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193
193. [리베라 시청] Crunch
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] Drum & Bass 기반 기타 솔로와 Plucked 신스리프의 특이한 조합으로 장르의 특성을 무시하고 편하게 들을 수 있는 음악으로 만들어 보았습니다.
192
192. [리베라 마을] 위대한 항해
[작곡/편곡 -TEAM D.Z] 첼로와 어쿠스틱 기타, 피아노로 물의 도시 리베라 마을의 이미지를 담았습니다.
191
191. [오로라의 정원] Flower Place
[작곡/편곡 - Astroman] 아름다운 선율로 감정을 자극하는 피아노를 사용했습니다.
190
190. [오로라의 숲] 오로라의 숲 BGM
[작곡/편곡 - Astroman] 첼로의 매력적인 저음으로 오로라숲의 신비함을 좀더 무게감 있게 표현했습니다.
189
189. [드룰리지] 숲의 향기
[작곡/편곡 - Astroman] 요정과 정령이 소풍을 나갈것만 같은 앙증맞은 드룰리지의 테마 따스한 배경모습을 표현해보았습니다.
188
188. [파괴된 성] 기억의 파편
[작곡/편곡 - Astroman] 파괴된 성 주제곡! 새로운 인던에 맞추어 세련된 대서사시 같은 멜로디와 빠른 비트로 제작했습니다.
187
187. [버섯의 숲] Mushroom Palace
[작곡/편곡 - Astroman] 버섯의 숲 테마! 토속적인 타악기를 배치하여 고전적인 느낌위에 현대적인 멜로디를 얹은 새로운 느낌의 곡입니다.
186
186. [보스룸] Hidden track
[작곡/편곡 - Astroman] 새로운 보스의 음악! 강렬한 기타 사운드로 보스의 강력함을 표현해보았습니다.
185
185. [메인테마] Freestyle rush
[작곡/편곡 - Astroman] 새로운 라테일의 테마곡 신규 레전드 스킬의 강렬함이 느껴지는 멜로디와 편곡을 중점으로 제작했습니다.
184
184. [숨겨진 동굴] Crossroad
[작곡/편곡 - Astroman] 수정동굴의 날카로운 울림이 일렁이는 음악으로 디자인 해보았습니다.
183
183. [미지의 도서관] Abracadabra
[작곡/편곡 - Astroman] 마법 세계의 느낌이 물씬 묻어나는 마이너계열 왈츠입니다. 저절로 움직이는 마법책, 마법시계, 그리고 익살스러운 고양이 마녀의 느낌을 상상하며 작업했습니다.
182
182. [용황전_보스전투] Dragon Castle
[작곡/편곡-Astroman] 동양적이고 늠름한 멜로디를 가미, 소규모 오케스트레이션과 어쿠스틱 기타로 편곡을 했습니다.
181
181. [용황전] KingStar
[작곡/편곡-Astroman] 빠른템포곡으로 아이리쉬 휘슬과 어쿠스틱 기타로 좀더 오리엔탈적인 느낌을 살려보았습니다.
180
180. [월화원] Night flower
[작곡/편곡-Astroman] 바이올린 솔로로 좀더 애절한 동양멜로디를 담아내고 어쿠스틱 기타와 퍼커션으로 좀더 세련되게 풀어보았습니다.
179
179. [용제성] Mystic
[작곡/편곡-Astroman] 동양 문화권의 신비함을 캐주얼하게 풀어보았습니다. 웅장함과 캐쥬얼적인 면을 조화롭게 담아 좀더 특이한 음악이 되지 않았나 싶습니다.
178
178. [붉은 수수밭_심야] Echoes
[작곡/편곡-Astroman] 울림이 강하고 밤하늘의 반짝이는 느낌을 담아 편곡해보았습니다.
177
177. [비취수림] Sweet Dream
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 달콤 살벌한 귀여운 몬스터와의 한판 승부~!
176
176. [석영동굴] Lost in the darkness
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 끝없는 어둠 속의 동굴. 왠지 모를 신비감마저 드는 느낌을 담아보았습니다.
175
175. [폭풍의 감시자 폐허] Galaxy
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 폐허가 된 고요함은 우주의 끝없는 쓸쓸함과 같다라는 느낌으로 작업을 해보았습니다. 힘이 들어간 피아노와 전체적으로 웅장한 코드 흐름으로 표현했습니다.
174
174. [오스큐라스 임시 주둔지] elegy
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 전쟁으로 인해 잃은 모든 것에 대한 애도가
173
173. [타임어택] Drive in
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 타임어택 던전에서 긴박하고 빠른 분위기 표현을 위해 빠른 리듬의 트랜스 장르로 표현해 보았습니다.
