☞ 4월 15일 직업 밸런스 조정
[전 직업군 공통 변경사항]
■ 파티 버프 & 파티 힐의 최대 타겟수 7이하인 스킬들의 타겟수가 7로 변경됩니다.
■ 릴리즈의 스킬 효과 타입이 Active에서 Quick Active로 변경됩니다.
[히어로 직업군]
■ 기존 보조 스킬은 2중 택1 형태였지만, 보다 자유롭게 스킬 트리를 이용할 수 있도록
제한 조건이 삭제되었습니다.
■ [특성-III] 상급 마스터리 계열 스킬 쿨타임이 즉시 감소 효과로 변경되었습니다.
■ [특성-III] 상급 마스터리 계열 쿨타임이 5% 감소되었습니다.
■ 릴리즈 스킬 효과가 크리티컬 대미지에서 최대 대미지로, 스킬 포인트는 2에서 1로
감소되었습니다.
■ 초감각 스킬 타입이 Active에서 Quick_Active로 변경되었습니다.
[검호 직업군]
■ 광기의 포효 성장 스킬 포인트가 20에서 10으로 감소되었습니다.
■ 트릭 블레이드 성장 스킬 포인트가 20에서 10으로 감소되었습니다.
■ 이도의 대가 스킬 효과 추가
-타격 시 일정확률로 소울 블레이드 쿨타임 감소 효과가 추가되었습니다.
[세이버 직업군]
[공통 스킬]
■ 돌격_SPEED, 돌격_POWER 스킬 습득 포인트가 삭제되었습니다.
■ 여신의 축복 스킬 습득 포인트가 2에서 1로 감소되었습니다.
■ 릴리즈 스킬의 습득 포인트가 2에서 1로, 사용 시 LV당 최대 대미지 5%에서
LV당 4%로 변경되었습니다.
[한손검]
■ 한손검 스킬의 전체적인 쿨타임이 30% ~ 50% 감소되었습니다.
-대나무베기 II 스킬 쿨타임이 2.5초에서 2.0로 변경됩니다.
-드래곤테일 II 스킬 쿨타임이 4.5초에서 3.0로 변경됩니다.
-소닉블레이드 II 스킬 쿨타임이 6.0초에서 3.5로 변경됩니다.
-W.브레이크 II 스킬 쿨타임이 3.5초에서 3.0로 변경됩니다.
-데스블로우 II 스킬 쿨타임이 8.0초에서 4.0로 변경됩니다.
-스플래쉬 펀트 스킬 쿨타임이 8.5초에서 5.0로 변경됩니다.
-쉴드 부메랑 스킬 쿨타임이 10.0초에서 7.0로 변경됩니다.
-래퍼드해쉬 II 스킬 쿨타임이 11.5초에서 8.0로 변경됩니다.
-대나무베기 III 스킬 쿨타임이 2.5초에서 2.0로 변경됩니다.
-드래곤테일 III 스킬 쿨타임이 4.5초에서 3.0로 변경됩니다.
-소닉블레이드 III 스킬 쿨타임이 60초에서 4.0로 변경됩니다.
-W.브레이크 III 스킬 쿨타임이 6.5초에서 4.5로 변경됩니다.
-데스블로우 III 스킬 쿨타임이 11.0초에서 6.0로 변경됩니다.
-스플래쉬 펀트 II 스킬 쿨타임이 8.5초에서 6.5로 변경됩니다.
-쉴드 부메랑II 스킬 쿨타임이 10.0초에서 7.0로 변경됩니다.
-래퍼드해쉬 III 스킬 쿨타임이 9.5초에서 6.5로 변경됩니다.
-쉴드 크래쉬 스킬 쿨타임이 30.0초에서 15.0로 변경됩니다.
-룬 스트라이드 스킬 쿨타임이 10.0초에서 7.0로 변경됩니다.
-라운드 웨이브 스킬 쿨타임이 12.0초에서 8.5로 변경됩니다.
