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11월 27일 (수) 직업 밸런스 개선 내용 안내

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☞ 11월 27일 (수) 직업 밸런스 개선 내용 안내


[직업 밸런스 개선]


■ 히어로

-워로드 직업군의 인피니티 파워 스킬이 레벨 당 최소, 최대 대미지 2% 증가로
  변경 되었습니다.

-양손검 전문화, 창 전문화 스킬에 레벨 당 최대 대미지 1% 효과가 추가 되었습니다.

-드래군 직업군의 숙련된 무기 II 스킬에 레벨 당 최소 대미지 1% 증가 효과가
  추가 되었습니다.


■ 하이랜더

-하이랜더 직업의 총 대미지가 10% 감소 하였습니다.


■ 검호

-블레이더 직업군의 버서커 드라이브 스킬 사용 시 감소되는 체력이 50%에서 30%로
  변경 되었습니다.

-블레이더 직업군의 광폭 스킬에 레벨 당 최대 체력 1% 증가 효과가 추가 되었습니다.
  (최대 12%)


■ 테러나이트

-테러나이트 직업의 총 대미지가 10% 감소 하였습니다.


■ 사이키커

-사이키커 오의 스킬의 최소 대미지 500% 상승 효과가 100%로 변경 되었습니다.

-사이키커 오의[극대화] 스킬의 최대 대미지 레벨 당 5% 상승 효과가
  레벨당 3%로 변경 되었습니다.

-사이키커 오의[극대화] 스킬의 쿨타임이 15초에서 5초로 감소 하였습니다.

-사이키커 오의[극대화] 스킬의 지속시간이 30초에서
  기본 20초 + 레벨 당 10초로 증가 하였습니다.

-사이킥아츠 크랙 스킬의 대미지가 감소 되었습니다.
  *1~3타 10% 감소, 마지막 타격 15% 감소


■ 프라이쉬츠

-건슬링거 직업군의 강한사격 스킬이 레벨 당 최대 공격력 3% 증가에서 2%로
  변경 되었습니다.


■ 로그마스터

-로그마스터 직업의 총 대미지가 10% 감소 하였습니다.

-로그마스터 오의 스킬의 타입이 패시브 스킬에서 온, 오프가 가능한
  엑티브 타입으로 변경 되었습니다.

-로그마스터 오의 스킬의 효과가 기본 크리티컬 대미지 40% 감소에서
  대상 타격 시 발생하는 최종 크리티컬 대미지의 20% 감소로 변경 되었습니다.

-인법_환[초기화] 스킬의 쿨타임이 5초에서 40초로 변경 되었습니다.


■ 마이스터

-아슈캐논 [강화] 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 변경 되었습니다.

-미스텔테인 [강화] 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 변경 되었습니다.

-가에보르그 [강화] 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 3에서 1로 변경 되었습니다.

-라이키리 [강화] 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 3에서 1로 변경 되었습니다.

-히트 싱크 스킬이 추가 되었습니다.


■ 엔지스타 & 소디언

-발칸 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 변경 되었습니다.

-히트 싱크 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 변경 되었습니다.

-히트 싱크 스킬 습득 레벨이 100 레벨 시작 5 레벨 당 스킬 업 에서
  70레벨 시작 10레벨 당 스킬 업이 가능하도록 변경 되었습니다.

-아슈캐논 [강화] 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 변경 되었습니다.

-미스텔테인 [강화] 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 변경 되었습니다.

-가에보르그 [강화] 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 변경 되었습니다.

-라이키리 [강화] 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 변경 되었습니다.

-발칸 [강화] 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 3에서 1로 변경 되었습니다.

-공습 지령 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 변경 되었습니다.

-공습 지령 II 스킬의 레벨 당 필요 스킬 포인트가 2에서 1로 변경 되었습니다.


 


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