172
172. [지하동굴] illusion hole
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 던전의 끝을 향해 다가가는 느낌을 표현해 보았습니다. 빠른 리듬의 강한 곡으로 제작했습니다.
171
171. [산호의 숲] Coral Forest
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 산호숲 귀여운 몬스터들과 발랄한 전투를 생각하며 여러 계열의 타악기들로 산호의 숲 분위기를 구성해 보았습니다.
170
170. [지엔디아 공원 화산지대] Volcano
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 용암이 끓는 화산지대의 급박한 모습을 빠른 리듬과 사운드 디자인으로 만들어 보았습니다.
169
169. [지엔디아 공원 창고] Daily life Dwarf
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 창고에서의 전투를 좀 더 밝고 이야기가 있는 분위기를 표현해 보았습니다.
168
168. [밤의 학교] Mystery School
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 밤마다 학교에서는 무슨일이 벌어질까?! 미스터리합니다!
167
167. [루미너스 시티-밤] Night Wish
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 카드마스터들이 밤을 누비며 귀여운 몬스터와 혈투를! 카드마스터의 이미지와 비슷하게 더욱 세련된 멜로디로 제작했습니다.
166
166. [루미너스 시티-낮] Good Day
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 편안한 거리, 따스한 햇살, 정겨운 동네 풍경을 발랄하게 표현했습니다.
165
165. [지엔디아 공원 모험가의 전당] 낙뢰천
[작곡/편곡-m2u] 고요하고 조금은 음산한 느낌의 유적지를 생각나게 하는 음악입니다.
164
164. [지엔디아 공원 하얀 평원] White Forest
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 아름답지만 고독한 하얀 숲을 여운이 남는 느린 템포의 메이저 곡으로 제작했습니다.
163
163. [지엔디아 공원 사바나] Savanna
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 원주민들과 사바나의 귀여운 몬스터들이 뒤엉켜있는 우스꽝스러운 모습을 상상하며 만들어 보았습니다.
162
162. [지엔디아 공원 식물원] Analog Emotion
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 지엔디아 마법 공원의 포근함을 리드미컬한 아날로그 감성의 곡으로 제작했습니다.
161
161. [지엔디아 공원 로비] Rush off
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 지엔디아 공원 대기실 BGM입니다. 마법의 공원 앞 많은 사람들이 티켓을 들고 두근거리는 마음으로 기대하고 있는 모습을 생각해 보았습니다.
160
160. [위그드라실] Timeless
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 위그드라실의 요정이 깃들어 살 것만 같은 아름다운 거목이 자리잡아있는 모습을 서정적으로 표현해 보았습니다.
159
159. [환영 보스전] End of Monster Screaming
[작곡/편곡-NieN] 스페셜 보스음악! 숨막히는 락사운드의 정점~!
158
158. [꽃의 길/꿈의 길/달의 길] Nightmare
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 바나헤임의 인던 몬스터와 즐거운 악몽(?)이 되시길...
157
157. [바나헤임] Moon rabbit
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 달빛이 은은히 비치는 보랏빛 호숫가의 정취가 느껴지는 신비로운 마이너계열 곡으로 작업했습니다.
156
156. [메인테마] Memories remember U
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 2014년을 맞이한 새로운 로그인 BGM. 그동안 함께 한 가족분들을 위한 음악~! 2014년 행운이 깃드는 해가 되길 바랍니다~
155
155. [격투장] Perfect Man (리뉴얼)
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 격투장 리뉴얼 기념으로 화끈한 사운드로 분위기를 띄워줄 수 있는 곡으로 제작했습니다.
154
154. [캐쉬샵] Cat in France (리뉴얼)
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 왈츠의 느낌으로 고양이의 매력을 표현해 보았습니다. 캐쉬샵 BGM으로 좀 더 포근하고 따뜻한 느낌의 음악입니다.
153
153. [대난투] Sunshine bar
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 어둡지만은않은 starry cats에서 즐겁고 재미있는 몬스터들과의 한판승부를 조금 더 밝고 활기찬 테마로 제작해 보았습니다. starry cats의 특유의 느와르 분위기 음악에서 분위기 반전을 꾀하는 음악!
152
152. [스태리 캣츠] Noir
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 남자의 향기와 매혹적인 여인의 느낌이지만 어디선가 코믹한 일이 벌어질 것 같은 starry cats. 조금 더 진지하고 오버스러운 느낌의 곡으로 재미있는 상황을 더욱 코믹하게 만들 수 있는 음악을 제작했습니다.
