모아 강력하게 내려치는 공격을 함

■ 카오스 존 스킬이 추가되었습니다.
-[건틀렛] 전방에 건틀렛을 크로스 시켜 넓은 범위에 더욱 강력한 피해를 주는 공격을 함

■ 완력 강화 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 물리 대미지를 상승시킴

■ 일타필중 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 정신력을 집중해서 자신의 명중률을 상승시킴

■ 기술 단련 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최대 대미지를 상승시킴

■ 기술 단련 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최대 대미지를 상승시킴

■ 건틀렛 강화 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 무기 숙련도를 올려 최소/최대 무기 공격력을 상승시킴

■ 기술 연마 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최소 대미지를 상승시킴

■ 기술 연마 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최소 대미지를 상승시킴

■ 갑옷 관통 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 적의 갑옷을 꿰뚫는 공격을 가함

■ 폭풍전야 스킬이 추가되었습니다.
-적에게 공격받을 경우 일정 확률로 최대대미지가 증가함

■ DP 획득 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 적 공격 시 일정 확률로 DP 습득

■ 폭주 스킬이 추가되었습니다.
-자신의 방어력을 약화시키고, 최대 대미지를 상승시킴

■ 고통의 시간 스킬이 추가되었습니다.
-적에게 공격받을 경우 일정확률로 자신의 크리티컬 확률이 상승





[사이키커]

■ 사이킥아츠-리무브 스킬이 추가되었습니다.
-[사이킥핸드] 전방을 향해 강력한 어퍼를 날림

■ 사이킥아츠-크랙 스킬이 추가되었습니다.
-[사이킥핸드] 이능력을 사용하여 적의 동작에 제약을 준 후 강력한 발차기 공격을 함

■ 신체 강화 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 물리 대미지를 상승시킴

■ 정신 집중 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 명중률을 상승시킴

■ 정신력 극대화 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최대 대미지를 상승시킴

■ 정신력 극대화 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 최대 대미지를 상승시킴

■ 글러브 강화 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 무기 숙련도를 올려 최소/최대 무기 공격력을 상승시킴

■ 정신수양 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 백어택 대미지를 상승시킴

■ 정신수양 [강화] 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 자신의 백어택 대미지를 상승시킴

■ 타겟 방어 감소 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 적의 방어력을 일정수치 만큼, 무시하는 공격을 가함

■ 불사의 시간 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 적에게 공격 받을 경우 일정확률로 무적효과를 받음

■ AP 획득 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 적 공격 시 일정 확률로 AP 습득

■ 가벼운 몸놀림 스킬이 추가되었습니다.
-습득 시 사이킥무브 전-퇴의 스킬 쿨타임 감소

■ 승자의 포효 스킬이 추가되었습니다.
-적 타격 시 일정확률로 자신의 크리티컬 확률을 증가시킴

■ 사이키커 오의 [극대화] 스킬이 변경되었습니다.
-엑티브 스킬에서 퀵 엑티브 스킬로 변경되었습니다.



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