-소드 브레스 스킬 쿨타임이 15.0초에서 10.0로 변경됩니다.
-빛의 심판 스킬 쿨타임이 28.0초에서 17.0로 변경됩니다.
■ 대나무베기 III [성장스킬] 스킬 대미지가 기존 150%에서 70%로 변경되었습니다.
-쿨타임 감소에 따른 대미지의 조정이 진행되었습니다.
■ 홀리 브레스 버프 효과가 50%에서 100%로 변경되었습니다.
■ 룬스트라이드 스킬 공격 범위가 캐릭터 앞쪽까지 확장되었습니다.
■ 소드 브레스 [성장스킬] 마스터 시 대미지가 30% 증가 됩니다.
■ 빛의 심판 [성장스킬] 스킬 변경
-스킬 LV당 크리확률 3% 증가에서 스킬 습득 시 고정 10% 확률로 변경됩니다.
-슬립 발생 시간이 0.3초 단축되며, 0.5초간 슬립 효과가 발동하도록 변경됩니다.
-성장 스킬 마스터 시 크리확률 버프 지속시간이 5초에서 10초로 변경됩니다.
■ 세이버 문 인피니티 스킬의 모든 타격이 발생되기 이전 다른 스킬로 콤보가 이어지던 문제가 수정되었습니다.
[둔기 스킬]
■ 천지음양III, 무형난타III 스킬의 타겟 수가 3에서 4로 증가되었습니다.
[세피로트 직업군]
■ 릴리즈 효과 및 스킬 포인트 변경
-스킬 포인트가 2에서 1로 감소되었습니다.
-스킬 효과 LV당 최대 대미지 5%에서 LV당 4%로 조정되었습니다.
[아크메이지 직업군]
◆아크메이지 직업군은 보다 다양한 정령마법을 능숙하게 다룰 수 있도록
마스터리 스킬이 통합되며, 하나의 마스터리를 습득하여 불, 땅, 바람, 물의 마법을
사용할 수 있게 변경되었습니다.
[속성별 공통 변경사항]
■ 물, 불, 바람, 땅 마스터리 스킬이 1개의 공통 마스터리 스킬로 통합되었습니다.
■ 회심의 일격 스킬이 LV 당 크리티컬 확률 20% 증가에서 10% 증가로 변경되었습니다.
-습득 시 필요 스킬 포인트는 2에서 1로 감소되었습니다.
■ 텔레포트 스킬이 피격 중 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
-쿨타임은 기존 5초에서 6.5초로 변경되었으며, 2회 사용 시 10초에서 13초로
변경되었습니다.
■ 보조 스킬 중 ‘물, 바람, 불, 땅 속성 대미지 강화 스킬이 올속성 강화 1개로 통합 됩니다.
■ 5차 스킬은 1개만 습득이 가능합니다. (세스티 라티나, 테트라티카, 플레임 뱅가드,
메기도 포르테 중 1개)
[불 정령 마법]
■ 파이어 월 스킬의 콤보 지속시간이 4초에서 3초로 변경되었습니다.
-스킬 쿨타임은 기존 35초에서 32초로 변경되었습니다.
■ 플레임 버스트 III 쿨타임 감소 일반 형태 8.5초 -> 7.5초
-불정령 마스터 사용 시 11초에서 10초로 변경되었습니다.
■ 플레임 버스트 III의 타격 횟수가 3타에서 4타로 변경되었습니다.
[물 정령 마법]
■ 버블버블, 아이스피어, 아이스스톰 스킬의 타겟수가 3에서 4로 증가되었습니다.
타격 횟수 변경
■ 아이스스톰 III 스킬의 타격 횟수가 1타에서 4타로 변경되었습니다.
■ 헤일스톤 III 스킬의 타격 횟수가 2타에서5타로 변경되었습니다.
[바람 정령 마법]
■ 윈드커터, 사이클론커터, 에어봄 타겟수가 3에서 4로 변경되었습니다.