151
151. [GM 이벤트] Dear. Orange arrange
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] GM들의 다양한 이벤트가 진행되는 장소에 어울리는 음악으로 지루함을 느끼지 않도록 즐겁고 행복한 분위기의 음악을 표현하였습니다.
150
150. [엘메이] Fantasy of LaTale
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 열혈보스전 2탄! 라테일 가족님들과 보스의 치열한 싸움을 표현해보았습니다. 하지만 역시 정의는 항상 승리합니다!
149
149. [표류도시 외곽] Lost Temple
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 전직 장소입니다. 마치 몰락한 문명위의 자연의 위대함을 느낄 수 있는 사운드로 판타지스럽고 장엄한 곡을 제작해 보았습니다.
148
148. [아우르겔미르 연구소] DB
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 고도로 발달된 문명일 수록 어두운 부분이 존재합니다. 그 문명의 뒷편의 느낌을 꺼내어 음악을 제작해 보았습니다.
147
147. [아니스 하트 테마] fall in love
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 순수하고 다정한 아니스 하트의 테마곡입니다. 마음이 따뜻한 아니스가 느껴지시나요?
146
146. [표류도시] be ruined
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 폐허가 된 잊혀진 문명도시. 사람의 발길이 없어 초목이 울창한 모습을 표현해보았습니다. 자연으로 돌아간 도시가 컬러풀하지만 문명의 몰락을 좀 더 쓸쓸하고 허망한 느낌을 담아 곡을 작업했습니다.
145
145. [하늘아리호] Step One
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 비공정 테마입니다. 새로운 세계로 한 발 나아가는 당당하고 씩씩한 행진곡풍 BGM을 제작했습니다. 새로운 지역 도착에 앞서 설레임을 느낄 수 있도록 제작했습니다.
144
144. [오싹고을] Oriental Dream
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 우리나라의 고전귀신, 그리고 동양의 익살스러움과 괴기스러움을 편안한 한국적인 멜로디로 풀어보았습니다. 전체적으로 넓게 울려퍼지는 사운드로 신비스러움을 더하여 반짝반짝 빛나는 음악을 만들었습니다.
143
143. [붕괴의 탑 정상] 요정의 노래
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 푸르스름한 달빛이 새어나오는 숲에 밝은 빛을 내뿜는 요정이 나무 사이로 자유롭게 날며 노래를 부르며 즐거워하는 모습을 상상해보았습니다.
142
142. [붕괴의 탑] Tower of GOD
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 혼돈으로 일그러진 세상을 셔플리듬 마이너곡으로 표현해 보았습니다. 느낌 전달을 위해 리버스 사운드를 이용하여 좀 더 몽환적인 느낌이 극대화 되었습니다.
141
141. [통곡의 해안] be echoed
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 고요하고 모든 것이 사라진 적막함, 그리고 은은한 메아리가 들리는 통곡의 해안 메인 BGM입니다. 전체적인 아시아오리엔탈 느낌의 멜로디로 더욱 쓸쓸함이 묻어나게 표현해 보았습니다.
140
140. [메인테마] Epiclog
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 새로운 라테일의 메인 테마입니다. epic + log의 합성어로 '특별한 이야기'라는 뜻입니다. 라테일의 새로운 시작에 앞서 고민을 많이 하였고 새로운 의미를 부여하고 싶었습니다. 앞으로 이어갈 라테일의 이야기를 담아내려 많이 노력했습니다.
139
139. [엘리아스] Elias (리뉴얼)
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 리뉴얼을 통해 엘리아스를 재 편곡했습니다. 새로운 라테일의 출발의 의미를 담아 보았습니다.
138
138. [루세리아/테세우스] Flame
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 루세리아, 테세우스와의 거친 전투! 웅장함을 표현했습니다. 오케스트라 편곡으로 더욱 비장함이 느껴지네요.
137
137. [별의 요람] 별의 요람
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 수정 동굴의 모습이 신비롭기만 합니다. 하지만 어둡고 무서운 몬스터들의 세계죠. 아름답지만 다가갈 수 없는 위험한 곳의 경고를 담아 보았습니다.
136
136. [은빛가지저택] 은빛가지저택
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 따뜻해 보이는 나무 속의 마을. 왠지 포근하고 그리운 느낌입니다.
135
135. [별가루 평원/은빛가지저택 입구] Astro Rain
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 신비롭고 환상적인 판타지 세계를 표현해 보았습니다. 별의 요람 특유의 고독해 보이지만 아름다운 모습... 정말 멋지다 라는 생각밖에 안드는군요.
