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패치

1월 7일 밸런스 변경사항 (수정)

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☞ 밸런스 변경

■ 스킬 초기화 무료 이벤트
-밸런스 변경과 함께 일주일간 스킬 초기화 무료 이벤트가 진행됩니다.

[메인 클래스]

■드래군, 히어로
-크로스 크랙III 스킬의 쿨타임이 1초 감소되었습니다.
-검풍 스킬의 쿨타임이 1초 감소되었습니다.
-사검무진 스킬의 쿨타임이 1초 감소되었습니다.
-승천격 스킬의 쿨타임이 2초 감소되었습니다.
-광풍참 스킬의 쿨타임이 3초 감소되었습니다.
-천파협란 스킬의 쿨타임이 5초 감소되었습니다.
-체스토 스킬의 쿨타임이 0.5초 감소되었습니다.

■스트라이더, 검호
-크로스 블레이드 [초기화] 스킬의 CP 소모량이 100 증가되었습니다.
-크로스 블레이드 [초기화] 스킬의 쿨타임이 1초 증가되었습니다.

■홀리오더, 세이버
-파워 그라인드 스킬의 쿨타임이 8초 증가되었습니다.
-공격의 오라II 스킬의 방어력 감소 효과가 40%로 변경되었습니다.

■ 엘리멘탈 마스터, 아크메이지
-물정령 마스터 스킬에 마법 관통력 10%가 추가되었습니다.

■민스트렐, 파픈스타
-악마의 소리 II 스킬이 추가되었습니다.
-보조 스킬에 릴리즈 스킬이 추가되었습니다.[레벨 당 최소/최대 대미지 3% 증가]

■루인워커, 윈드스토커
-무기연마 스킬의 공격력 증가 효과가 5에서 10으로 상향 조정되었습니다.
-늪지대 스킬의 슬로우 발동 시간을 기존 0.5초에서 0.2초마다 발생되도록 변경되었습니다.

■듀얼리스트, 프라이쉬츠
-기본기 강화 스킬의 대미지 증가 수치가 하향 조정되었습니다.

■소디언
-MG 조종술 [초급], [중급], [상급] 스킬에 근력 3% 증가 효과가 추가되었습니다.



[서브 클래스]
■서브 클래스 공통
-약공격, 강공격의 타겟 수가 기존 3에서 4로 상향 조정되었습니다.

■스타시커
-DS-SL의 스킬이 사용하는 1회 공격 대미지가 100%로 증가되었습니다.

■마에스트로
-마에스트로 오의 스킬에 마법 관통력 20% 효과가 추가되었습니다.



[보조 스킬]
■릴리즈 스킬의 효과가 조정되었습니다.
-블레이더 계열: 최대 레벨이 12 Lv로 확장되었습니다.
-트레져헌터 계열: 스킬 레벨 당 효과가 1% 감소되었습니다.
-마이스터 계열: 스킬 레벨 당 효과가 1% 증가되었습니다.
-건 슬링거 계열: 스킬 레벨 당 효과가 1% 감소되었습니다.
-하이마스터 계열: 스킬 레벨 당 효과가 1% 감소되었습니다.

■도트 대미지 변경되었습니다.
-도트 대미지 스킬 효과 변경과 함께 고정 대미지에서 캐릭터의 능력치에 영향을
받을 수 있도록 조정되었습니다.
-캐릭터의 능력치에 영향을 받는 스킬은 캐릭터 대미지와 동일한 색상으로
발생됩니다.

-건슬링거 계열: 매거진:화
-팬텀메이지: 데빌 사이드[火], 시크릿가든
-마에스트로 계열: 파이어리히
-로그마스터: 인법_경(絅)
-트레져 헌터 계열: 독바르기, 프레임샤워, 늪지대
-아티스트 계열: 악마의 소리
-MG 추가 효과: 발키리MG, DEATH MG의 강공격



[성장 스킬]

■인피니티 스킬 조정
-카드마스터 직업군의 갤럭시 워, 배니쉬먼트 쿨타임이 10초 증가되었습니다.
-소울리스 원의 드래곤해저드 스킬 쿨타임이 25초 증가되었습니다.
-소울리스 원의 램페이지 스킬 쿨타임이 20초 증가되었습니다.
-소울리스 원의 자이언트킬링 스킬 쿨타임 10초 증가되었습니다.



[격투장]
■격투장 내 인피니티 스킬 대미지가 40% 하향 적용됩니다.



[추가적인 밸런스 조정]
-1월 말 추가적인 캐릭터의 밸런스 조정과 함께 근력, 행운, 마법력, 체력과
  같은 직업별 고유 스텟에 대한 조정이 진행될 예정입니다.

 



 

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