■ 사이클론커터 III 스킬의 타격 횟수가 3타에서 5타로 변경되었습니다.
■ 토네이도스윙 III 스킬의 타격 횟수가 3타에서 5타로 변경되었습니다.
-연타 횟수 증가에 따라 띄움 효과의 값이 감소되었습니다.
[땅 정령 마법]
■ 모든 스킬이 공중에서 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
■ 황룡아의 타격 횟수가 2타에서 5타로 변경되었습니다.
[파픈스타 직업군]
■ 연주 스킬에 34종의 새로운 음이 추가 되었습니다.
■ 아이스스톰 III의 타격 횟수가 1타에서 4타로 변경됩니다.
■ 헤일스톤 III 타격 횟수가 2타에서 5타로 변경됩니다.
[프라이쉬츠 직업군]
■ 호크아이 스킬 효과 변경
-기존 사용 시 10초 + LV당 1초씩 증가, LV당 4% 크확 증가, 스킬 포인트 2 소모
-변경 후 사용 시 15초 고정, LV당 2% 크확 증가, 스킬 포인트 1 소모로 변경되었습니다.
■ 정밀사격 II 스킬 포인트 소모량이 1에서 2로 변경됩니다.
■ 기본기 강화 스킬이 사망 시 효과가 제거되지 않도록 변경되었습니다.
■ 골든샷 성장 [마스터] 시 2회 사용이 가능하며, 쿨타임 50% 증가됩니다.
■ 개틀링: 발사 스킬 효과 변경
-지속시간의 변경: 기본 0.5초 + 스킬 LV당 1초 증가에서 LV당 0.5초 증가로 변경
-타격횟수의 변경: 기존 스킬 1회 입력 시 1타격에서 2타격으로 변경
[소디언 직업군]
■ 미스텔테인 타격 횟수가 2회에서 4회로 변경되었습니다.
■ 공습지령 스킬의 분산 값이 300%에서 400% 상향되었습니다.
■ 공습지령 스킬의 최대 레벨이 5로 증가되었습니다.
■ 공습지령 스킬의 레벨에 따른 습득 구간이 15에서 10으로 변경되었습니다.
■ 공습지령 스킬의 쿨타임이 12초에서 2초로 변경되었습니다.
■ 공습지령II 스킬이 삭제되었습니다.
■ 릴리즈 스킬 습득 포인트가 2에서 1로 변경되었으며,
스킬 효과가 LV당 최대 대미지 5%에서 LV당 4%로 변경되었습니다.
[소울리스 원 직업군]
■ 투시안 스킬의 최대 레벨이 12에서 7로 변경되었습니다.
■ 레드 소울, 블루 소울, 다크 소울 스킬 최대 레벨이 2에서 1로 변경되었으며,
습득에 필요한 스킬 포인트 소모가 삭제되었습니다.
■ 레드 소울 II 효과가 LV당 고정 대미지 150에서 습득 시 600으로 변경되었습니다.
[카드 마스터 직업군 공통]
■ 카드 바인더 슬롯의 최대 수량 확장
-기존 1 ~ 200레벨 총 슬롯 40개에서 51개로 확장
-200레벨 이후 슬롯 확장이 적용되며 최대 9개의 슬롯이 확장됩니다.
■ 카드 바인더 장착 슬롯 확장 레벨 구간
-20, 30, 40, 60, 70, 80, 110, 150, 160, 198, 199Lv
-200, 200, 203, 206, 209, 212, 215, 218, 220Lv
■ [특수] 아크, 포스마스터 쿨타임이 3분에서 1분 30초로 변경됩니다.
[아크마스터 직업군]
■ 샤이닝, 엘리멘탈, 마나 조율 스킬이 통합됩니다.
■ 시간 조율 스킬 추가이 추가됩니다.
■ 하트 스킬 효과가 LV당 최대 HP 100 증가에서 200 증가로 변경되었습니다.