134
134. [무지개 낚시터] Rainbow
무지개 낚시터. 라테일의 또 하나의 새로운 컨텐츠인 낚시터에 걸맞게 평화롭고 안정되며 감동적인 음악을 만들었습니다. 기타 선율과 플룻의 조화가 더욱 더 평화로운 풍부한 음색이 나오는군요!
133
133. [호선레이레이] Asian Rhapsody
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 호랑사! 동양 판타지답게 멜로디를 아시아 사람들의 가슴을 울릴 수 있도록 만들어 보았습니다. 플룻의 음색은 아시아의 느낌을 잘 대변해 주는 것 같습니다.
132
132. [호랑사] 호랑사
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 가야금현의 소리를 현대음악에 맞게 바꾸어 곡 전체의 색깔을 나타내었습니다. 전체적인 소리를 은은하게 퍼지게 하여 더욱 신비롭게 꾸며 보았습니다.
131
131. [벨파 도서관] 벨파 도서관
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 신비한 도서관이야기! 많은 판타지의 이야기를 전할 수 있는 그런 음악을 만들었습니다. 마법으로 날고 있는 책과 움직이는 책상, 그리고 의자가 마치 눈에 보이는 듯 하네요!
130
130. [데고스/이프리트] Hot Blood
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 바이올린 선율과 피아노, 그리고 흥겨운 리듬으로 전형적인 열혈 음악을 만들어 보았습니다. 보스를 테마로 잡는 것이 아닌 유저들이 승리할 때의 음악을 만들어 보고 싶었습니다. 이 BGM을 들으면 데고스와 이프리트가 더 잘 쓰러질 것 같네요!
129
129. [잊혀진 화원] Ruin
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 반복적으로 프레이즈를 사용하여 게임에 대한 몰입감을 높였습니다. 일그러지고 파멸된 곳의 느낌을 담아 보았습니다.
128
128. [잊혀진 평원] 잊혀진 평원
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 한 폭의 밝은 수채화 같지만 어딘가 쓸쓸함이 묻어져 나오는 이미지를 아름다운 시적인 테마로 설정했습니다. 아름다운 시를 읽는 듯한 느낌이 느껴지나요??
127
127. [엘아노르 산악지대] 천공의 섬
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 하늘에서 부유중인 섬의 신비한 느낌을 조금 밝고 캐주얼하게 편곡해 보았습니다. 산악지대에 올라 넓은 하늘을 바라보면 이런 곡의 느낌을 느끼지 않을까요?
126
126. [비공정 추락지] 제국군의 역습
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 제국군의 추락지점에서의 전투를 웅장하고 힘있는 멜로디로 구성했습니다. 오케스트라와 풍부한 사운드가 가슴을 벅차오르게 합니다.
125
125. [신비한 숲] 신비의 숲
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 새로운 대륙의 출발점. 신비한 일들이 일어날 것 같은 숲. 마법이 가득하고 호기심 가득한 배경을 다운 템포의 곡으로 표현했습니다.
124
124. [엘아노르 평원 동부] 제국군 숙영지
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 드디어 등장하는 제국군~ 제국군의 이미지와 어울리는 피아노를 메인으로 전체적으로 리드미컬한 음악을 제작했습니다.
123
123. [엘아노르 평원] 엘아노르의 정글
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 엘아노르 숲의 테마입니다. 경쾌하고 상큼한 느낌의 BGM 입니다. 귀여운 몬스터들과 함께하는 라테일을 위한 음악! 귀여운 몬스터와 밝은 분위기의 배경을 생각하며 제작했습니다.
122
122. [길드연합] 음유시인이야기
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 프레이오스의 메인 테마입니다. 라테일의 새로운 이야기 신대륙에 관한 이야기를 음유시인이 모두에게 노래하는 모습을 상상하며 제작했습니다. 모험이 가득히 기다리는 멜로디가 느껴지시나요?
121
121. [쭈꾸미 신전] ancient ruins
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 깜찍하고 코믹한 쭈꾸미들의 생존을 위해 치열하게 싸우는 모습을 보다 재미있고 진지하게 때로는 웃음짓게 만드는 모습을 연출해 보았습니다.
120
120. [도트누리 Lv.7] Coalmine
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 탄광지대의 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
119
119. [도트누리 Lv.6] Where am I
[작곡-박진배(ESTi)/편곡-윤현택(DINY)] 상점 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
118
118. [도트누리 Lv.5] 목요일엔 치킨마요를
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 위로위로 나무의 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
117
117. [도트누리 Lv.4] Dear.HyeJin
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 캐쉬샵의 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
116
116. [도트누리 Lv.3] Welcome to the Jungle
[작곡-박진배(ESTi)/편곡-윤현택(DINY)] 정글지대의 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
115
115. [도트누리 Lv.2] 마법의 7월
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 오르카 해변의 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
114
114. [도트누리 로비] OX Quiz
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 이벤트 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
113
113. [제나디아 성소] Change Class
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 전직이 이루어지는 제나디아의 성소입니다. 뭔가 엄숙하고 신비로운 느낌으로 접근해봤습니다.