■ 미스터리 카드 사용 시 생성되는 회오리가 2회 발생되는 오류가 수정됩니다.
[다크마스터 직업군]
■ 다크니스, 엘리멘탈, 마나카드 회복 스킬이 통합됩니다.
[서브 클래스]
[서브 클래스 직업 공통]
■ 보조 스킬 트리의 스킬 포인트의 조정
-상단 공격 패시브 스킬 3종의 습득 시 소비 포인트가 1씩 감소되었습니다.
[하이랜더]
■ 스파이럴 프레스 스킬의 콤보 시간을 앞당겨 좀더 부드럽게 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
[소드댄서]
■ 화령검무 성장 대미지가 초급 8%, 중급 16%, 상급 24% 마스터 32%로 변경되었습니다.
■ 화령검무 성장 마스터 단계의 거대한 검 소환 확률 50%에서 30% 변경되었습니다.
■ 비검열참 성장 포인트가 50에서 40으로 변경되었습니다.
■ 비연파천 성장 포인트가 20에서 10으로 변경되었습니다.
■ 멸천비검술 성장 포인트가 40에서 30으로 변경되었습니다.
■ 비연멸천공 성장 스킬에 텍스트 오류가 수정되었습니다.
[사이키커]
■ 공격 스킬 사용 시 콤보를 연결하여 스킬 연계가 매끄럽도록 조정되었습니다.
■ 약 공격 5, 강공격 2, 3, 6의 분산 값을 200%에서 300%으로 상향되었습니다.
[마에스트로]
■ 프레스티시모 [강화] 스킬의 흡혈 효과가 삭제되었습니다.
[로그마스터]
■ 약 공격 6의 분산 값이 200%에서 300%로 상향되었습니다.
[스타시커]
■ DS-P32 성장 스킬 마스터 시 분산 값이 300%에서 400%로 변경되었습니다.
■ DS-SL1 분산 값dl 300%에서 500%로 상향 조정되었습니다.
[성장 스킬 쿨타임 조정]
■ 성장 마스터 단계 시 2회 사용 가능한 스킬들의 쿨타임을 기존 100% 증가에서
50% 증가로 변경됩니다.
-질풍신뢰 III 스킬 쿨타임이 기본 6초 2회 사용시 +12초에서 9초로 단축되었습니다.
-대나무베기 III 스킬 쿨타임이 기본 2초 2회 사용시 +4초에서 3초로 단축되었습니다.
-아이스스톰 III 스킬 쿨타임이 기본 6.5초 2회 사용시 +13초에서 9.7초로 단축되었습니다.
-쾌검 II 스킬 쿨타임이 기본 6초 2회 사용시 +16초에서 12초로 단축되었습니다.
-블리츠 스킬 쿨타임이 기본 15초 2회 사용시 +30초에서 22.5초로 단축되었습니다.
-백스텝 애로우 II 스킬 쿨타임이 기본 8.5초 2회 사용시 +17초에서 12.7초로
단축되었습니다.
-스트림 샷 III 스킬 쿨타임이 기본 4초 2회 사용시 +8초에서 6초로 단축되었습니다.
-골든 샷 II 스킬 쿨타임이 기본 10초 2회 사용시 +20초에서 15초로 단축되었습니다.
-승룡권 III 스킬 쿨타임이 기본 10.5초 2회 사용시 +21초에서 15.7초로 단축되었습니다.
-스파이럴 프레스 스킬 쿨타임이 기본 12초 2회 사용시 +24초에서 18 초로
단축되었습니다.
-비연파천 원 스킬 쿨타임이 기본 7초 2회 사용시 +14초에서 10.5초로 단축되었습니다.
-광풍참 스킬 쿨타임이 기본 12초 2회 사용시 +24초에서 18초로 단축되었습니다.
■ 앞으로도 직업 밸런스는 지속적인 조정 작업이 진행될 예정이며, 직업간 발생되는 격차를
줄여 나갈 것 입니다.
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