112
112. [제나디아 폐허지역] Hanging Garden
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 제나디아 상부의 폐허지역입니다. 에스닉한 느낌의 조금은 쓸쓸하고 공허한 느낌의 곡을 만들어 보았습니다.
111
111. [제나디아 신전구역] Lost Temple
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 제나디아 중턱 부분의 신전구역입니다. 거대한 신전의 무겁고 어두운 컨셉의 곡으로 진행해 보았습니다.
110
110. [제나디아 지상구역] Beyond the Forest
[작곡/편곡-심재현(Electronic Boutique)] 에스닉한 리듬과 어쿠스틱으로 다소 평화로운 제나디아 지상구역을 표현해 보았습니다.
109
109. [제나디아 중앙구역] Xenadia
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 아득하고 신비스러운 공중정원 제나디아를 떠올리며 경건한 마음으로 접근해본 곡입니다.
108
108. [콜로세움] Colosseum
[작곡-박진배(ESTi)/편곡-윤현택(DINY)] 라테일 타이틀 테마를 콜로세움의 컨셉으로 어레인지한 곡입니다.
107
107. [디-라보] Di Labo
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 본격 헬즈도어편 SF맵 2탄인 디 라보의 배경음악입니다. 보코더를 사용해서 좀 더 우주로 접근해 보았습니다.
106
106. [행거] Hanger
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 본격 헬즈도어편 SF맵인 행거의 배경음악입니다. 우주스러운 트랜스 느낌의 곡으로 재미있는 소리의 신스를 사용해서 작업해 보았습니다.
105
105. [수경농장] Always be myself
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 수경농장의 배경음악입니다. 시나리오의 흐름상 오랜만의 발랄하고 신나는 곡입니다.
104
104. [헬즈도어] Big Brother
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 헬즈도어 보스전으로 등장하는 곡입니다. 역시 코어하고 힘있는 곡으로 준비해 보았습니다.
103
103. [게네페] Genepe Orgel
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 게네페 테마의 오르골 버전입니다.
102
102. [게네페] Genepe
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 게네페의 테마곡입니다. 뭔가 차분하고 쓸쓸한 느낌으로 후반에는 프롤로그의 프레이즈를 삽입해 보았습니다.
101
101. [사이암 테마] Siam
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 사이암 베스푸치의 테마곡입니다. 아가슈라의 저주로 시력을 잃은 사이암의 테마에는 쓸쓸하고 조금은 신비스러운 느낌으로 접근을 해보았습니다.
100
100. [인스턴스 던전 보스] Super Monster Adventure
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 요정성, 검은 탑, 비공부 등의 인던 보스와 전투 시 등장하는 곡입니다. 보스음악답게 힘있고 약간은 코어한 느낌의 곡을 준비했습니다.
99
099. [금란운계] Like a Screw Bar
[작곡/편곡-박진배(ESTi)] 천문과 같은 컨셉의 전투맵인 금란운계 배경음악입니다. 역시 에스닉 계열의 음원을 사용한 활발하고 밝은 느낌의 곡으로 선곡했습니다.
98
098. [천문] 天門
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 동양풍의 배경으로 이루어진 천문에는 에스닉 계열의 음원을 사용해서 경쾌하고 아름다운 동양의 자연경관을 표현해 보았습니다.
97
097. [화이트채플] White Chapel
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 베이커 거리를 지나 몬스터와 전투가 이루어지는 화이트채플입니다. 베이커거리보다는 조금 더 활발하고 라운지스러운 음악을 준비해 보았습니다.
96
096. [베이커 거리] Baker Street
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 비오는 런던의 거리를 연상케하는 베이커 거리에는 차분한 재즈풍의 곡을 사용해 보았습니다.
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095. [꽃의 계곡] Flower Field
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 요정수 마을을 지나서 나오는 꽃의 계곡은 요정수 컨셉을 따라가면서 좀 더 리드미컬하고 경쾌한 분위기로 접근해 보았습니다.
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094. [요정수] Fairy Tale
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 동화 속의 풍경을 떠올리게 하는 요정수 마을의 배경음악입니다. 아름다운 관현악기를 사용해서 동화 속 세상을 표현해 보았습니다.
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